| Karzące nasączenie mocą | Przekształca 50% obrażeń w obrażenia arkanistyczne. Jeśli SKUP. jest wyższe, broń będzie skalować się ze SKUP., ale w 55%. Twoje ataki wręcz zadają +2% obrażeń. | — | |
| Karząca ochrona przed arkanami | +5% do pochłaniania obrażeń arkanistycznych. Twoje ataki wręcz zadają +1% obrażeń. | — | |
| Dalekosiężne nasączenie mocą | Przekształca 50% obrażeń w obrażenia arkanistyczne. Jeśli SKUP. jest wyższe, broń będzie skalować się ze SKUP., ale w 55%. Twoje ataki dystansowe zadają +2% obrażeń. | — | |
| Dalekosiężna ochrona przed arkanami | +5% do pochłaniania obrażeń arkanistycznych. Twoje ataki dystansowe zadają +1% obrażeń. | — | |
| Wysysająca elektryzacja | Przekształca 50% zadawanych obrażeń w obrażenia od błyskawic. Jeśli INT. jest wyższa, broń będzie skalować się z INT., ale w 65%. Odzyskujesz zdrowie w wysokości 3% zadawanych obrażeń (czas odnowienia: 2 s). | — | |
| Wysysająca ochrona przed błyskawicami | +5% do pochłaniania obrażeń od błyskawic. Odzyskujesz zdrowie w wysokości 1% zadawanych obrażeń (czas odnowienia: 2 s). | — | |
| Energetyzująca elektryzacja | Przekształca 50% zadawanych obrażeń w obrażenia od błyskawic. Jeśli INT. jest wyższa, broń będzie skalować się z INT., ale w 65%. +4 do wytrzymałości przy trafieniu (czas odnowienia: 3 s). | — | |
| Energetyzująca ochrona przed błyskawicami | +5% do pochłaniania obrażeń od błyskawic. +1 do wytrzymałości przy trafieniu (czas odnowienia: 3 s). | — | |
| Syfonowa elektryzacja | Przekształca 50% zadawanych obrażeń w obrażenia od błyskawic. Jeśli INT. jest wyższa, broń będzie skalować się z INT., ale w 65%. +1.5 do many przy trafieniu (czas odnowienia: 2 s). | — | |
| Syfonowa ochrona przed błyskawicami | +5% do pochłaniania obrażeń od błyskawic. +0.8 do many przy trafieniu (czas odnowienia: 2 s). | — | |
| Płomienna elektryzacja | Przekształca 50% zadawanych obrażeń w obrażenia od błyskawic. Jeśli INT. jest wyższa, broń będzie skalować się z INT., ale w 65%. Trafienia nakładają na cel podpalenie, zadając 8% obrażeń od ognia co sekundę przez 2 s. | — | |
| Płomienna ochrona przed błyskawicami | +5% do pochłaniania obrażeń od błyskawic. Twoje ataki bazujące na ogniu zadają +2% obrażeń. | — | |
| Mrożąca elektryzacja | Przekształca 50% zadawanych obrażeń w obrażenia od błyskawic. Jeśli INT. jest wyższa, broń będzie skalować się z INT., ale w 65%. Trafienia nakładają na cel odmrożenie, zadając 8% obrażeń od lodu co sekundę przez 2 s. | — | |
| Mrożąca ochrona przed błyskawicami | +5% do pochłaniania obrażeń od błyskawic. Twoje ataki bazujące na lodzie zadają +2% obrażeń. | — | |
| Otchłanna elektryzacja | Przekształca 50% zadawanych obrażeń w obrażenia od błyskawic. Jeśli INT. jest wyższa, broń będzie skalować się z INT., ale w 65%. Trafienia nakładają na cel korozję, zadając 8% obrażeń od próżni co sekundę przez 2 s. | — | |
| Otchłanna ochrona przed błyskawicami | +5% do pochłaniania obrażeń od błyskawic. Twoje ataki bazujące na próżni zadają +2% obrażeń. | — | |
| Ulepszona elektryzacja | Przekształca 50% zadawanych obrażeń w obrażenia od błyskawic. Jeśli INT. jest wyższa, broń będzie skalować się z INT., ale w 65%. Trafienia nakładają na cel napięcie, zadając 8% obrażeń od błyskawic co sekundę przez 2 s. | — | |
| Elektryzująca ochrona przed błyskawicami | +5% do pochłaniania obrażeń od błyskawic. Twoje ataki bazujące na błyskawicach zadają +2% obrażeń. | — | |
| Nadrzewna elektryzacja | Przekształca 50% zadawanych obrażeń w obrażenia od błyskawic. Jeśli INT. jest wyższa, broń będzie skalować się z INT., ale w 65%. Trafienia nakładają na cel zatrucie, zadając 8% obrażeń od natury co sekundę przez 2 s. | — | |
| Nadrzewna ochrona przed błyskawicami | +5% do pochłaniania obrażeń od błyskawic. Twoje ataki bazujące na naturze zadają +2% obrażeń. | — | |
| Nasączona mocą elektryzacja | Przekształca 50% zadawanych obrażeń w obrażenia od błyskawic. Jeśli INT. jest wyższa, broń będzie skalować się z INT., ale w 65%. Trafienia nakładają na cel klątwę, zadając 8% obrażeń arkanistycznych co sekundę przez 2 s. | — | |
| Nasączona mocą ochrona przed błyskawicami | +5% do pochłaniania obrażeń od błyskawic. Twoje ataki bazujące na arkanach zadają +2% obrażeń. | — | |
| Karząca elektryzacja | Przekształca 50% zadawanych obrażeń w obrażenia od błyskawic. Jeśli INT. jest wyższa, broń będzie skalować się z INT., ale w 65%. Twoje ataki wręcz zadają +2% obrażeń. | — | |
| Karząca ochrona przed błyskawicami | +5% do pochłaniania obrażeń od błyskawic. Twoje ataki wręcz zadają +1% obrażeń. | — | |
| Dalekosiężna elektryzacja | Przekształca 50% zadawanych obrażeń w obrażenia od błyskawic. Jeśli INT. jest wyższa, broń będzie skalować się z INT., ale w 65%. Twoje ataki dystansowe zadają +2% obrażeń. | — | |
| Dalekosiężna ochrona przed błyskawicami | +5% do pochłaniania obrażeń od błyskawic. Twoje ataki dystansowe zadają +1% obrażeń. | — | |