Recipe: Lodowa rękawica z orichalcum

Wytwórz

Crafting recipe for Lodowa rękawica z orichalcum wartownika

Requirements
Trade Skill Arcana Lv. 200 Station Arcane Repository T2 Crafting Tax 4.49 Coin
Info
Base Gear Score 503 Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Arcana XP 20,050 Territory Standing 75
Craft Amount
Crafted Item
Ingredients
8x Skóra klasy 5 (PRIMARY) Click to view 4 extra materials
5x Tkaniny Click to view 10 extra materials
4x Metale Click to view 10 extra materials
6x Arkana wody Click to view 3 extra materials
Loading Ad


Loading...
Loading...
503
100 200 300 400 500 600 700 725

50% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
21.47%
DmgCon CritHeadshot +5.3% do obrażeń krytycznych.
16.1%
Critical +5.3% szansy na trafienie krytyczne.
5.37%
DmgCon Ataki lekkie i ciężkie zadają +3.8% obrażeń.
5.37%
DmgCon +9.7% do obrażeń, gdy jesteś pod wpływem wyczerpania.
2.71%
Skill IceGauntlet Mroźny podmuch zadaje +14% obrażeń. Jeśli mroźny podmuch trafi ten sam cel 6 razy z rzędu, zostaje on uziemiony na 1 s.
2.71%
Skill IceGauntlet +4.7% do obrażeń zadawanych burzą lodową. Gdy wrogowie opuszczą obszar burzy lodowej, efekty lodu i mrozu działają na nich jeszcze przez 2 sekundy.
2.71%
Skill IceGauntlet Lodowe kolce zadają +14% dodatkowych obrażeń uziemionym wrogom.
2.71%
Skill IceGauntlet Przywraca 15% zdrowia podstawowego, gdy pogrzebanie dobiegnie końca.
2.71%
Skill IceGauntlet Kiedy aktywny jest polarny prysznic, odmrożenie nakładane przez lodowy prysznic zadaje 8% obrażeń od broni co sekundę wrogom objętym jego działaniem. Skraca czas odnowienia lodowego prysznica o 8.7%.
2.71%
Skill IceGauntlet Lodowy pylon zadaje +4.8% obrażeń i wywołuje wybuch zadający 50% obrażeń od broni wrogom w promieniu 3 m co 2 sekundy.
2.68%
Elemental Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +22% obrażeń od broni w postaci obrażeń od ognia.
2.68%
Elemental Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +22% obrażeń od broni w postaci obrażeń od natury.
2.68%
Elemental Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +22% obrażeń od broni w postaci obrażeń od lodu.
2.68%
Elemental Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +22% obrażeń od broni w postaci obrażeń od błyskawic.
2.68%
Elemental Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +22% obrażeń od broni w postaci obrażeń od próżni.
2.68%
Elemental Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +22% obrażeń od broni w postaci obrażeń arkanistycznych.
2.3%
Proc Ataki lekkie i ciężkie skracają aktywne czasy odnowienia broni o 1.8% (czas odnowienia: 0.2 s).
2.3%
Proc Odzyskujesz zdrowie w wysokości 5.1% zadawanych obrażeń (nie aktywuje się od obrażeń nieustannych ani periodycznych).
2.3%
Proc Trafienie krytyczne nakłada krwawienie zadające 10% obrażeń od broni co sekundę przez 6 s (czas odnowienia: 7 s).
2.3%
Proc Trafienie krytyczne zapewnia 10% umocnienia na 3 s (czas odnowienia: 10 s).
2.3%
Proc Trafienie krytyczne zapewnia 10% nasączenia mocą na 5 s (czas odnowienia: 10 s).
2.3%
Proc Trafienie krytyczne zapewnia 20% przyspieszenia na 7 s (czas odnowienia: 7 s).
2.3%
Proc Trafienie krytyczne celu na 6 s nałoży na niego chorobę zmniejszającą jego skuteczność leczenia o 21% i leczenia innych o 10%.
0.64%
OnKill +6.1% zdrowia za zabójstwo (czas odnowienia: 1 s).
0.64%
OnKill +28 pkt wytrzymałości za zabójstwo (czas odnowienia: 1 s).
0.64%
OnKill Zabójstwo zapewnia 30% umocnienia na 20 s (czas odnowienia: 1 s).
0.64%
OnKill Zabójstwo zapewnia 15% nasączenia mocą na 20 s (czas odnowienia: 1 s).
0.64%
OnKill Zabójstwo skraca czas odnowienia wszystkich umiejętności o -10% (czas odnowienia: 1 s).
Mod
Elemental Ataki zadają +14% obrażeń od broni w postaci obrażeń od ognia (czas odnowienia: 1.5 s. Nie aktywuje się od obrażeń nieustannych ani periodycznych).
Mod
Elemental Ataki zadają +14% obrażeń od broni w postaci obrażeń od lodu (czas odnowienia: 1.5 s. Nie aktywuje się od obrażeń nieustannych ani periodycznych).
Mod
Elemental Ataki zadają +14% obrażeń od broni w postaci obrażeń od natury (czas odnowienia: 1.5 s. Nie aktywuje się od obrażeń nieustannych ani periodycznych).
Mod
Elemental Ataki zadają +14% obrażeń od broni w postaci obrażeń od próżni (czas odnowienia: 1.5 s. Nie aktywuje się od obrażeń nieustannych ani periodycznych).
Mod
DmgCon CritHeadshot Zwiększa moc zadawanych przez ciebie obrażeń periodycznych o 15%. Trafienie celu będącego pod wpływem obrażeń periodycznych przedłuży ich czas trwania o 5% (czas odnowienia: 1 s). Tylko PvE: +5% do obrażeń podstawowych zadawanych wrogim celom SI pod wpływem obrażeń periodycznych.
Mod
Proc Tylko PvP: Trafienia krytyczne zadane graczom, na których działa nasączenie mocą, mają 10% penetracji pancerza. Ponadto skracają czas działania nasączenia mocą u tych graczy o 7% (czas odnowienia: 1 s).
Mod
Proc Tylko PvP: Trafienie wyczerpanego gracza nakłada na niego spowolnienie zmniejszające szybkość ruchu o 15% na 4 s. Trafienie celu od tyłu nakłada wyczerpanie, ograniczając regenerację wytrzymałości o -10% na 8 s.
Mod
DmgCon Tylko PvP: +13% do obrażeń zadawanych graczom, na których działa przyspieszenie.
Loading Ad