Recipe: Schemat: Gorgońska lodowa rękawica

Wyposażenie z rajdu
Required Expansion Rise of the Angry Earth

Crafting recipe for Lodowa rękawica gorgony

Requirements
Trade Skill Arcana Lv. 250 Station Arcane Repository T2 Crafting Tax 150.00 Coin
Info
Base Gear Score 590 Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Arcana XP 74,988 Territory Standing 72
Craft Amount
Crafted Item
Required Recipe (salvage)
Ingredients
15x Skóra klasy 5 (rzadka) (PRIMARY) Click to view 1 extra materials
+20 min GS , +20 max GS
8x Tkaniny Click to view 10 extra materials
6x Metale Click to view 10 extra materials
6x Arkana wody Click to view 3 extra materials
Loading Ad


No comments yet, you can be the first one! ^^

590
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
16.1%
Critical +5.8% szansy na trafienie krytyczne.
12.08%
DmgCon CritHeadshot Zwiększa moc zadawanych przez ciebie obrażeń periodycznych o 15%. Trafienie celu będącego pod wpływem obrażeń periodycznych przedłuży ich czas trwania o 5% (czas odnowienia: 1 s). Tylko PvE: +5% do obrażeń podstawowych zadawanych wrogim celom SI pod wpływem obrażeń periodycznych.
12.08%
DmgCon CritHeadshot +5.8% do obrażeń krytycznych.
4.03%
DmgCon +11% do obrażeń, gdy jesteś pod wpływem wyczerpania.
4.03%
Proc Trafienie krytyczne zapewnia 10% nasączenia mocą na 5 s (czas odnowienia: 10 s).
4.03%
Proc Trafienie krytyczne nakłada krwawienie zadające 10% obrażeń od broni co sekundę przez 6 s (czas odnowienia: 7 s).
4.03%
Proc Odzyskujesz zdrowie w wysokości 5.9% zadawanych obrażeń (nie aktywuje się od obrażeń nieustannych ani periodycznych).
4.03%
Proc Ataki lekkie i ciężkie skracają aktywne czasy odnowienia broni o 1.9% (czas odnowienia: 0.2 s).
4.03%
DmgCon Ataki lekkie i ciężkie zadają +3.9% obrażeń.
2.71%
Skill IceGauntlet Mroźny podmuch zadaje +15% obrażeń. Jeśli mroźny podmuch trafi ten sam cel 6 razy z rzędu, zostaje on uziemiony na 1 s.
2.71%
Skill IceGauntlet +5.5% do obrażeń zadawanych burzą lodową. Gdy wrogowie opuszczą obszar burzy lodowej, efekty lodu i mrozu działają na nich jeszcze przez 2 sekundy.
2.71%
Skill IceGauntlet Lodowe kolce zadają +15% dodatkowych obrażeń uziemionym wrogom.
2.71%
Skill IceGauntlet Kiedy aktywny jest polarny prysznic, odmrożenie nakładane przez lodowy prysznic zadaje 8% obrażeń od broni co sekundę wrogom objętym jego działaniem. Skraca czas odnowienia lodowego prysznica o 9.5%.
2.71%
Skill IceGauntlet Lodowy pylon zadaje +5.6% obrażeń i wywołuje wybuch zadający 50% obrażeń od broni wrogom w promieniu 3 m co 2 sekundy.
2.71%
Skill IceGauntlet Przywraca 17% zdrowia podstawowego, gdy pogrzebanie dobiegnie końca.
2.68%
Elemental Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +25% obrażeń od broni w postaci obrażeń arkanistycznych.
2.68%
Elemental Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +25% obrażeń od broni w postaci obrażeń od próżni.
2.68%
Elemental Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +25% obrażeń od broni w postaci obrażeń od błyskawic.
2.68%
Elemental Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +25% obrażeń od broni w postaci obrażeń od lodu.
2.68%
Elemental Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +25% obrażeń od broni w postaci obrażeń od natury.
2.68%
Elemental Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +25% obrażeń od broni w postaci obrażeń od ognia.
0.64%
OnKill Zabójstwo skraca czas odnowienia wszystkich umiejętności o -10% (czas odnowienia: 1 s).
0.64%
OnKill Zabójstwo zapewnia 15% nasączenia mocą na 20 s (czas odnowienia: 1 s).
0.64%
OnKill Zabójstwo zapewnia 30% umocnienia na 20 s (czas odnowienia: 1 s).
0.64%
OnKill +33 pkt wytrzymałości za zabójstwo (czas odnowienia: 1 s).
0.64%
OnKill +6.7% zdrowia za zabójstwo (czas odnowienia: 1 s).
Mod
Proc Trafienie krytyczne zapewnia 10% umocnienia na 3 s (czas odnowienia: 10 s).
Mod
Proc Trafienie krytyczne zapewnia 20% przyspieszenia na 7 s (czas odnowienia: 7 s).
Mod
Proc Trafienie krytyczne celu na 6 s nałoży na niego chorobę zmniejszającą jego skuteczność leczenia o 23% i leczenia innych o 12%.
Mod
Elemental Ataki zadają +14% obrażeń od broni w postaci obrażeń od ognia (czas odnowienia: 1.5 s. Nie aktywuje się od obrażeń nieustannych ani periodycznych).
Mod
Elemental Ataki zadają +14% obrażeń od broni w postaci obrażeń od lodu (czas odnowienia: 1.5 s. Nie aktywuje się od obrażeń nieustannych ani periodycznych).
Mod
Elemental Ataki zadają +14% obrażeń od broni w postaci obrażeń od natury (czas odnowienia: 1.5 s. Nie aktywuje się od obrażeń nieustannych ani periodycznych).
Mod
Elemental Ataki zadają +14% obrażeń od broni w postaci obrażeń od próżni (czas odnowienia: 1.5 s. Nie aktywuje się od obrażeń nieustannych ani periodycznych).
Mod
Proc Tylko PvP: Trafienia krytyczne zadane graczom, na których działa nasączenie mocą, mają 10% penetracji pancerza. Ponadto skracają czas działania nasączenia mocą u tych graczy o 7% (czas odnowienia: 1 s).
Mod
Proc Tylko PvP: Trafienie wyczerpanego gracza nakłada na niego spowolnienie zmniejszające szybkość ruchu o 15% na 4 s. Trafienie celu od tyłu nakłada wyczerpanie, ograniczając regenerację wytrzymałości o -10% na 8 s.
Mod
DmgCon Tylko PvP: +14% do obrażeń zadawanych graczom, na których działa przyspieszenie.
Loading Ad