Name Description Weapon Skill Tree Type
Przypływ witalności Gdy masz 50% zdrowia lub mniej, wszystkie ataki kiścieniem zapewniają 3% do kradzieży życia. (Maks. liczba celów: 3). Gdy masz powyżej 50% zdrowia, wszystkie ataki kiścieniem wydłużają czas trwania efektów wywołujących obrażenia periodyczne, nałożonych na cele, o 7%. Flail Cleric Passive
Przywódca watahy Gdy w promieniu 5 m od ciebie nie ma żadnych sojuszników, wszystkie ataki kiścieniem zadają o 10% więcej obrażeń podstawowych. Gdy w promieniu 5 m od ciebie przebywa co najmniej 1 sojusznik, zyskuje on nasączenie mocą, zwiększające zadawane przez niego obrażenia o 5%. Flail Cleric Passive
W kupie raźniej Gdy niedaleko ciebie przebywają sojusznicy (1 lub więcej), ty i wszyscy twoi sojusznicy zyskujecie pasywny efekt leczniczy, przywracający zdrowie w wysokości 16% obrażeń od broni co 3 s. Zasięg działania leczniczej aury różni się w zależności od ciężaru wyposażenia gracza: • Lekkie – 5 m. • Średnie – 4 m. • Ciężkie – 3 m. (leczenie skaluje się wyłącznie ze skupieniem). Flail Cleric Passive
Poryw Pokonaj biegiem maksymalnie 10 m. Ponowne naciśnięcie klawisza tej umiejętności, ataku podstawowego lub dotarcie do końca drogi sprawi, że skoczysz do przodu, pokonując maksymalnie 3 m, i uderzysz w ziemię, zadając 30% obrażeń od broni celom znajdującym się w zasięgu kiścienia podczas skoku i 80% obrażeń od broni podczas lądowania. Ponadto wywołasz zachwianie u trafionych celów. (Podczas biegu naprzód kolizja postaci jest wyłączona). Kompatybilne z klejnotem prowokacji: Jeśli w twoim kiścieniu jest osadzony karneol, ta umiejętność wywołuje przy trafieniu prowokację trwającą 6 s. (Prowokacja sprawia, że potwory skupiają się tylko na tobie). Flail Bastion Active
Obronna szarża Trafienie celu dowolnym atakiem porywu zapewnia 30% umocnienia. Umocnienie trwa przez 2 s. Każde trafienie wydłuża czas trwania tego efektu o 2 s, maksymalnie do 8 s. (Poruszanie się przez cele z ulepszeniem o nazwie "zepchnięcie" również wydłuży czas trwania tego efektu). Flail Bastion Passive
Niewzruszona przewaga Zapewnia premię do porywu różniącą się w zależności od rodzaju tarczy, z której korzystasz: • Tarcza okrągła – poryw zadaje o 30% więcej podstawowych obrażeń od broni. • Tarcza normandzka – poryw nakłada 20% spowolnienia na 4 s. (Ponadto spowolnione zostaną również cele, przez które przejdziesz z ulepszeniem o nazwie "zepchnięcie"). • Pawęż – poryw zapewnia determinację. (Spowolnienie zmniejsza szybkość ruchu). (Determinacja chroni przed zachwianiem od otrzymywanych ciosów). Flail Bastion Passive
Zepchnięcie Poryw blokuje ataki podczas szarży, nie zużywając przy tym wytrzymałości. Ponadto spycha na bok wszystkich wrogów, przez których przejdziesz. (Jeśli używasz karneolu, wrogowie, przez których przejdziesz, zostaną sprowokowani). Flail Bastion Passive
Porywający wybuch Atak porywu wyzwala wybuch magicznej energii o promieniu 2.5 m wokół trafionego celu, który zadaje 35% obrażeń od broni wszystkim pobliskim celom. Ponadto zapewnia umocnienie wszystkim sojusznikom znajdującym się w zasięgu działania, zwiększając ich pancerz o 20% na 8 s. Flail Bastion Passive
Wywrotka Zamachnij się kiścieniem naprzód, a zahaczy on wroga, zadając mu 50% obrażeń od broni i powalając go na ziemię. Flail Bastion Active
Efekt młócący Przewrócenie wroga nałoży na niego specjalny, negatywny efekt, trwający przez 3 s. Sojusznicy, którzy trafią tego wroga, skrócą czas działania wszystkich efektów wywołujących obrażenia periodyczne, które zostały na nich nałożone, o 10% na każde trafienie . (Czas odnowienia: 1 s). Flail Bastion Passive
Masz przemłócone Trafienie wywrotką w osłabiony cel nałoży na niego 15% rozdarcia na 5 s i zapewni ci 15% umocnienia na 5 s. (Rozdarcie zmniejsza pancerz). (Umocnienie zwiększa pancerz). Flail Bastion Passive
Destabilizacja Dodaje uzupełniający ciężki atak, zadający 145% obrażeń od broni. Flail Bastion Passive
