Name Description Weapon Skill Tree Type
Wyzwolenie Ataki ciężkie laską życia nie zużywają many. Life Staff Healing Passive
Laska, która krzepi Ataki ciężkie usuwają 1 negatywny efekt, gdy przelecą przez sojusznika. Life Staff Healing Passive
Laska, która leczy Atak lekki przywraca zdrowie w wysokości 16% obrażeń od broni sojusznikowi, przez którego przeleci. Life Staff Healing Passive
Rewitalizacja Trafienie atakiem lekkim skraca czasy odnowienia zdolności laski życia o 5%. Life Staff Healing Passive
Desperacka szybkość Po uleczeniu sojusznika mającego mniej niż 50% zdrowia czasy odnowienia zdolności laski życia skrócą się o 10%. (Można skorzystać raz na 5 s). Life Staff Healing Passive
Zaklęta sprawiedliwość Po trafieniu przez wroga aktywuje się lecznicza aura przywracająca zdrowie tobie i twoim znajomym znajdującym się w promieniu 4 m. Aura przywraca zdrowie w wysokości 8% obrażeń od broni co sekundę przez 6 s. (Czas odnowienia: 120 s). Life Staff Healing Passive
Święta ochrona Trzymanie laski życia powoduje zwiększenie leczenia wszystkich sojuszników z twojej grupy pochodzącego od przedmiotów niebędących przedmiotami użytkowymi i od kradzieży życia o 10%. Life Staff Healing Passive
Intensyfikacja Po trafieniu wroga atakiem ciężkim zyskujesz kumulującą się premię 10% do skuteczności leczenia innych na 10 s. (Kumuluje się do 3 razy). Life Staff Healing Passive
Boskie błogosławieństwo Lecząc sojusznika mającego mniej niż 50% zdrowia, przywracasz mu o 30% więcej zdrowia. Life Staff Healing Passive
Kula ochronna Wystrzeliwujesz świetlisty pocisk, który zapewnia 20% do umocnienia na 10 s, przywraca sojusznikowi zdrowie w wysokości 8% obrażeń od broni, a po trafieniu wroga zadaje mu 146% obrażeń od broni. (Umocnienie zwiększa pancerz). Koszt: 16 many. Life Staff Protector Active
Błogosławieństwo obrońcy Jeśli kula ochronna trafi sojusznika, zyska on regenerację i zdrowie w wysokości 6% obrażeń od broni co sekundę przez 10 s. Life Staff Protector Passive
Wspólna ochrona Jeśli uleczysz sojusznika za pomocą kuli ochronnej, zyskasz umocnienie i regenerację zapewnianą przez kulę ochronną. Life Staff Protector Passive
Egida Gdy pocisk trafi cel, obejmie działaniem wszystkich sojuszników znajdujących się w promieniu 3 m. Life Staff Protector Passive
Objęcia światła Tworzy wokół sojusznika lub w wybranym miejscu obszar o promieniu 0.5 m, który przywraca celowi zdrowie w wysokości 80% obrażeń broni + 20% zdrowia więcej za każdą premię laski życia działającą na cel. Koszt: 18 many. Life Staff Protector Active
Inspiracja Gdy uleczysz cel objęciami światła, zyska on 25 wytrzymałości. Life Staff Protector Passive
Połączenie Gdy uleczysz cel objęciami światła, zyskaj 2% maks. poziomu many za każdą premię, która działa na twój cel. Life Staff Protector Passive
Spotęgowanie Gdy uleczysz cel objęciami światła, działające na niego premie laski życia wydłużą się o 2 s. Life Staff Protector Passive
Światło przewodnie Wystrzeliwujesz świetlisty pocisk, który zadaje 146% obrażeń od broni wrogom, przywiera do celu i przywraca wszystkim sojusznikom w promieniu 3 m zdrowie w wysokości 16% obrażeń od broni na sekundę przez 10 s. (Tego efektu nie da się przerwać). Koszt: 16 many. Life Staff Protector Active
Nasycone światło Zwiększa obszar działania światła przewodniego o 4.5 m. Life Staff Protector Passive
Błogosławiony blask Światło przewodnie trwa o 5 s dłużej. Life Staff Protector Passive
Prędkość światła Sojusznicy znajdujący się na obszarze działania światła przewodniego zyskują 20% przyspieszenia na 3 s. (Przyspieszenie zwiększa szybkość ruchu). Life Staff Protector Passive
Chyże światło Po wykonaniu uniku leczysz innych o 20% skuteczniej przez 5 s. Life Staff Protector Passive
Światło obronne Zablokowanie ataku wręcz przywraca 5% many. Life Staff Protector Passive
Dotyk obrońcy Podstawowe ataki laską życia zapewniają 15% do umocnienia na 3 s po trafieniu wroga. (Umocnienie zwiększa pancerz). Life Staff Protector Passive
Siła obrońcy Jeśli działa na ciebie premia, twoje leczenie innych jest o 20% większe. Life Staff Protector Passive
Balans Gdy masz mniej niż 50% zdrowia i trafi cię wróg, zyskujesz 10% do przyspieszenia na 5 s. (Czas odnowienia: 20 s). Life Staff Protector Passive
