Name Description Tier Item
Wysysający odwet Zyskujesz kumulujący się efekt +8% do obrażeń na 5 s po zablokowaniu lub otrzymaniu trafienia (kumuluje się do 3 razy). Odzyskujesz zdrowie w wysokości 3% zadawanych obrażeń (czas odnowienia: 2 s).
Wysysająca ochrona przed ciosami +4% do pochłaniania obrażeń od uderzeń. Odzyskujesz zdrowie w wysokości 1% zadawanych obrażeń (czas odnowienia: 2 s).
Energetyzujący odwet Zyskujesz kumulujący się efekt +8% do obrażeń na 5 s po zablokowaniu lub otrzymaniu trafienia (kumuluje się do 3 razy). Zapewnia 4 do wytrzymałości przy trafieniu (czas odnowienia: 3 s).
Energetyzująca ochrona przed ciosami +4% do pochłaniania obrażeń od uderzeń. Zapewnia 1 do wytrzymałości przy trafieniu (czas odnowienia: 3 s).
Syfonowy odwet Zyskujesz kumulujący się efekt +8% do obrażeń na 5 s po zablokowaniu lub otrzymaniu trafienia (kumuluje się do 3 razy). +1.5 do many przy trafieniu (czas odnowienia: 2 s).
Syfonowa ochrona przed ciosami +4% do pochłaniania obrażeń od uderzeń. Zapewnia 0.8 do many przy trafieniu (czas odnowienia: 2 s).
Płomienny odwet Zyskujesz kumulujący się efekt +8% do obrażeń na 5 s po zablokowaniu lub otrzymaniu trafienia (kumuluje się do 3 razy). Trafienia nakładają na cel podpalenie, zadając 8% obrażeń od ognia co sekundę przez 2 s.
Płomienna ochrona przed ciosami +4% do pochłaniania obrażeń od uderzeń. Twoje ataki bazujące na ogniu zadają +2% obrażeń.
Mrożący odwet Zyskujesz kumulujący się efekt +8% do obrażeń na 5 s po zablokowaniu lub otrzymaniu trafienia (kumuluje się do 3 razy). Trafienia nakładają na cel odmrożenie, zadając 8% obrażeń od lodu co sekundę przez 2 s.
Mrożąca ochrona przed ciosami +4% do pochłaniania obrażeń od uderzeń. Twoje ataki bazujące na lodzie zadają +2% obrażeń.
Otchłanny odwet Zyskujesz kumulujący się efekt +8% do obrażeń na 5 s po zablokowaniu lub otrzymaniu trafienia (kumuluje się do 3 razy). Trafienia nakładają na cel korozję, zadając 8% obrażeń od próżni co sekundę przez 2 s.
Otchłanna ochrona przed ciosami +4% do pochłaniania obrażeń od uderzeń. Twoje ataki bazujące na próżni zadają +2% obrażeń.
Elektryzujący odwet Zyskujesz kumulujący się efekt +8% do obrażeń na 5 s po zablokowaniu lub otrzymaniu trafienia (kumuluje się do 3 razy). Trafienia nakładają na cel napięcie, zadając 8% obrażeń od błyskawic co sekundę przez 2 s.
Elektryzująca ochrona przed ciosami +4% do pochłaniania obrażeń od uderzeń. Twoje ataki bazujące na błyskawicach zadają +2% obrażeń.
Nadrzewny odwet Zyskujesz kumulujący się efekt +8% do obrażeń na 5 s po zablokowaniu lub otrzymaniu trafienia (kumuluje się do 3 razy). Trafienia nakładają na cel zatrucie, zadając 8% obrażeń od natury co sekundę przez 2 s.
Nadrzewna ochrona przed ciosami +4% do pochłaniania obrażeń od uderzeń. Twoje ataki bazujące na naturze zadają +2% obrażeń.
Nasączony mocą odwet Zyskujesz kumulujący się efekt +8% do obrażeń na 5 s po zablokowaniu lub otrzymaniu trafienia (kumuluje się do 3 razy). Trafienia nakładają na cel klątwę, zadając 8% obrażeń arkanistycznych co sekundę przez 2 s.
Nasączona mocą ochrona przed ciosami +4% do pochłaniania obrażeń od uderzeń. Twoje ataki bazujące na arkanach zadają +2% obrażeń.
Karzący odwet Zyskujesz kumulujący się efekt +8% do obrażeń na 5 s po zablokowaniu lub otrzymaniu trafienia (kumuluje się do 3 razy). Twoje ataki wręcz zadają +2% obrażeń.
Karząca ochrona przed ciosami +4% do pochłaniania obrażeń od uderzeń. Twoje ataki wręcz zadają +1% obrażeń.
Dalekosiężny odwet Zyskujesz kumulujący się efekt +8% do obrażeń na 5 s po zablokowaniu lub otrzymaniu trafienia (kumuluje się do 3 razy). Twoje ataki dystansowe zadają +2% obrażeń.
Dalekosiężna ochrona przed ciosami +4% do pochłaniania obrażeń od uderzeń. Twoje ataki dystansowe zadają +1% obrażeń.
Wysysające okrucieństwo +10% do obrażeń zadawanych celom z aktywnym efektem obezwładniającym. Odzyskujesz zdrowie w wysokości 3% zadawanych obrażeń (czas odnowienia: 2 s).
Wysysająca ochrona przed widmami +1.5% do pochłaniania obrażeń od żywiołów i +0.5% do pochłaniania obrażeń fizycznych. Odzyskujesz zdrowie w wysokości 1% zadawanych obrażeń (czas odnowienia: 2 s).
