Name Description Weapon Skill Tree Type
Tondo Cięcie tak szybkie, że zwiększa zasięg twojego ostrza do 5 metrów. Ten cios zadaje 50% obrażeń od broni i wywołuje krwawienie zadające dodatkowe 10% obrażeń od broni na sekundę przez 12 s. (Kumuluje się do 3 razy i odświeża poprzednie nałożenia). Rapier Blood Active
Pragnienie krwi Pierwsze wywołanie u wroga krwawienia skraca czas odnowienia tonda o 10%. Rapier Blood Passive
Jeszcze raz Jeśli trafisz tylko jeden cel, to nawet w razie bloku czas odnowienia tonda zostanie skrócony o 25%. Rapier Blood Passive
Odpowiednia odległość Zwiększa obrażenia zadawane przez tondo o 100%, jeśli na cel działa już efekt krwawienia zadany przez rapier. Rapier Blood Passive
Nawałnica ciosów Przyjmij szermierczą pozę i wyprowadź serię pięciu szybkich pchnięć, z których każde kolejne zadaje 60% obrażeń od broni. Nawałnicę ciosów można przerwać w dowolnym momencie za pomocą uniku lub użycia innej zdolności. Ta umiejętność aktywuje determinację. (Determinacja chroni przed zachwianiem od otrzymywanych ciosów). Rapier Blood Active
Przytłoczenie Każde trafienie nawałnicy ciosów zadaje 25% więcej obrażeń przeciwko blokom. Rapier Blood Passive
Aż do kości Każde trafienie nawałnicy ciosów przedłuża krwawienie spowodowane przez rapier o 1 s. (Kolejne kumulujące się nałożenia przedłużonego krwawienia również będą przedłużone). Rapier Blood Passive
Migające ciosy Każde trafienie nawałnicy ciosów skraca jej czas odnowienia o 5%. Rapier Blood Passive
Dopełnienie Ostatnie trafienie nawałnicą ciosów nakłada na cel krwawienie zadające 10% obrażeń od broni na sekundę przez 12 s. Rapier Blood Passive
Popis i finisz Popis obejmuje cios, który zadaje 60% obrażeń od broni, wywołuje zachwianie i odrzuca wrogów. Jeśli pod koniec popisu naciśniesz atak podstawowy, wykonasz atak uzupełniający – finisz. Finisz to wypad do przodu, który zadaje 120% obrażeń od broni i pochłania wszystkie efekty krwawienia z ran zadanych za pomocą rapiera wszystkim trafionym celom, zadając przy tym od razu 110% ich obrażeń. Rapier Blood Active
Z klasą Zyskujesz determinację podczas popisu i finiszu. (Determinacja chroni przed zachwianiem od otrzymywanych ciosów). Rapier Blood Passive
Stylowo Zyskujesz 20 wytrzymałości, jeśli finisz trafi jakiś cel. Rapier Blood Passive
Paliwo Każde obrażenie wywołane efektem krwawienia nałożonym przez tondo skraca czas odnowienia tej zdolności o 3.5%. Rapier Blood Passive
Krwawe zakończenie Finisz zadaje 150% obrażeń od krwawienia rapiera zamiast 110%. Rapier Blood Passive
Lekkie ostrze Zwiększa obrażenia zadawane przez oba środkowe zamaszyste ataki wyprowadzane w serii ataków lekkich o 8%. Rapier Blood Passive
Odświeżające ciosy Skraca wszystkie czasy odnowienia rapiera o 1% przy dowolnym trafieniu. (Maks. liczba redukcji na trafienie: 5). Rapier Blood Passive
Ciężkie przebicie Każdy atak ciężki, który sięgnął krwawiącego przeciwnika, przedłuża krwawienie z ran zadanych za pomocą rapiera o 2 s. (Kolejne kumulujące się nałożenia przedłużonego krwawienia również będą przedłużone). Rapier Blood Passive
