| Przypływ adrenaliny | Uniki wykonane w ciągu 2 s po trafieniu celu umiejętnością zużywają o 25% mniej wytrzymałości. | Hatchet | Throwing | Passive |
| Uporczywość | Trafienie celu rzuconą siekierką wydłuża czas działania wszystkich negatywnych efektów siekierki nałożonych przez ciebie na ten cel o 25%. Wszystkie ataki zadają 4% dodatkowych obrażeń podstawowych za każdy negatywny efekt nałożony na cel (maks. liczba efektów: 4) | Hatchet | Throwing | Passive |
| Lodowe kolce | Tworzy szereg kolców, który ciągnie się od gracza w linii prostej przez 8 m, zadając 61% obrażeń od broni. Ostatni kolec w szeregu to potężny kolec zadający 157% obrażeń od broni, który dodatkowo odpycha cele. Wykonanie ataku podstawowego w trakcie wywoła potężny kolec wcześniej. Koszt: 15 many. | Ice Gauntlet | Ice Tempest | Active |
| Odświeżające kolce | Czas odnowienia tej umiejętności jest skracany o 10%, gdy wróg zostanie trafiony potężnym kolcem. | Ice Gauntlet | Ice Tempest | Passive |
| Nasączone mocą kolce | Potężny kolec zadaje o 20% więcej obrażeń podstawowych, gdy trafi wroga mającego mniej niż 30% zdrowia. | Ice Gauntlet | Ice Tempest | Passive |
| Ścieżka śmierci | Szereg kolców zadaje o 10% więcej obrażeń i wywołuje zachwianie u celów. (Nie zwiększa obrażeń zadawanych przez potężny kolec). | Ice Gauntlet | Ice Tempest | Passive |
| Kolczasty zasięg | Po bokach potężnego kolca pojawiają się dodatkowe lodowe odłamki, które umożliwiają rażenie wrogów na większym obszarze. Każdy odłamek ma zasięg 6 m i zadaje 118% obrażeń od broni. | Ice Gauntlet | Ice Tempest | Passive |
| Burza lodowa | Wywołujesz na obszarze docelowym burzę o promieniu 5 m, zadającą 17% obrażeń od broni co 0.33 s przez 5 s. Burza tworzy też zamarznięty obszar spowalniający wrogów o 25%. (Spowolnienie zmniejsza szybkość ruchu celu). (Tego efektu nie da się przerwać). Koszt: 25 many. | Ice Gauntlet | Ice Tempest | Active |
| Osłabiający podmuch | Zwiększa obrażenia podstawowe zadawane przez burzę lodową o 10% wrogom, którzy mają mniej niż 50% zdrowia. | Ice Gauntlet | Ice Tempest | Passive |
| Przywoływacz burzy | Jeśli masz pełną manę, burza lodowa kosztuje 80% mniej. | Ice Gauntlet | Ice Tempest | Passive |
| Karząca burza | Zwiększa obrażenia podstawowe zadawane przez burzę lodową o 10% za każdego wroga ogarniętego burzą lodową. (Maks. liczba celów: 5). | Ice Gauntlet | Ice Tempest | Passive |
| Mroźny podmuch | Wyrzuca słup mroźnego powietrza, który odpycha wrogów na 5 m, zadając im 24% obrażeń od broni co 0,2 s przez 2 s. Mroźny podmuch ma łącznie 7 m zasięgu – na ostatnich 2 m zadaje o 25% więcej obrażeń, ale nie odpycha wrogów. Zwiększa obrażenia podstawowe o 25% podczas użycia mroźnego podmuchu przeciwko wrogim celom SI. Ta umiejętność aktywuje determinację. (Determinacja chroni przed zachwianiem od otrzymywanych ciosów). (Podczas ataku gracz może się poruszać). Koszt: 20 many. Kompatybilne z klejnotem prowokacji: Jeśli w twojej lodowej rękawicy jest osadzony karneol, ta umiejętność wywołuje przy trafieniu prowokację trwającą 3 s. (prowokacja sprawia, że potwory skupiają się tylko na tobie). | Ice Gauntlet | Ice Tempest | Active |
| Uporczywy chłód | Wydłuża czas trwania mroźnego podmuchu o 1 s. | Ice Gauntlet | Ice Tempest | Passive |
| Mroźny poryw | Zwiększa obrażenia podstawowe na ostatnich 2 m mroźnego podmuchu o 25%. | Ice Gauntlet | Ice Tempest | Passive |
| Mroźny dystans | Zwiększa obrażenia podstawowe ataków podstawowych o 15%, jeśli cel znajduje się w promieniu 15 m od ciebie. | Ice Gauntlet | Ice Tempest | Passive |
| Krytyczne orzeźwienie | Trafienie krytyczne przywraca 10% twojego maks. poziomu many. Ataki ciężkie przywracają 5% twojego maksymalnego poziomu many przy trafieniu. (Czas odnowienia: 0.5 s). | Ice Gauntlet | Ice Tempest | Passive |
| Energetyczny krytyk | Zwiększa obrażenia krytyczne umiejętności lodowej rękawicy o 10% przy pełnej wytrzymałości. | Ice Gauntlet | Ice Tempest | Passive |
| Nadciągająca burza | Przywraca 15% many po 3 atakach lekkich z rzędu. | Ice Gauntlet | Ice Tempest | Passive |
