Recipe: Schemat: Gorgońska włócznia

Wyposażenie z rajdu
Required Expansion Rise of the Angry Earth

Crafting recipe for Włócznia gorgony

Requirements
Trade Skill Engineering Lv. 250 Station Forge T2 Crafting Tax 150.00 Coin
Info
Base Gear Score 590 Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Engineering XP 66,960 Territory Standing 60
Craft Amount
Crafted Item
Required Recipe (salvage)
Ingredients
17x Deska klasy 5 (rzadka) (PRIMARY) Click to view 1 extra materials
+20 min GS , +20 max GS
8x Metale Click to view 10 extra materials
4x Skóry Click to view 10 extra materials
Loading Ad


No comments yet, you can be the first one! ^^

590
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
15.36%
Critical +5.8% szansy na trafienie krytyczne.
9.08%
DmgCon CritHeadshot Zwiększa moc zadawanych przez ciebie obrażeń periodycznych o 15%. Trafienie celu będącego pod wpływem obrażeń periodycznych przedłuży ich czas trwania o 5% (czas odnowienia: 1 s). Tylko PvE: +5% do obrażeń podstawowych zadawanych wrogim celom SI pod wpływem obrażeń periodycznych.
9.08%
DmgCon CritHeadshot +5.8% do obrażeń krytycznych.
3.84%
Proc Trafienie krytyczne zapewnia 10% nasączenia mocą na 5 s (czas odnowienia: 10 s).
3.84%
Proc Trafienie krytyczne nakłada krwawienie zadające 10% obrażeń od broni co sekundę przez 6 s (czas odnowienia: 7 s).
3.84%
Proc Odzyskujesz zdrowie w wysokości 5.9% zadawanych obrażeń (nie aktywuje się od obrażeń nieustannych ani periodycznych).
3.84%
Proc Ataki lekkie i ciężkie skracają aktywne czasy odnowienia broni o 1.9% (czas odnowienia: 0.2 s).
3.07%
Threat Zwiększa generowanie zagrożenia o 209%.
2.59%
Skill Spear Cios miłosierdzia podcięcia nakłada na cel krwawienie w wysokości 8.3% obrażeń od broni na 8 s.
2.59%
Skill Spear Oszczep nakłada na cel mający powyżej 50% zdrowia rozdarcie zmniejszające jego pancerz o 18% na 10 s.
2.59%
Skill Spear Trafienia cyklonem przywracają zdrowie w wysokości 31% obrażeń od broni (maks. liczba celów: 3).
2.59%
Skill Spear Trafienie podziurawieniem zapewnia umocnienie zwiększające pancerz o 8.4% na 6 s (kumuluje się do 3 razy).
2.59%
Skill Spear Trafienie szpikulcem nakłada na cel osłabienie zmniejszające zadawane przez niego obrażenia o 23% na 8 s.
2.59%
Skill Spear Kopnięcie z wyskoku zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 18% na 7 s.
2.56%
Elemental Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +25% obrażeń od broni w postaci obrażeń arkanistycznych.
2.56%
Elemental Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +25% obrażeń od broni w postaci obrażeń od próżni.
2.56%
Elemental Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +25% obrażeń od broni w postaci obrażeń od błyskawic.
2.56%
Elemental Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +25% obrażeń od broni w postaci obrażeń od lodu.
2.56%
Elemental Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +25% obrażeń od broni w postaci obrażeń od natury.
2.56%
Elemental Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +25% obrażeń od broni w postaci obrażeń od ognia.
1.4%
