14.99% DmgAbsorb Ataki lekkie i ciężkie zadają obrażenia mniejsze o 3.6%. 14.99% CDR Skraca maksymalne czasy odnowienia o 3.3%. 9.09% Blocking Przy blokowaniu: Zyskujesz 30% nasączenia mocą na 4 s. 9.09% Blocking Przy blokowaniu: Przywraca 2.7% podstawowego zdrowia (czas odnowienia: 3 s). 9.09% Blocking Zmniejsza utratę wytrzymałości podczas blokowania o 9.2%. 3.75% Luck +2.6% do szansy na uzyskanie rzadkich przedmiotów ze skrzyń i potworów. 3% Threat Zwiększa generowanie zagrożenia o 202%. 2.73% Blocking +30% do szybkości ruchu podczas blokowania. Odległość działającego na ciebie ciągnięcia i pchania jest obniżona o -20%. 2.5% Proc Gdy twój atak zostanie zablokowany, zyskasz nasączenie mocą zwiększające zadawane obrażenia o 3.7% na 5 s (kumuluje się do 5 razy). 2.5% Proc Podczas blokowania trafienia, gdy jesteś 30% Wytrzymałości, dostajesz 37% regeneracji Wytrzymałości dla 6s (15s Czas odnowienia. efekt zostanie usunięty, gdy znajdziesz się pod wpływem wyczerpania). 2.5% Proc Trafienie krytyczne zapewnia 20% przyspieszenia na 7 s (czas odnowienia: 7 s). 2.5% Proc Trafienie krytyczne zapewnia 10% umocnienia na 3 s (czas odnowienia: 10 s). 2.5% Proc Odzyskujesz zdrowie w wysokości 5.7% zadawanych obrażeń (nie aktywuje się od obrażeń nieustannych ani periodycznych). 2.5% Proc Ataki lekkie i ciężkie skracają aktywne czasy odnowienia broni o 1.9% (czas odnowienia: 0.2 s). 1.92% Skill Shield Zwiększa szybkość ruchu o 18% i otrzymywane leczenie o 7.1% na 6 s po aktywowaniu determinacji obrońcy. 1.92% Skill Shield Trafienie celu szarżą z tarczą zapewnia umocnienie zwiększające pancerz o 18% na 6 s. 1.92% Skill Shield Rąbnięcie tarczą skraca czas trwania premii wroga nie wynikających z wykorzystania przedmiotów użytkowych o 29%. 1.9% Skill Flail Jeśli 2 lub więcej celów zostanie trafionych kiścią ochrony – nawet jeśli te trafienia zostaną zablokowane – czas odnowienia tej umiejętności ulegnie skróceniu o 13%. 1.9% Skill Flail Jeśli pierwszy atak wywrotki trafi w cel z aktywną determinacją, atak ten zada 18% więcej obrażeń podstawowych. 1.9% Skill Flail Po trafieniu celu głównym atakiem porywu zyskasz 17% przyspieszenia na 5 s. 1.9% Skill Flail Trafienia wybuchem zadają o 5.1% więcej obrażeń za każdy efekt wyniszczenia, który działa na cel. 1.9% Skill Flail Każde 2 trafienie wirem przywróci ci zdrowie w wysokości 21% podstawowych obrażeń od broni. 0.6% OnKill Zabójstwo skraca czas odnowienia wszystkich umiejętności o -10% (czas odnowienia: 1 s). 0.6% OnKill Zabójstwo zapewnia 15% nasączenia mocą na 20 s (czas odnowienia: 1 s). 0.6% OnKill Zabójstwo zapewnia 30% umocnienia na 20 s (czas odnowienia: 1 s). 0.6% OnKill +32 pkt wytrzymałości za zabójstwo (czas odnowienia: 1 s). 0.6% OnKill +6.6% zdrowia za zabójstwo (czas odnowienia: 1 s). Mod Skill Flail Grzmotnięcie ignoruje 3.8% pancerza celu. Tylko PvP: Wydłuża aktywne czasy odnowienia graczy trafionych grzmotnięciem o 13%. Mod Proc Tylko PvP: Blokowanie ataków graczy zapewnia 5% umocnienia na 5 s za każdy zablokowany atak (kumuluje się do 5 razy).