Recipe: Wzór: Topór dwuręczny nocnego całunu

Święto nocnego całunu (wydarzenie)

Crafting recipe for Topór dwuręczny nocnego całunu żołnierza

Requirements
Trade Skill Weaponsmithing Lv. 205 Station Forge T2 Crafting Tax 4.49 Coin
Info
Base Gear Score 565 Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Weaponsmithing XP 17,010 Territory Standing 63
Craft Amount
Crafted Item
Ingredients
15x Metale klasy 5 (PRIMARY) Click to view 4 extra materials
3x Materiały drewniane Click to view 11 extra materials
2x Skóry Click to view 10 extra materials
Loading Ad


Loading...
Loading...
565
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
20%
DmgCon CritHeadshot +5.7% do obrażeń krytycznych.
18.15%
Critical +5.7% szansy na trafienie krytyczne.
3.63%
Threat Zwiększa generowanie zagrożenia o 202%.
3.06%
Skill 2hAxe Przywraca zdrowie w wysokości 32% obrażeń zadanych przez studnię grawitacyjną (limit: 1 cel). Po trafieniu celu wywołasz kolejny wybuch o promieniu 4 m, który zada 50% obrażeń od broni.
3.06%
Skill 2hAxe Cel trafiony wykonalnością natychmiastową wiru wodnego ulega osłabieniu, które zmniejsza zadawane przez niego obrażenia o 13% na 8 s.
3.06%
Skill 2hAxe Trafienie celu wirem zapewnia umocnienie zwiększające pancerz o 8.7%, a obrażenia od cięć o 7.2% na 2 s (kumuluje się do 5 razy).
3.06%
Skill 2hAxe Przywraca zdrowie w wysokości 28% obrażeń zadanych egzekucją (efekt aktywuje się tylko 1 raz na każde użycie umiejętności).
3.06%
Skill 2hAxe Cele trafione skoszeniem zostają spowolnione, co zmniejsza ich szybkość ruchu o 23% na 4 s.
3.06%
Skill 2hAxe Trafienie celu nieprzewidywalnym ciosem skraca czas odnowienia o 16% (maks. liczba trafień: 1).
2.27%
Proc Trafienie celu atakiem ciężkim na 8 s nałoży na niego chorobę zmniejszającą jego skuteczność leczenia o 23% i leczenia innych o 11%.
2.27%
Proc Trafienie krytyczne celu na 6 s nałoży na niego chorobę zmniejszającą jego skuteczność leczenia o 23% i leczenia innych o 11%.
2.27%
Proc Trafienie krytyczne zapewnia 20% przyspieszenia na 7 s (czas odnowienia: 7 s).
2.27%
Proc Trafienie krytyczne zapewnia 10% nasączenia mocą na 5 s (czas odnowienia: 10 s).
2.27%
Proc Trafienie krytyczne zapewnia 10% umocnienia na 3 s (czas odnowienia: 10 s).
2.27%
Proc Trafienie krytyczne nakłada krwawienie zadające 10% obrażeń od broni co sekundę przez 6 s (czas odnowienia: 7 s).
2.27%
Proc Odzyskujesz zdrowie w wysokości 5.7% zadawanych obrażeń (nie aktywuje się od obrażeń nieustannych ani periodycznych).
2.27%
Proc Ataki lekkie i ciężkie skracają aktywne czasy odnowienia broni o 1.9% (czas odnowienia: 0.2 s).
1.85%
DmgCon +10% do obrażeń, gdy jesteś pod wpływem wyczerpania.
1.85%
DmgCon Przywraca zdrowie w wysokości 19% obrażeń zadanych ciężkimi atakami wręcz.
1.85%
DmgCon Ciężkie ataki wręcz nakładają na cel rozdarcie trwające 7 s i zmniejszające jego pancerz o 13% (czas odnowienia: 12 s).
1.85%
DmgCon Ciężkie ataki wręcz zadają +27% obrażeń krytycznych.
1.85%
DmgCon Ciężkie ataki wręcz zadają +18% obrażeń.
1.85%
DmgCon +5.7% do obrażeń, gdy masz aktywną determinację.
1.85%
DmgCon +19% do obrażeń przeciwko celom z aktywną determinacją.
1.85%
DmgCon Ataki lekkie i ciężkie zadają +3.9% obrażeń.
1.48%
DmgCon +8.8% do obrażeń od dźgnięć w plecy.
1.4%
Blocking Zmniejsza utratę wytrzymałości podczas blokowania o 9.2%.
0.73%
OnKill Zabójstwo skraca czas odnowienia wszystkich umiejętności o -10% (czas odnowienia: 1 s).
0.73%
OnKill Zabójstwo zapewnia 15% nasączenia mocą na 20 s (czas odnowienia: 1 s).
0.73%
OnKill Zabójstwo zapewnia 30% umocnienia na 20 s (czas odnowienia: 1 s).
0.73%
OnKill +32 pkt wytrzymałości za zabójstwo (czas odnowienia: 1 s).
0.73%
OnKill +6.6% zdrowia za zabójstwo (czas odnowienia: 1 s).
0.42%
Blocking +30% do szybkości ruchu podczas blokowania. Odległość działającego na ciebie ciągnięcia i pchania jest obniżona o -20%.
Mod
DmgCon CritHeadshot Zwiększa moc zadawanych przez ciebie obrażeń periodycznych o 15%. Trafienie celu będącego pod wpływem obrażeń periodycznych przedłuży ich czas trwania o 5% (czas odnowienia: 1 s). Tylko PvE: +5% do obrażeń podstawowych zadawanych wrogim celom SI pod wpływem obrażeń periodycznych.
Mod
Proc Tylko PvP: Trafienia krytyczne zadane graczom, na których działa nasączenie mocą, mają 10% penetracji pancerza. Ponadto skracają czas działania nasączenia mocą u tych graczy o 7% (czas odnowienia: 1 s).
Mod
Blocking Tylko PvP: Przełamanie bloku gracza nakłada na niego rozdarcie zmniejszające jego pancerz o 12% na 4 s.
Mod
Proc Tylko PvP: Trafienie krytyczne gracza usuwa jego premie w liczbie: 1 (czas odnowienia: 3 s).
Mod
Proc Tylko PvP: Trafienie wyczerpanego gracza nakłada na niego spowolnienie zmniejszające szybkość ruchu o 15% na 4 s. Trafienie celu od tyłu nakłada wyczerpanie, ograniczając regenerację wytrzymałości o -10% na 8 s.
Loading Ad