Energetyzujące okrucieństwo +10% do obrażeń zadawanych celom z aktywnym efektem obezwładniającym. +4 do wytrzymałości przy trafieniu (czas odnowienia: 3 s).
Energetyzująca ochrona przed widmami +1.5% do pochłaniania obrażeń od żywiołów i +0.5% do pochłaniania obrażeń fizycznych. +1 do wytrzymałości przy trafieniu (czas odnowienia: 3 s).
Syfonowe okrucieństwo +10% do obrażeń zadawanych celom z aktywnym efektem obezwładniającym. +1.5 do many przy trafieniu (czas odnowienia: 2 s).
Syfonowa ochrona przed widmami +1.5% do pochłaniania obrażeń od żywiołów i +0.5% do pochłaniania obrażeń fizycznych. +0.8 do many przy trafieniu (czas odnowienia: 2 s).
Płomienne okrucieństwo +10% do obrażeń zadawanych celom z aktywnym efektem obezwładniającym. Trafienia nakładają na cel podpalenie, zadając 8% obrażeń od ognia co sekundę przez 2 s.
Płomienna ochrona przed widmami +1.5% do pochłaniania obrażeń od żywiołów i +0.5% do pochłaniania obrażeń fizycznych. Twoje ataki bazujące na ogniu zadają +2% obrażeń.
Mrożące okrucieństwo +10% do obrażeń zadawanych celom z aktywnym efektem obezwładniającym. Trafienia nakładają na cel odmrożenie, zadając 8% obrażeń od lodu co sekundę przez 2 s.
Mrożąca ochrona przed widmami +1.5% do pochłaniania obrażeń od żywiołów i +0.5% do pochłaniania obrażeń fizycznych. Twoje ataki bazujące na lodzie zadają +2% obrażeń.
Otchłanne okrucieństwo +10% do obrażeń zadawanych celom z aktywnym efektem obezwładniającym. Trafienia nakładają na cel korozję, zadając 8% obrażeń od próżni co sekundę przez 2 s.
Otchłanna ochrona przed widmami +1.5% do pochłaniania obrażeń od żywiołów i +0.5% do pochłaniania obrażeń fizycznych. Twoje ataki bazujące na próżni zadają +2% obrażeń.
Elektryzujące okrucieństwo +10% do obrażeń zadawanych celom z aktywnym efektem obezwładniającym. Trafienia nakładają na cel napięcie, zadając 8% obrażeń od błyskawic co sekundę przez 2 s.
Elektryzująca ochrona przed widmami +1.5% do pochłaniania obrażeń od żywiołów i +0.5% do pochłaniania obrażeń fizycznych. Twoje ataki bazujące na błyskawicach zadają +2% obrażeń.
Nadrzewne okrucieństwo +10% do obrażeń zadawanych celom z aktywnym efektem obezwładniającym. Trafienia nakładają na cel zatrucie, zadając 8% obrażeń od natury co sekundę przez 2 s.
Nadrzewna ochrona przed widmami +1.5% do pochłaniania obrażeń od żywiołów i +0.5% do pochłaniania obrażeń fizycznych. Twoje ataki bazujące na naturze zadają +2% obrażeń.
Nasączone mocą okrucieństwo +10% do obrażeń zadawanych celom z aktywnym efektem obezwładniającym. Trafienia nakładają na cel klątwę, zadając 8% obrażeń arkanistycznych co sekundę przez 2 s.
Nasączona mocą ochrona przed widmami +1.5% do pochłaniania obrażeń od żywiołów i +0.5% do pochłaniania obrażeń fizycznych. Twoje ataki bazujące na arkanach zadają +2% obrażeń.
Karzące okrucieństwo +10% do obrażeń zadawanych celom z aktywnym efektem obezwładniającym. Twoje ataki wręcz zadają +2% obrażeń.
Karząca ochrona przed widmami +1.5% do pochłaniania obrażeń od żywiołów i +0.5% do pochłaniania obrażeń fizycznych. Twoje ataki wręcz zadają +1% obrażeń.
Dalekosiężne okrucieństwo +10% do obrażeń zadawanych celom z aktywnym efektem obezwładniającym. Twoje ataki dystansowe zadają +2% obrażeń.
Dalekosiężna ochrona przed widmami +1.5% do pochłaniania obrażeń od żywiołów i +0.5% do pochłaniania obrażeń fizycznych. Twoje ataki dystansowe zadają +1% obrażeń.
Wysysająca radość +17% do obrażeń, gdy trwa odnawianie wszystkich aktywnych umiejętności broni. Odzyskujesz zdrowie w wysokości 3% zadawanych obrażeń (czas odnowienia: 2 s).
Wysysająca ochrona przed cięciami +4% do pochłaniania obrażeń od cięć. Odzyskujesz zdrowie w wysokości 1% zadawanych obrażeń (czas odnowienia: 2 s).
Energetyzująca radość +17% do obrażeń, gdy trwa odnawianie wszystkich aktywnych umiejętności broni. +4 do wytrzymałości przy trafieniu (czas odnowienia: 3 s).
Energetyzująca ochrona przed cięciami +4% do pochłaniania obrażeń od cięć. +1 do wytrzymałości przy trafieniu (czas odnowienia: 3 s).
Syfonowa radość +17% do obrażeń, gdy trwa odnawianie wszystkich aktywnych umiejętności broni. +1.5 do many przy trafieniu (czas odnowienia: 2 s).
Syfonowa ochrona przed cięciami +4% do pochłaniania obrażeń od cięć. +0.8 do many przy trafieniu (czas odnowienia: 2 s).