Jedność ducha Przyspiesza regenerację many o 3% tobie i członkom grupy. Life Staff Protector Passive
Lśniące skupienie Premie laski życia, które nakładasz, trwają o 20% dłużej. Life Staff Protector Passive
Mocarny strzał Przeładuj muszkiet prochem strzelniczym, by następny strzał zadał 160% obrażeń od broni i dodatkowe 30% wrogim celom SI. (Nie kumuluje się z palącym prochem). Musket Sharpshooter Active
Przewaga Gdy trafisz cel mocarnym strzałem, zyskasz nasączenie mocą zwiększające zadawane obrażenia o 10% na 5 s. Musket Sharpshooter Passive
Pierwsza krew Mocarny strzał zadaje 10% dodatkowych obrażeń celom z pełnym zdrowiem. Musket Sharpshooter Passive
W dziesiątkę! Trafienie w głowę mocarnym strzałem skraca czas odnowienia mocarnego strzału o 15%. Musket Sharpshooter Passive
Palący proch Przeładuj muszkiet prochem strzelniczym, by następny strzał zadał 110% obrażeń od broni i wywołał podpalenie zadające 20% obrażeń od broni na sekundę przez 9 s. (Nie kumuluje się z mocarnym strzałem). Musket Sharpshooter Active
Ognisty podmuch Standardowe strzały z muszkietu zadają 12% dodatkowych obrażeń podpalonym celom. Musket Sharpshooter Passive
Przewlekły płomień Jeśli strzał palącym prochem trafi cel w głowę, czas trwania podpalenia wydłuży się o 4 s. Musket Sharpshooter Passive
Postawa strzelecka Gracz przyjmuje do strzału pozycję kuczną, która usprawnia strzelanie. Po przyjęciu tej postawy strzały zadają o 100% więcej obrażeń od broni, ruchliwość jest zmniejszona do zera, a czas przeładowania skraca się o 75%. Postać wychodzi z postawy strzeleckiej po 3 strzałach. (Po przybraniu postawy strzeleckiej można używać mocarnego strzału i palącego prochu). Musket Sharpshooter Active
Liczne strzały Liczba strzałów, które można oddać przed końcem postawy strzeleckiej, zwiększa się do 5. Musket Sharpshooter Passive
Strzelec wyborowy Jeśli trafisz ten sam cel 3 razy z rzędu, wszystkie czasy odnowienia muszkietu zostaną skrócone o 25%. Musket Sharpshooter Passive
Krytyczne przeładowanie 2 trafienia w głowę w odstępie maksymalnie 5 s od siebie obniżają czas trwania następnego przeładowania. Musket Sharpshooter Passive
Dobrze wymierzony strzał Obrażenia zadawane muszkietem zwiększają się o 10% po celowaniu dłuższym niż 2 s. Musket Sharpshooter Passive
Szybkie przeładownaie Trafienie jednym strzałem 2 lub więcej celów skraca czas następnego przeładowania o połowę. (Czas odnowienia: 4 s). Musket Sharpshooter Passive
Nasączający mocą strzał w głowę Gdy trafisz w głowę, zyskasz nasączenie mocą zwiększające zadawane obrażenia o 10% na 5 s. Musket Sharpshooter Passive
Nerwica frontowa Strzały w głowę osłabiają cele, zmniejszając zadawane przez nich obrażenia o 10% na 4 s (czas odnowienia: 8). Musket Sharpshooter Passive
Dobrze wymierzony strzał – uzupełnienie Trafienia w głowę podstawowymi atakami skracają wszystkie czasy odnowienia zdolności muszkietu o 10%. Musket Sharpshooter Passive
Optymalny dystans Strzały z muszkietu zadają o 10% więcej obrażeń podstawowych celom znajdującym się 20 m lub dalej od ciebie. Ponadto zadajesz o 5% więcej obrażeń celom znajdującym się w promieniu 50 m. Musket Sharpshooter Passive
Większa precyzja Trafienie celu muszkietem zwiększa zadawane obrażenia o 2,5%. Może się kumulować. Ten efekt kończy się, gdy pomiędzy strzałami upływa więcej niż 5 s. (Kumuluje się do 6 razy). Musket Sharpshooter Passive
Zabójcza precyzja Zwiększa obrażenia od strzałów w głowę o 15%. Gdy trafisz strzałem w głowę kilka celów, następny strzał oddany w ciągu 3 s wywoła krwawienie u wszystkich trafionych celów, zadające 15% obrażeń od broni co sekundę przez 5 s. Musket Sharpshooter Passive
Pułapki Zastaw pułapkę, która utrzyma się przez 30 s. Po uruchomieniu zadaje 25% obrażeń od broni i uziemia cel, nie pozwalając mu się ruszać przez 3 s. Musket Trapper Active
W pułapce obrażeń Pułapki nakładają na cel, który je uruchomi, rozdarcie zwiększające otrzymywane przez niego obrażenia o 20% na 3 s. Musket Trapper Passive
Woń krwi Zadanie obrażeń celowi w pułapce przywraca ci zdrowie w wysokości 100% zadanych obrażeń od broni. (Czas odnowienia: 1 s). Musket Trapper Passive