Name Description Tier Item
Nasączone mocą zamrożenie Przekształca 50% zadawanych obrażeń w obrażenia od lodu. Jeśli INT. jest wyższa, broń będzie skalować się z INT., ale w 65%. Trafienia nakładają na cel klątwę, zadając 8% obrażeń arkanistycznych co sekundę przez 2 s.
Nasączona mocą ochrona przed lodem +5% do pochłaniania obrażeń od lodu. Twoje ataki bazujące na arkanach zadają +2% obrażeń.
Karząca zamrożenie Przekształca 50% zadawanych obrażeń w obrażenia od lodu. Jeśli INT. jest wyższa, broń będzie skalować się z INT., ale w 65%. Twoje ataki wręcz zadają +2% obrażeń.
Karząca ochrona przed lodem +5% do pochłaniania obrażeń od lodu. Twoje ataki wręcz zadają +1% obrażeń.
Dalekosiężne zamrożenie Przekształca 50% zadawanych obrażeń w obrażenia od lodu. Jeśli INT. jest wyższa, broń będzie skalować się z INT., ale w 65%. Twoje ataki dystansowe zadają +2% obrażeń.
Dalekosiężna ochrona przed lodem +5% do pochłaniania obrażeń od lodu. Twoje ataki dystansowe zadają +1% obrażeń.
Wysysająca mobilizacja +12% do zadawanych obrażeń i leczenia innych, gdy masz pełne zdrowie. Odzyskujesz zdrowie w wysokości 3% zadawanych obrażeń (czas odnowienia: 2 s).
Wysysająca ochrona przed dziczą +1.5% do pochłaniania obrażeń fizycznych i +0.5% do pochłaniania obrażeń od żywiołów. Odzyskujesz zdrowie w wysokości 1% zadawanych obrażeń (czas odnowienia: 2 s).
Energetyzująca mobilizacja +12% do zadawanych obrażeń i leczenia innych, gdy masz pełne zdrowie. +4 do wytrzymałości przy trafieniu (czas odnowienia: 3 s).
Energetyzująca ochrona przed dziczą +1.5% do pochłaniania obrażeń fizycznych i +0.5% do pochłaniania obrażeń od żywiołów. +1 do wytrzymałości przy trafieniu (czas odnowienia: 3 s).
Syfonowa mobilizacja +12% do zadawanych obrażeń i leczenia innych, gdy masz pełne zdrowie. +1.5 do many przy trafieniu (czas odnowienia: 2 s).
Syfonowa ochrona przed dziczą +1.5% do pochłaniania obrażeń fizycznych i +0.5% do pochłaniania obrażeń od żywiołów. +0.8 do many przy trafieniu (czas odnowienia: 2 s).
Płomienna mobilizacja +12% do zadawanych obrażeń i leczenia innych, gdy masz pełne zdrowie. Trafienia nakładają na cel podpalenie, zadając 8% obrażeń od ognia co sekundę przez 2 s.
Płomienna ochrona przed dziczą +1.5% do pochłaniania obrażeń fizycznych i +0.5% do pochłaniania obrażeń od żywiołów. Twoje ataki bazujące na ogniu zadają +2% obrażeń.
Mrożąca mobilizacja +12% do zadawanych obrażeń i leczenia innych, gdy masz pełne zdrowie. Trafienia nakładają na cel odmrożenie, zadając 8% obrażeń od lodu co sekundę przez 2 s.
Mrożąca ochrona przed dziczą +1.5% do pochłaniania obrażeń fizycznych i +0.5% do pochłaniania obrażeń od żywiołów. Twoje ataki bazujące na lodzie zadają +2% obrażeń.
Otchłanna mobilizacja +12% do zadawanych obrażeń i leczenia innych, gdy masz pełne zdrowie. Trafienia nakładają na cel korozję, zadając 8% obrażeń od próżni co sekundę przez 2 s.
Otchłanna ochrona przed dziczą +1.5% do pochłaniania obrażeń fizycznych i +0.5% do pochłaniania obrażeń od żywiołów. Twoje ataki bazujące na próżni zadają +2% obrażeń.
Elektryzująca mobilizacja +12% do zadawanych obrażeń i leczenia innych, gdy masz pełne zdrowie. Trafienia nakładają na cel napięcie, zadając 8% obrażeń od błyskawic co sekundę przez 2 s.
Elektryzująca ochrona przed dziczą +1.5% do pochłaniania obrażeń fizycznych i +0.5% do pochłaniania obrażeń od żywiołów. Twoje ataki bazujące na błyskawicach zadają +2% obrażeń.
Nadrzewna mobilizacja +12% do zadawanych obrażeń i leczenia innych, gdy masz pełne zdrowie. Trafienia nakładają na cel zatrucie, zadając 8% obrażeń od natury co sekundę przez 2 s.
Nadrzewna ochrona przed dziczą +1.5% do pochłaniania obrażeń fizycznych i +0.5% do pochłaniania obrażeń od żywiołów. Twoje ataki bazujące na naturze zadają +2% obrażeń.
Nasączona mocą mobilizacja +12% do zadawanych obrażeń i leczenia innych, gdy masz pełne zdrowie. Trafienia nakładają na cel klątwę, zadając 8% obrażeń arkanistycznych co sekundę przez 2 s.
Nasączona mocą ochrona przed dziczą +1.5% do pochłaniania obrażeń fizycznych i +0.5% do pochłaniania obrażeń od żywiołów. Twoje ataki bazujące na arkanach zadają +2% obrażeń.