Bezbłędnie Zadajesz o 5% więcej obrażeń celom, które krwawią z ran zadanych za pomocą rapiera. Rapier Blood Passive
En garde Zadajesz o 10% więcej obrażeń, gdy cel ma więcej niż 50% zdrowia. Rapier Blood Passive
Riposta Przyjmij postawę obronną na 1 s. Jeśli wróg zaatakuje cię, kiedy ta zdolność jest aktywna, wykonasz kontrę, która zada 50% obrażeń od broni, wywoła zachwianie i ogłuszy cel na 2 s. Po pomyślnym wykonaniu riposty zyskasz chwilową nietykalność. Kompatybilne z klejnotem prowokacji: Jeśli w twoim rapierze jest osadzony karneol, użycie tej zdolności prowokuje wszystkich wrogów w promieniu 5 m przez 4 s. (prowokacja sprawia, że potwory skupiają się tylko na tobie). Rapier Grace Active
Oliwa do ognia Gdy trafisz cel ripostą, zyskasz nasączenie mocą zwiększające zadawane obrażenia o 10% na 3 s. Rapier Grace Passive
Priorytet Skraca czas odnowienia innych zdolności rapiera o 20%, kiedy riposta kogoś ogłuszy. Rapier Grace Passive
Długofalowe konsekwencje Wydłuża czas trwania ogłuszenia wywołanego ripostą do 2.5 s. Rapier Grace Passive
Przebicie Odbicie się od ziemi i 10-metrowy wypad, przebijający wrogów i zadający 145% obrażeń od broni. Rapier Grace Active
Szybki wypad Zabicie wroga za pomocą tej zdolności skraca jej czas odnowienia o 80%. Rapier Grace Passive
Następstwo Po wykonaniu przebicia twoje następne trafienie krytyczne w ciągu 5 s zada obrażenia większe o 15%. Rapier Grace Passive
Przerwanie Jeśli naciśniesz atak podstawowy w dowolnym momencie podczas przebicia, zatrzymasz się i wykonasz kolejny atak z miejsca, zadający 115% obrażeń. Rapier Grace Passive
Unik Wykonasz mały, pewny krok w bok na swojej osi ruchu, który anuluje bieżącą akcję i zapewni ci chwilową nietykalność. Ataki lekkie wyprowadzane podczas uniku są wyjątkowo szybkie. Rapier Grace Active
Crescendo Każdy z poszczególnych ataków lekkich, który sięgnie celu, skraca czas odnowienia tej zdolności o 30%. Rapier Grace Passive
Allegro Zapewnia 20% przyspieszenia na 3 s po uniknięciu ataku wroga. (Przyspieszenie zwiększa szybkość ruchu). Rapier Grace Passive
Adagio Unik w przód zwiększa obrażenia od następnego ataku lekkiego o 15%. Efekt ten znika po trafieniu przeciwnika lub po upływie 1 s. Rapier Grace Passive
Wdech Zapewnia 20 pkt wytrzymałości po uniknięciu ataku wroga. Rapier Grace Passive
Perfekcjonizm Zadajesz o 10% więcej obrażeń, gdy masz pełne zdrowie. Rapier Grace Passive
Kontrola oddechu Zyskujesz 3 wytrzymałości po każdym trafieniu. Rapier Grace Passive
Pęd Przy trafieniach rapierem zyskujesz 3% przyspieszenia na 4 s. Efekt kumuluje się do 5 razy. (Przyspieszenie zwiększa szybkość ruchu). Rapier Grace Passive
Desperacja Zadajesz o 10% więcej obrażeń, gdy twoja wytrzymałość spada poniżej 40%. Rapier Grace Passive
Rozpęd Gdy użyjesz dowolnej zdolności, twój następny atak lekki lub ciężki zada o 30% więcej obrażeń. Efekt ten znika po trafieniu przeciwnika lub po upływie 3 s. Rapier Grace Passive
Czerwone zasłony Trafienie krytyczne skraca wszystkie czasy odnowienia o 5%. (Maks. liczba redukcji na trafienie: 5). Rapier Grace Passive