16.25% Blocking Zmniejsza utratę wytrzymałości podczas blokowania o 9.2%. 15.84% DmgCon CritHeadshot +5.7% do obrażeń krytycznych. 10.56% DmgAbsorb Ataki lekkie i ciężkie zadają obrażenia mniejsze o 3.6%. 10.56% Critical +5.7% szansy na trafienie krytyczne. 10.56% CDR Skraca maksymalne czasy odnowienia o 3.3%. 5.28% DmgCon Ataki lekkie i ciężkie zadają +3.9% obrażeń. 4.87% Blocking +30% do szybkości ruchu podczas blokowania. Odległość działającego na ciebie ciągnięcia i pchania jest obniżona o -20%. 2.64% Proc Gdy twój atak zostanie zablokowany, zyskasz nasączenie mocą zwiększające zadawane obrażenia o 3.7% na 5 s (kumuluje się do 5 razy). 2.64% Proc Podczas blokowania trafienia, gdy jesteś 30% Wytrzymałości, dostajesz 37% regeneracji Wytrzymałości dla 6s (15s Czas odnowienia. efekt zostanie usunięty, gdy znajdziesz się pod wpływem wyczerpania). 2.64% Proc Trafienie krytyczne zapewnia 10% nasączenia mocą na 5 s (czas odnowienia: 10 s). 2.64% Proc Trafienie krytyczne nakłada krwawienie zadające 10% obrażeń od broni co sekundę przez 6 s (czas odnowienia: 7 s). 2.64% Luck +2.6% do szansy na uzyskanie rzadkich przedmiotów ze skrzyń i potworów. 2.11% Threat Zwiększa generowanie zagrożenia o 202%. 1.36% Skill Shield Zwiększa szybkość ruchu o 18% i otrzymywane leczenie o 7.1% na 6 s po aktywowaniu determinacji obrońcy. 1.36% Skill Shield Trafienie celu szarżą z tarczą zapewnia umocnienie zwiększające pancerz o 18% na 6 s. 1.36% Skill Shield Rąbnięcie tarczą skraca czas trwania premii wroga nie wynikających z wykorzystania przedmiotów użytkowych o 29%. 1.34% Skill Flail Jeśli 2 lub więcej celów zostanie trafionych kiścią ochrony – nawet jeśli te trafienia zostaną zablokowane – czas odnowienia tej umiejętności ulegnie skróceniu o 13%. 1.34% Skill Flail Jeśli pierwszy atak wywrotki trafi w cel z aktywną determinacją, atak ten zada 18% więcej obrażeń podstawowych. 1.34% Skill Flail Po trafieniu celu głównym atakiem porywu zyskasz 17% przyspieszenia na 5 s. 1.34% Skill Flail Trafienia wybuchem zadają o 5.1% więcej obrażeń za każdy efekt wyniszczenia, który działa na cel. 1.34% Skill Flail Każde 2 trafienie wirem przywróci ci zdrowie w wysokości 21% podstawowych obrażeń od broni. Mod Skill Flail Grzmotnięcie ignoruje 3.8% pancerza celu. Tylko PvP: Wydłuża aktywne czasy odnowienia graczy trafionych grzmotnięciem o 13%. Mod Proc Tylko PvP: Blokowanie ataków graczy zapewnia 5% umocnienia na 5 s za każdy zablokowany atak (kumuluje się do 5 razy).