Attribute Threshold Bonuses
Strength 25 +5% do obrażeń od ataków lekkich+10% do szybkości górnictwa
50 +10% do obrażeń od ataków ciężkich+25 do obciążenia
100 +10% do obrażeń fizycznych+50 do obciążenia
150 +15% do tempa regeneracji wytrzymałości, gdy jesteś pod wpływem wyczerpania-10% do wagi przedmiotów pozyskanych wskutek górnictwa
200 +10% do obrażeń zadawanych ogłuszonym, spowolnionym lub uziemionym wrogom+20% do szybkości górnictwa
250 +33% do tempa regeneracji wytrzymałości podczas wykonywania podstawowych ataków wręcz+10% do uzysku podczas górnictwa
300 +7% do obrażeń podstawowych przy zdrowiu poniżej 90%25% szansy na wydobycie rudy jednym zamachem
350 +10% do obrażeń podstawowych od umiejętności i ostatniego ataku w serii lekkich ataków wręcz+10% do szansy na znalezienie rzadkich przedmiotów podczas prac górniczych
Dexterity 25 +5% do szansy na trafienie krytyczne+10% do szybkości skórowania
50 +5% do obrażeń podstawowych, gdy masz pełne zdrowie+20% do przyspieszenia na 3 s po oskórowaniu
100 +5% do obrażeń podstawowych, gdy nie masz maksymalnego poziomu wytrzymałości+50 do obciążenia
150 +15% do czasu trwania efektów wywołujących obrażenia periodyczne-10% do wagi oskórowanych przedmiotów
200 +10% do obrażeń od dźgnięć w plecy i strzałów w głowę+20% do szybkości skórowania
250 Zyskaj 10% nasączenia mocą przez 3 s po udanym uniknięciu ataku+10% wydajności podczas skórowania
300 Zamiana broni usuwa wszystkie efekty obezwładniające ogłuszenia i uziemienia (czas odnowienia: 30 s)Zdobądź 20% przyspieszenia na 5 s po zabiciu ofiary (efekt przestanie działać po otrzymaniu przez ciebie ciosu)
350 +15% do szansy na trafienie krytyczne przy nasączeniu mocą+10% do szansy na znalezienie rzadkich przedmiotów podczas skórowania
Intelligence 25 +5% do obrażeń od trafień w plecy i losowych obrażeń krytycznych+10% do szybkości żniw
50 +5% do obrażeń podstawowych zadawanych celom, na których działa efekt wywołujący obrażenia periodyczne+5% do szansy na uzyskanie azothu (1) podczas żniw.
100 +10% do obrażeń podstawowych od lekkich i ciężkich ataków żywiołowych+50 do obciążenia
150 +10% do obrażeń od żywiołów-10% do wagi przedmiotów pozyskanych wskutek żniw
200 +10% do many po trafieniu krytycznym+20% do szybkości żniw
250 +30% do czasu trwania nałożonych efektów wywołujących obrażenia periodyczne+10% do uzysku podczas żniw
300 +7% do obrażeń podstawowych zadanych celom ze zdrowiem poniżej 50%-25% do ilości azothu potrzebnej do szybkiej podróży
350 +10% do obrażeń od umiejętności+10% do szansy na znalezienie rzadkich przedmiotów podczas żniw
Focus 25 +5% do redukcji czasu odnowienia umiejętności+5% do szansy na złapanie większej ryby
50 10% otrzymywanego leczenia+3% do zasięgu rzucania podczas wędkowania
100 +20% do tempa regeneracji many, ponadto zwiększa maks. poziom many o 20% wartości podstawowej.+50 do obciążenia
150 +20% do skuteczności leczenia innych-10% do wagi noszonych ryb
200 +20% do czasu trwania premii+15% do szansy na złapanie większej ryby
250 Zabójstwa i zabójstwa grupowe zapewniają efekty błogosławieństwa, zwiększające leczenie innych o 1% za każdy efekt na 20 s. Zabójstwa własne zapewniają 2 efekty, zabójstwa grupowe SI zapewniają 1 efekt (kumuluje się do 15 razy)+20% do szansy na załapanie większej ryby
300 Zyskaj 20% umocnienia na 10 s podczas leczenia sojuszników, jeśli masz co najmniej 50% many (czas odnowienia: 60 s dla każdego sojusznika).Skraca czas odnowienia szybkiej podróży do gospody o 10%
350 Skraca czasy odnowienia umiejętności o 20% ich maksymalnego czasu działania po użyciu umiejętności runy serca+10% do szansy na znalezienie rzadkich przedmiotów podczas rybołówstwa
Constitution 25 Wszystkie lecznicze przedmioty użytkowe działają o 10% silniej+10% do szybkości wyrębu
50 +5% do pancerza fizycznego+1.5% do szansy na znalezienie rzadkich przedmiotów podczas zbierania.
100 Zwiększa maks. zdrowie o 10% wartości podstawowej+50 do obciążenia
150 -10% do otrzymywanych obrażeń krytycznych-10% do wagi przedmiotów pozyskanych wskutek wyrębu
200 +10% do pancerza fizycznego i żywiołów+20% do szybkości wyrębu
250 -60% do otrzymywanych obrażeń podstawowych, gdy masz pełne zdrowie (czas odnowienia: 30 s)+10% do uzysku podczas wyrębu
300 Zyskasz determinację, ładując i wykonując ataki ciężkie25% szansy na ścięcie drzewa jednym zamachem
350 +10% do zmniejszenia obrażeń podstawowych, gdy jesteś pod wpływem determinacji+10% do szansy na znalezienie rzadkich przedmiotów podczas wyrębu