Name Description Tier Item
Zasadzka Zadajesz 15% więcej obrażeń i masz 25% szansy na trafienie krytyczne pod warunkiem, że cel nie został przez ciebie trafiony w ciągu ostatnich 20 s.
Skażenie Negatywne efekty trwają o 20% dłużej. (Działa na obie bronie).
Pożarcie 25% kradzieży życia od powalonych wrogów.
Rozpęd Trafienia celu zwiększają szybkość ruchu o 3% na 3 s. (Działa na obie bronie, kumuluje się do 10 razy).
Zatruta końcówka Ciężkie ataki wręcz wyprowadzane dowolną bronią wywołują zatrucie zadające 15% obrażeń od broni przez 5 s.
Ofensywny pęd Gdy przyjmiesz postawę obronną, zyskasz +20% do szybkości ruchu na 6 s.
Ciężkie brzemię Gdy masz ponad 90% zdrowia, ataki wywołują 20% osłabienia na 5 s (czas odnowienia: 5 s na każdy cel).
Związek z żywiołami Gdy zadasz celowi obrażenia od żywiołów (efekt nie jest wyzwalany przez obrażenia periodyczne lub wzmocnienia), zyskasz 4% nasączenia mocą na 6 s (czas odnowienia: 10 s na typ obrażeń, kumuluje się do 1 razu na typ).
Zemsta feniksa Gdy otrzymasz śmiertelne obrażenia, unikniesz śmierci i odzyskasz 100% maksymalnego zdrowia. Następnie zostanie na ciebie nałożona zemsta, zmniejszając leczenie o 200% i nakładając obrażenia równe 20% maksymalnego zdrowia co sekundę, aż zginiesz lub zabijesz przeciwnika (czas odnowienia: 180 s).
Profanacja Zadajesz 2% więcej obrażeń za każdy negatywny efekt działający na cel (kumuluje się do5 razy).
Niekończący się piruet Wir nie musi już trafiać w cele, by mógł być kontynuowany. Można wykonać do 12 obrotów.
Zemsta królików Nawet Stanley nie jest w stanie sprostać mocy skażenia tej broni.
Zdrowie Zwiększa maks. zdrowie o 25% wartości podstawowej.
Zmora istot wściekłej ziemi +26% do obrażeń zadawanych istotom wściekłej ziemi.