Name Description Tier Item
Regeneracja wytrzymałości Jeśli wróg trafi cię, gdy masz mniej niż 50% zdrowia, zyskujesz 60 pkt wytrzymałości (czas odnowienia: 45 s). (Nie aktywuje się od obrażeń nieustannych, periodycznych ani od zablokowanych ataków).
Regeneracja many Jeśli wróg trafi cię, gdy masz mniej niż 50% zdrowia, zyskujesz 105 pkt many (czas odnowienia: 30 s). (Nie aktywuje się od obrażeń nieustannych, periodycznych ani od zablokowanych ataków).
Puryfikacja Jeśli wróg trafi cię, gdy masz mniej niż 50% zdrowia, wszystkie negatywne efekty zostaną usunięte (czas odnowienia: 90 s). (Nie aktywuje się od obrażeń nieustannych, periodycznych ani od zablokowanych ataków).
Umocniona regeneracja Jeśli wróg trafi cię, gdy masz mniej niż 50% zdrowia, zyskujesz 20% umocnienia na 5 s (czas odnowienia: 30 s). (Nie aktywuje się od obrażeń nieustannych, periodycznych ani od zablokowanych ataków).
Wysysanie Odzyskujesz zdrowie w wysokości 7.1% zadawanych obrażeń (nie aktywuje się od obrażeń nieustannych ani periodycznych).
Syfon +3.2% do many za każde trafienie (czas odnowienia: 2 s). (Nie aktywuje się od obrażeń nieustannych, periodycznych ani od zablokowanych ataków).
Odświeżający ruch Ataki lekkie i ciężkie skracają aktywne czasy odnowienia broni o 2.5% (czas odnowienia: 0.2 s).
Kradzież życia Odzyskujesz zdrowie w wysokości 7.1% zadawanych obrażeń (nie aktywuje się od obrażeń nieustannych ani periodycznych).
Zaciekły zadzior Trafienie krytyczne nakłada krwawienie zadające 10% obrażeń od broni co sekundę przez 6 s (czas odnowienia: 7 s).
Zaciekłe umocnienie Trafienie krytyczne zapewnia 10% umocnienia na 3 s (czas odnowienia: 10 s).
Staranne nasączenie mocą Trafienie krytyczne zapewnia 10% nasączenia mocą na 5 s (czas odnowienia: 10 s).
Ostra prędkość Trafienie krytyczne zapewnia 20% przyspieszenia na 7 s (czas odnowienia: 7 s).
Syfonowy cios Zapewnia 3.3% many za każde trafienie (czas odnowienia: 2 s). (Nie aktywuje się od obrażeń nieustannych, periodycznych ani od zablokowanych ataków).
Krytyczna zaraza Trafienie krytyczne celu na 6 s nałoży na niego chorobę zmniejszającą jego skuteczność leczenia o 27% i leczenia innych o 14%.
Zaraźliwe ciosy Trafienie celu atakiem ciężkim na 8 s nałoży na niego chorobę zmniejszającą jego skuteczność leczenia o 27% i leczenia innych o 14%.
Krytyczna zemsta Tylko PvP: Gdy otrzymasz trafienie krytyczne, zyskasz 11% do szansy na trafienie krytyczne na 7 s (czas odnowienia: 20 s).
Wytrzymała energia Zablokowanie ataku, gdy masz mniej niż 30% wytrzymałości, zwiększy szybkość regeneracji wytrzymałości o 42% na 6 s (efekt zostanie usunięty, gdy znajdziesz się pod wpływem wyczerpania).
Wzmacniające przełamanie Gdy twój atak zostanie zablokowany, zyskasz nasączenie mocą zwiększające zadawane obrażenia o 4.2% na 5 s (kumuluje się do 5 razy).
Wykrętna energia Jeśli masz lekkie wyposażenie i uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku, zyskasz 16 do wytrzymałości (czas odnowienia: 6 s).
Przebicie nasączonych mocą Tylko PvP: Trafienia krytyczne zadane graczom, na których działa nasączenie mocą, mają 10% penetracji pancerza. Ponadto skracają czas działania nasączenia mocą u tych graczy o 7% (czas odnowienia: 1 s).
Cierniste odbicie Tylko PvP: Gdy cel zada ci trafienie krytyczne, otrzyma obrażenia od natury w wysokości 7% twoich obrażeń od broni. Ponadto szansa celu na trafienie krytyczne zostanie zmniejszona o 10% na 3 s (czas odnowienia: 1 s).
Nasączone mocą łupnięcie Tylko PvP: Trafienie następującej liczby graczy: 2 pojedynczym atakiem wręcz zapewni ci nasączenie mocą, zwiększające obrażenia tylu kolejnych trafień: 2 zadanych w ciągu 5 s o 20% (czas odnowienia: 3 s).
Oczyszczające krytyki Tylko PvP: Trafienie krytyczne gracza usuwa jego premie w liczbie: 1 (czas odnowienia: 3 s).
Wyzyskanie wyczerpania Tylko PvP: Trafienie wyczerpanego gracza nakłada na niego spowolnienie zmniejszające szybkość ruchu o 15% na 4 s. Trafienie celu od tyłu nakłada wyczerpanie, ograniczając regenerację wytrzymałości o -10% na 8 s.
Wytrzymałe umocnienie Tylko PvP: Blokowanie ataków graczy zapewnia 5% umocnienia na 5 s za każdy zablokowany atak (kumuluje się do 5 razy).
Wykrętne nasączenie mocą Tylko PvP: Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku, zyskasz nasączenie mocą zwiększające zadawane obrażenia o 7% na 10 s (czas trwania odświeża się, gdy efekt zostanie ponownie nałożony; kumuluje się do 3 razy).
Alchemiczne wytchnienie Zwiększa leczenie za pomocą eliksirów o 10%.
Lecząca bryza Przy leczeniu: Przez 6 s leczysz cel, przywracając mu 16% obrażeń od broni co sekundę (czas odnowienia za każdy cel: 10 s. moc leczącej bryzy zmniejsza się o 35%, jeśli użyjesz jej na sobie).
Oczyszczenie Przywraca zdrowie w wysokości 20% obrażeń od broni po usunięciu negatywnego efektu z sojusznika.