Kiść ochrony Wykonaj obrotowy skok, a następnie uderz kiścieniem w cele, zadając im 100% obrażeń od broni. Podczas skoku wyzwalasz wybuch energii, zapewniający ulepszone umocnienie tobie i wszystkim sojusznikom przebywającym w promieniu 3 m od ciebie, które zwiększa pancerz o 50% na 8 s albo do czasu otrzymania następującej liczby trafień: 3. Ta umiejętność aktywuje determinację. (Determinacja chroni przed zachwianiem od otrzymywanych ciosów). Kompatybilne z klejnotem prowokacji: Jeśli w twoim kiścieniu jest osadzony karneol, ta umiejętność prowokuje wszystkich trafionych wrogów w promieniu 8 m przez 8 s. (Prowokacja sprawia, że potwory skupiają się tylko na tobie). Flail Bastion Active
Stabilne wyniszczenie Zmniejsza utratę wytrzymałości o 25% przez 0.5 s po aktywacji bloku. Dodatkowo zablokowanie ataku, gdy aktywne jest ulepszone umocnienie kiści ochrony, nałoży na atakującego efekt wyniszczenia trwający przez 6 s, zadając mu 10% obrażeń od broni na sekundę i wywołując u niego osłabienie, zmniejszające zadawane przez niego obrażenia podstawowe o 10%. (Kumuluje się do 3 razy). Flail Bastion Passive
Najlepsi przyjaciele Po trafieniu wrogiego celu zostanie wybrany sojusznik znajdujący się w promieniu 6 m od ciebie, z którym nawiążesz połączenie. Gdy połączenie jest aktywne, sojusznik ten zyskuje nasączenie mocą, zwiększające jego obrażenia podstawowe o 15%. Ponadto zarówno ty, jak i twój sojusznik zyskacie pochłanianie obrażeń, zmniejszające otrzymywane obrażenia o 10% na 8 s albo do czasu, aż oddalicie się od siebie o 6 m. (Tego efektu nie da się przerwać). Flail Bastion Passive
Inhibitor witalności Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 4%, gdy masz 50% albo więcej zdrowia. Gdy masz poniżej 50% zdrowia, zmniejsza utratę wytrzymałości podczas blokowania o 10%. Flail Bastion Passive
Kuracja odmłócająca Gdy trafisz pierwszy cel ciężkim atakiem w ciągu 3 s od użycia umiejętności, usuniesz działający na ciebie negatywny efekt (1). Ponadto nałożysz na trafiony cel efekt wyniszczenia, trwający przez 6 s, zadający 10% obrażeń od broni na sekundę i wywołujący u niego osłabienie, zmniejszające zadawane przez niego obrażenia podstawowe o 10%. (Kumuluje się do 3 razy). Flail Bastion Passive
Redukująca przewaga Modyfikuje czas trwania efektów, które na ciebie działają, w zależności od rodzaju tarczy, z której korzystasz: • Tarcza okrągła – wydłuża bazowy czas trwania ograniczonych czasowo premii, które na ciebie działają, o 10% • Tarcza normandzka – skraca bazowy czas trwania efektów osłabiających i efektów wywołujących obrażenia periodyczne, które na ciebie działają, o 10% • Pawęż – skraca bazowy czas trwania efektów obezwładniających, które na ciebie działają, o 10%. Flail Bastion Passive
Kiść wigoru Gdy masz 30% wytrzymałości lub mniej i użyjesz umiejętności, zyskasz 15 wytrzymałości. (Czas odnowienia: 5 s). Flail Bastion Passive
Mitygująca ochrona Gdy zablokujesz cios, zyskasz na 3 s unikalny efekt. Każdy zablokowany cios wydłuża czas trwania tego efektu o 3 s, maksymalnie do 9 s. Efekt ten zapewnia zmienne pochłanianie obrażeń, bazujące na twoim aktualnym poziomie zdrowia i ciężarze wyposażenia: • Ciężkie – 5% do pochłaniania obrażeń, gdy masz pełne zdrowie, maksymalnie 20% do pochłaniania obrażeń, gdy poziom twojego zdrowia będzie się obniżał • Średnie – 3% do pochłaniania obrażeń, gdy masz pełne zdrowie, maksymalnie 13% do pochłaniania obrażeń, gdy poziom twojego zdrowia będzie się obniżał • Lekkie – 1% do pochłaniania obrażeń, gdy masz pełne zdrowie, maksymalnie 7% do pochłaniania obrażeń, gdy poziom twojego zdrowia będzie się obniżał Flail Bastion Passive
Wzmocniona żywotność Zwiększa poziom twojego maksymalnego zdrowia o 25% współczynnika twojego pancerza fizycznego, gdy kiścień jest wyposażony. (Ten efekt pozostaje aktywny, dopóki używasz kiścienia, i będzie działać nawet wtedy, gdy kiścień będzie schowany). Flail Bastion Passive
Ludzka tarcza Gdy trafisz cel umiejętnością, przebywając w promieniu 6 m od sojusznika, zostanie wyzwolony efekt, który połączy ciebie i twojego sojusznika na 5 s. Gdy ten efekt działa, twój sojusznik będzie otrzymywać tylko 50% obrażeń, z kolei ty będziesz otrzymywać 35% obrażeń, których nie otrzymał twój sojusznik. (Nie można nałożyć na cele, na które już działa ten efekt, i nie można nałożyć na siebie, jeśli ten efekt został już nałożony na sojusznika). Flail Bastion Passive