Karząca mobilizacja +12% do zadawanych obrażeń i leczenia innych, gdy masz pełne zdrowie. Twoje ataki wręcz zadają +2% obrażeń.
Karząca ochrona przed dziczą +1.5% do pochłaniania obrażeń fizycznych i +0.5% do pochłaniania obrażeń od żywiołów. Twoje ataki wręcz zadają +1% obrażeń.
Dalekosiężna mobilizacja +12% do zadawanych obrażeń i leczenia innych, gdy masz pełne zdrowie. Twoje ataki dystansowe zadają +2% obrażeń.
Dalekosiężna ochrona przed dziczą +1.5% do pochłaniania obrażeń fizycznych i +0.5% do pochłaniania obrażeń od żywiołów. Twoje ataki dystansowe zadają +1% obrażeń.
Wysysający oportunizm +13% do obrażeń zadawanych celom i +3.5% do leczenia celów mających mniej niż 50% zdrowia. Odzyskujesz zdrowie w wysokości 3% zadawanych obrażeń (czas odnowienia: 2 s).
Wysysająca ochrona przed pchnięciami +4% do pochłaniania obrażeń od pchnięć. Odzyskujesz zdrowie w wysokości 1% zadawanych obrażeń (czas odnowienia: 2 s).
Energetyzujący oportunizm +13% do obrażeń zadawanych celom i +3.5% do leczenia celów mających mniej niż 50% zdrowia. +4 do wytrzymałości przy trafieniu (czas odnowienia: 3 s).
Energetyzująca ochrona przed pchnięciami +4% do pochłaniania obrażeń od pchnięć. +1 do wytrzymałości przy trafieniu (czas odnowienia: 3 s).
Syfonowy oportunizm +13% do obrażeń zadawanych celom i +3.5% do leczenia celów mających mniej niż 50% zdrowia. +1.5 do many przy trafieniu (czas odnowienia: 2 s).
Syfonowa ochrona przed pchnięciami +4% do pochłaniania obrażeń od pchnięć. +0.8 do many przy trafieniu (czas odnowienia: 2 s).
Płomienny oportunizm +13% do obrażeń zadawanych celom i +3.5% do leczenia celów mających mniej niż 50% zdrowia. Trafienia nakładają na cel podpalenie, zadając 8% obrażeń od ognia co sekundę przez 2 s.
Płomienna ochrona przed pchnięciami +4% do pochłaniania obrażeń od pchnięć. Twoje ataki bazujące na ogniu zadają +2% obrażeń.
Mrożący oportunizm +13% do obrażeń zadawanych celom i +3.5% do leczenia celów mających mniej niż 50% zdrowia. Trafienia nakładają na cel odmrożenie, zadając 8% obrażeń od lodu co sekundę przez 2 s.
Mrożąca ochrona przed pchnięciami +4% do pochłaniania obrażeń od pchnięć. Twoje ataki bazujące na lodzie zadają +2% obrażeń.
Otchłanny oportunizm +13% do obrażeń zadawanych celom i +3.5% do leczenia celów mających mniej niż 50% zdrowia. Trafienia nakładają na cel korozję, zadając 8% obrażeń od próżni co sekundę przez 2 s.
Otchłanna ochrona przed pchnięciami +4% do pochłaniania obrażeń od pchnięć. Twoje ataki bazujące na próżni zadają +2% obrażeń.
Elektryzujący oportunizm +13% do obrażeń zadawanych celom i +3.5% do leczenia celów mających mniej niż 50% zdrowia. Trafienia nakładają na cel napięcie, zadając 8% obrażeń od błyskawic co sekundę przez 2 s.
Elektryzująca ochrona przed pchnięciami +4% do pochłaniania obrażeń od pchnięć. Twoje ataki bazujące na błyskawicach zadają +2% obrażeń.
Nadrzewny oportunizm +13% do obrażeń zadawanych celom i +3.5% do leczenia celów mających mniej niż 50% zdrowia. Trafienia nakładają na cel zatrucie, zadając 8% obrażeń od natury co sekundę przez 2 s.
Nadrzewna ochrona przed pchnięciami +4% do pochłaniania obrażeń od pchnięć. Twoje ataki bazujące na naturze zadają +2% obrażeń.
Nasączony mocą oportunizm +13% do obrażeń zadawanych celom i +3.5% do leczenia celów mających mniej niż 50% zdrowia. Trafienia nakładają na cel klątwę, zadając 8% obrażeń arkanistycznych co sekundę przez 2 s.
Nasączona mocą ochrona przed pchnięciami +4% do pochłaniania obrażeń od pchnięć. Twoje ataki bazujące na arkanach zadają +2% obrażeń.
Karzący oportunizm +13% do obrażeń zadawanych celom i +3.5% do leczenia celów mających mniej niż 50% zdrowia. Twoje ataki wręcz zadają +2% obrażeń.
Karząca ochrona przed pchnięciami +4% do pochłaniania obrażeń od pchnięć. Twoje ataki wręcz zadają +1% obrażeń.
Dalekosiężny oportunizm +13% do obrażeń zadawanych celom i +3.5% do leczenia celów mających mniej niż 50% zdrowia. Twoje ataki dystansowe zadają +2% obrażeń.
Dalekosiężna ochrona przed pchnięciami +4% do pochłaniania obrażeń od pchnięć. Twoje ataki dystansowe zadają +1% obrażeń.