DmgCon +11% do obrażeń, gdy jesteś pod wpływem wyczerpania.
1.4%
DmgCon Przywraca zdrowie w wysokości 19% obrażeń zadanych ciężkimi atakami wręcz.
1.4%
DmgCon Ciężkie ataki wręcz nakładają na cel rozdarcie trwające 7 s i zmniejszające jego pancerz o 14% (czas odnowienia: 12 s).
1.4%
DmgCon Ciężkie ataki wręcz zadają +29% obrażeń krytycznych.
1.4%
DmgCon Ciężkie ataki wręcz zadają +19% obrażeń.
1.4%
DmgCon +5.8% do obrażeń, gdy masz aktywną determinację.
1.4%
DmgCon +19% do obrażeń przeciwko celom z aktywną determinacją.
1.4%
DmgCon +9.2% do obrażeń od dźgnięć w plecy.
1.4%
DmgCon Ataki lekkie i ciężkie zadają +3.9% obrażeń.
0.77%
Blocking +30% do szybkości ruchu podczas blokowania. Odległość działającego na ciebie ciągnięcia i pchania jest obniżona o -20%.
0.77%
Blocking Zmniejsza utratę wytrzymałości podczas blokowania o 9.5%.
0.61%
OnKill Zabójstwo skraca czas odnowienia wszystkich umiejętności o -10% (czas odnowienia: 1 s).
0.61%
OnKill Zabójstwo zapewnia 15% nasączenia mocą na 20 s (czas odnowienia: 1 s).
0.61%
OnKill Zabójstwo zapewnia 30% umocnienia na 20 s (czas odnowienia: 1 s).
0.61%
OnKill +33 pkt wytrzymałości za zabójstwo (czas odnowienia: 1 s).
0.61%
OnKill +6.7% zdrowia za zabójstwo (czas odnowienia: 1 s).
Mod
Proc Trafienie krytyczne zapewnia 10% umocnienia na 3 s (czas odnowienia: 10 s).
Mod
Proc Trafienie krytyczne zapewnia 20% przyspieszenia na 7 s (czas odnowienia: 7 s).
Mod
Proc Trafienie krytyczne celu na 6 s nałoży na niego chorobę zmniejszającą jego skuteczność leczenia o 23% i leczenia innych o 12%.
Mod
Proc Trafienie celu atakiem ciężkim na 8 s nałoży na niego chorobę zmniejszającą jego skuteczność leczenia o 23% i leczenia innych o 12%.
Mod
Elemental Ataki zadają +14% obrażeń od broni w postaci obrażeń od ognia (czas odnowienia: 1.5 s. Nie aktywuje się od obrażeń nieustannych ani periodycznych).
Mod
Elemental Ataki zadają +14% obrażeń od broni w postaci obrażeń od lodu (czas odnowienia: 1.5 s. Nie aktywuje się od obrażeń nieustannych ani periodycznych).
Mod
Elemental Ataki zadają +14% obrażeń od broni w postaci obrażeń od natury (czas odnowienia: 1.5 s. Nie aktywuje się od obrażeń nieustannych ani periodycznych).
Mod
Elemental Ataki zadają +14% obrażeń od broni w postaci obrażeń od próżni (czas odnowienia: 1.5 s. Nie aktywuje się od obrażeń nieustannych ani periodycznych).
Mod
Proc Tylko PvP: Trafienia krytyczne zadane graczom, na których działa nasączenie mocą, mają 10% penetracji pancerza. Ponadto skracają czas działania nasączenia mocą u tych graczy o 7% (czas odnowienia: 1 s).
Mod
DmgType Tylko PvP: Trafienia w plecy ignorują 27% pancerza gracza.
Mod
Blocking Tylko PvP: Przełamanie bloku gracza nakłada na niego rozdarcie zmniejszające jego pancerz o 12% na 4 s.
Mod
Proc Tylko PvP: Trafienie krytyczne gracza usuwa jego premie w liczbie: 1 (czas odnowienia: 3 s).
Mod
Proc Tylko PvP: Trafienie wyczerpanego gracza nakłada na niego spowolnienie zmniejszające szybkość ruchu o 15% na 4 s. Trafienie celu od tyłu nakłada wyczerpanie, ograniczając regenerację wytrzymałości o -10% na 8 s.
Loading Ad