Recipe: Tarcza normandzka z orichalcum

Wytwórz

Crafting recipe for Tarcza normandzka z orichalcum

Requirements
Trade Skill Weaponsmithing Lv. 200 Station Forge T2 Crafting Tax 4.49 Coin
Info
Base Gear Score 503 Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Weaponsmithing XP 13,770 Territory Standing 51
Craft Amount
Crafted Item
Ingredients
11x Metale klasy 5 (PRIMARY) Click to view 4 extra materials
2x Materiały drewniane Click to view 11 extra materials
1x Skóry Click to view 10 extra materials
Loading Ad


No comments yet, you can be the first one! ^^

503
100 200 300 400 500 600 700 725

50% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
14.99%
CDR Skraca maksymalne czasy odnowienia o 3.2%.
14.99%
DmgAbsorb Ataki lekkie i ciężkie zadają obrażenia mniejsze o 3.3%.
9.09%
Blocking Zmniejsza utratę wytrzymałości podczas blokowania o 8.7%.
9.09%
Blocking Przy blokowaniu: Przywraca 2.6% podstawowego zdrowia (czas odnowienia: 3 s).
9.09%
Blocking Przy blokowaniu: Zyskujesz 30% nasączenia mocą na 4 s.
3.75%
Luck +2.3% do szansy na uzyskanie rzadkich przedmiotów ze skrzyń i potworów.
3%
Threat Zwiększa generowanie zagrożenia o 185%.
2.73%
Blocking +30% do szybkości ruchu podczas blokowania. Odległość działającego na ciebie ciągnięcia i pchania jest obniżona o -20%.
2.5%
Proc Ataki lekkie i ciężkie skracają aktywne czasy odnowienia broni o 1.8% (czas odnowienia: 0.2 s).
2.5%
Proc Odzyskujesz zdrowie w wysokości 5.1% zadawanych obrażeń (nie aktywuje się od obrażeń nieustannych ani periodycznych).
2.5%
Proc Trafienie krytyczne zapewnia 10% umocnienia na 3 s (czas odnowienia: 10 s).
2.5%
Proc Trafienie krytyczne zapewnia 20% przyspieszenia na 7 s (czas odnowienia: 7 s).
2.5%
Proc Podczas blokowania trafienia, gdy jesteś 30% Wytrzymałości, dostajesz 35% regeneracji Wytrzymałości dla 6s (15s Czas odnowienia. efekt zostanie usunięty, gdy znajdziesz się pod wpływem wyczerpania).
2.5%
Proc Gdy twój atak zostanie zablokowany, zyskasz nasączenie mocą zwiększające zadawane obrażenia o 3.5% na 5 s (kumuluje się do 5 razy).
1.92%
Skill Shield Rąbnięcie tarczą skraca czas trwania premii wroga nie wynikających z wykorzystania przedmiotów użytkowych o 27%.
1.92%
Skill Shield Trafienie celu szarżą z tarczą zapewnia umocnienie zwiększające pancerz o 16% na 6 s.
1.92%
Skill Shield Zwiększa szybkość ruchu o 16% i otrzymywane leczenie o 6.4% na 6 s po aktywowaniu determinacji obrońcy.
1.9%
Skill Flail Każde 2 trafienie wirem przywróci ci zdrowie w wysokości 18% podstawowych obrażeń od broni.
1.9%
Skill Flail Trafienia wybuchem zadają o 4.7% więcej obrażeń za każdy efekt wyniszczenia, który działa na cel.
1.9%
Skill Flail Po trafieniu celu głównym atakiem porywu zyskasz 15% przyspieszenia na 5 s.
1.9%
Skill Flail Jeśli pierwszy atak wywrotki trafi w cel z aktywną determinacją, atak ten zada 17% więcej obrażeń podstawowych.
1.9%
Skill Flail Jeśli 2 lub więcej celów zostanie trafionych kiścią ochrony – nawet jeśli te trafienia zostaną zablokowane – czas odnowienia tej umiejętności ulegnie skróceniu o 12%.
0.6%
OnKill +6.1% zdrowia za zabójstwo (czas odnowienia: 1 s).
0.6%
OnKill +28 pkt wytrzymałości za zabójstwo (czas odnowienia: 1 s).
0.6%
OnKill Zabójstwo zapewnia 30% umocnienia na 20 s (czas odnowienia: 1 s).
0.6%
OnKill Zabójstwo zapewnia 15% nasączenia mocą na 20 s (czas odnowienia: 1 s).
0.6%
OnKill Zabójstwo skraca czas odnowienia wszystkich umiejętności o -10% (czas odnowienia: 1 s).
Mod
Skill Flail Grzmotnięcie ignoruje 3.5% pancerza celu. Tylko PvP: Wydłuża aktywne czasy odnowienia graczy trafionych grzmotnięciem o 12%.
Mod
Elemental +5% do pochłaniania obrażeń od ognia na 5 s po otrzymaniu obrażeń od ognia (każdy przedmiot z tym profitem zapewnia kumulację efektów).
Mod
Elemental +5% do pochłaniania obrażeń od lodu na 5 s po otrzymaniu obrażeń od lodu (każdy przedmiot z tym profitem zapewnia kumulację efektów).
Mod
Elemental +5% do pochłaniania obrażeń od natury na 5 s po otrzymaniu obrażeń od natury (każdy przedmiot z tym profitem zapewnia kumulację efektów).
Mod
Elemental +5% do pochłaniania obrażeń od próżni na 5 s po otrzymaniu obrażeń od próżni (każdy przedmiot z tym profitem zapewnia kumulację efektów).
Mod
Proc Tylko PvP: Blokowanie ataków graczy zapewnia 5% umocnienia na 5 s za każdy zablokowany atak (kumuluje się do 5 razy).
Loading Ad