Recipe: Wzór: Miecz nocnego całunu

Święto nocnego całunu (wydarzenie)

Crafting recipe for Miecz nocnego całunu żołnierza

Requirements
Trade Skill Weaponsmithing Lv. 205 Station Forge T2 Crafting Tax 4.49 Coin
Info
Base Gear Score 565 Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Weaponsmithing XP 11,340 Territory Standing 42
Craft Amount
Crafted Item
Ingredients
10x Metale klasy 5 (PRIMARY) Click to view 4 extra materials
2x Materiały drewniane Click to view 11 extra materials
1x Skóry Click to view 10 extra materials
Loading Ad


Loading...
Loading...
565
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
20%
DmgCon CritHeadshot +5.7% do obrażeń krytycznych.
18.15%
Critical +5.7% szansy na trafienie krytyczne.
6.11%
Skill Sword Cele spowolnione karą za tchórzostwo (będącą ulepszeniem doskoku i ciosu) otrzymują +16% obrażeń od ataków mieczem.
6.11%
Skill Sword Zwiększa obrażenia podstawowe o 13% podczas używania wirującego ostrza, jeśli w zasięgu ataku znajduje się 2 lub więcej wrogów (maks. 5 celów).
6.11%
Skill Sword Trafienie celu przenosi aktywne negatywne efekty (2) z postaci gracza na cel. +9.4% do obrażeń zadawanych przez zaraźliwy wstrząs.
3.63%
Threat Zwiększa generowanie zagrożenia o 202%.
2.27%
Proc Trafienie celu atakiem ciężkim na 8 s nałoży na niego chorobę zmniejszającą jego skuteczność leczenia o 23% i leczenia innych o 11%.
2.27%
Proc Trafienie krytyczne celu na 6 s nałoży na niego chorobę zmniejszającą jego skuteczność leczenia o 23% i leczenia innych o 11%.
2.27%
Proc Trafienie krytyczne zapewnia 20% przyspieszenia na 7 s (czas odnowienia: 7 s).
2.27%
Proc Trafienie krytyczne zapewnia 10% nasączenia mocą na 5 s (czas odnowienia: 10 s).
2.27%
Proc Trafienie krytyczne zapewnia 10% umocnienia na 3 s (czas odnowienia: 10 s).
2.27%
Proc Trafienie krytyczne nakłada krwawienie zadające 10% obrażeń od broni co sekundę przez 6 s (czas odnowienia: 7 s).
2.27%
Proc Odzyskujesz zdrowie w wysokości 5.7% zadawanych obrażeń (nie aktywuje się od obrażeń nieustannych ani periodycznych).
2.27%
Proc Ataki lekkie i ciężkie skracają aktywne czasy odnowienia broni o 1.9% (czas odnowienia: 0.2 s).
1.85%
DmgCon +10% do obrażeń, gdy jesteś pod wpływem wyczerpania.
1.85%
DmgCon Przywraca zdrowie w wysokości 19% obrażeń zadanych ciężkimi atakami wręcz.
1.85%
DmgCon Ciężkie ataki wręcz nakładają na cel rozdarcie trwające 7 s i zmniejszające jego pancerz o 13% (czas odnowienia: 12 s).
1.85%
DmgCon Ciężkie ataki wręcz zadają +27% obrażeń krytycznych.
1.85%
DmgCon Ciężkie ataki wręcz zadają +18% obrażeń.
1.85%
DmgCon +5.7% do obrażeń, gdy masz aktywną determinację.
1.85%
DmgCon +19% do obrażeń przeciwko celom z aktywną determinacją.
1.85%
DmgCon Ataki lekkie i ciężkie zadają +3.9% obrażeń.
1.81%
Blocking +30% do szybkości ruchu podczas blokowania. Odległość działającego na ciebie ciągnięcia i pchania jest obniżona o -20%.
1.48%
DmgCon +8.8% do obrażeń od dźgnięć w plecy.
0.73%
OnKill Zabójstwo skraca czas odnowienia wszystkich umiejętności o -10% (czas odnowienia: 1 s).
0.73%
OnKill Zabójstwo zapewnia 15% nasączenia mocą na 20 s (czas odnowienia: 1 s).
0.73%
OnKill Zabójstwo zapewnia 30% umocnienia na 20 s (czas odnowienia: 1 s).
0.73%
OnKill +32 pkt wytrzymałości za zabójstwo (czas odnowienia: 1 s).
0.73%
OnKill +6.6% zdrowia za zabójstwo (czas odnowienia: 1 s).
Mod
DmgCon CritHeadshot Zwiększa moc zadawanych przez ciebie obrażeń periodycznych o 15%. Trafienie celu będącego pod wpływem obrażeń periodycznych przedłuży ich czas trwania o 5% (czas odnowienia: 1 s). Tylko PvE: +5% do obrażeń podstawowych zadawanych wrogim celom SI pod wpływem obrażeń periodycznych.
Mod
Proc Tylko PvP: Trafienia krytyczne zadane graczom, na których działa nasączenie mocą, mają 10% penetracji pancerza. Ponadto skracają czas działania nasączenia mocą u tych graczy o 7% (czas odnowienia: 1 s).
Mod
DmgType Tylko PvP: Trafienia w plecy ignorują 27% pancerza gracza.
Mod
Blocking Tylko PvP: Przełamanie bloku gracza nakłada na niego rozdarcie zmniejszające jego pancerz o 12% na 4 s.
Mod
Proc Tylko PvP: Trafienie krytyczne gracza usuwa jego premie w liczbie: 1 (czas odnowienia: 3 s).
Mod
Proc Tylko PvP: Trafienie wyczerpanego gracza nakłada na niego spowolnienie zmniejszające szybkość ruchu o 15% na 4 s. Trafienie celu od tyłu nakłada wyczerpanie, ograniczając regenerację wytrzymałości o -10% na 8 s.
Loading Ad