Gdy otrzymasz śmiertelne obrażenia, unikniesz śmierci i odzyskasz 100% maksymalnego zdrowia. Następnie zostanie na ciebie nałożona zemsta, zmniejszając leczenie o 200% i nakładając obrażenia równe 20% maksymalnego zdrowia co sekundę, aż zginiesz lub zabijesz przeciwnika (czas odnowienia: 180 s).