| Krytyczne mrożenie | Zwiększa o 15% szansę na trafienie krytyczne przy trafieniu wroga, który znajduje się na zamrożonym obszarze lub na którego działa efekt odmrożenia. | Ice Gauntlet | Ice Tempest | Passive |
| Głębokie mrożenie | Atak ciężki uziemi na 1 s cel trafiony w obrębie burzy lodowej lub będący pod wpływem efektu odmrożenia. (Czas odnowienia efektu: 4 s po wygaśnięciu uziemienia). | Ice Gauntlet | Ice Tempest | Passive |
| Ostateczny chłód | Umiejętności lodowej rękawicy zamrażają cel, zwiększając zadawane mu obrażenia od lodu o 25% na 3 s. Ataki lodowego pylonu nie zamrażają celów. | Ice Gauntlet | Ice Tempest | Passive |
| Lodowy pylon | Umieszcza pylon strzelający lodowymi pociskami do wrogów w promieniu 20 m. Przy trafieniu pociski zadają 75% obrażeń od broni. Zdrowie lodowego pylonu będzie wynosić 20% maksymalnego zdrowia gracza. Lodowy pylon tworzy wokół siebie zamarznięty obszar o promieniu 1 m i trwa przez 15 s lub do zniszczenia. Przytrzymaj przycisk przypisany do tej umiejętności przez 1 s, by usunąć lodowy pylon. Koszt: 15 many. | Ice Gauntlet | Builder | Active |
| Większy pylon | O 10% zwiększa obrażenia podstawowe zadawane przez lodowy pylon spowolnionym celom. | Ice Gauntlet | Builder | Passive |
| Regeneracja pylonu | Lodowy pylon odzyska pełne zdrowie po 5 s od otrzymania ostatnich obrażeń. | Ice Gauntlet | Builder | Passive |
| Unikalna więź | Wykonanie zwiększa szybkostrzelność lodowego pylonu na 3 s. | Ice Gauntlet | Builder | Passive |
| Odnowa pylonu | Trafienie atakiem lodowego pylonu wydłuża czas jego istnienia o 1 sekundę. (Maks. 45 s). | Ice Gauntlet | Builder | Passive |
| Lodowy prysznic | Przywołuje lodowy prysznic tworzący zamrożony obszar o wymiarach 1 na 5 metrów, trwający przez 4 s. Na wrogów, którzy wejdą na ten obszar, zostanie nałożony potężny efekt odmrożenia. Odmrożenie uziemia na 1 s, zmniejsza szybkość ruchu o 50% i będzie działać na cel przez 3 s po opuszczeniu obszaru lodowego prysznica. (Uziemienie lodowego prysznica może być nakładane na ten sam cel co 6 s). (Tego efektu nie da się przerwać). Koszt: 25 many. | Ice Gauntlet | Builder | Active |
| Długi prysznic | Wydłuża czas trwania lodowego prysznica do 7 s. | Ice Gauntlet | Builder | Passive |
| Szybki prysznic | Gdy dowolny sojusznik – łącznie z tobą – znajdzie się w obrębie lodowego prysznica, zyska 25% do szybkości ruchu na 2 s. | Ice Gauntlet | Builder | Passive |
| Polarny prysznic | Odmrożenie nakłada 10% rozdarcia, gdy jest aktywne. (Rozdarcie zmniejsza pancerz celu). | Ice Gauntlet | Builder | Passive |
| Pogrzebanie | Gracz może pogrzebać się w lodzie, by zyskać nietykalność i znacznie zwiększyć szybkość regeneracji many. Grobowiec stoi przez 10 s, ale może zostać zniszczony wcześniej. Zdrowie grobowca będzie wynosić 50% maksymalnego zdrowia gracza. Naciśnij przycisk przypisany do tej umiejętności, wykonaj blok lub unik, aby wyjść z grobowca normalnie, lub wykonaj atak podstawowy, aby wyjść z odrzuceniem zadającym obrażenia i kosztującym 10 pkt many. Odrzucenie zadaje 70% obrażeń od broni wrogom w promieniu 3 m. Koszt: 0 many. | Ice Gauntlet | Builder | Active |
| Wzmocniony sarkofag | Zyskaj 25% umocnienia na 3 s po wyjściu z pogrzebania. (Umocnienie zwiększa pancerz). | Ice Gauntlet | Builder | Passive |
| Oczyszczający grobowiec | Aktywowanie pogrzebania usuwa wszystkie negatywne efekty. | Ice Gauntlet | Builder | Passive |
| Rezerwa wytrzymałości | Blokowanie ataku lodową rękawicą przekształca manę w wytrzymałość. Przekształca 5 pkt many w 10 pkt wytrzymałości. | Ice Gauntlet | Builder | Passive |
| Mroźny pęd | Zwiększa szybkość ruchu o 10%, gdy przebywasz na zamrożonym obszarze. | Ice Gauntlet | Builder | Passive |
| Nasączony mocą mróz | Przebywając na zamrożonym obszarze, zyskasz 6 pkt many za każdy przeprowadzony atak. | Ice Gauntlet | Builder | Passive |
| Mroźny dotyk | Gdy masz pełne zdrowie i wróg trafi cię atakiem wręcz, spowolnisz go o 25% na 4 s. (Spowolnienie zmniejsza szybkość ruchu celu). | Ice Gauntlet | Builder | Passive |
| Rześki chłód | Gdy aktywujesz umiejętność, przebywając na zamrożonym obszarze, wszystkie aktywne czasy odnowienia umiejętności lodowej rękawicy zostaną skrócone o 20%. | Ice Gauntlet | Builder | Passive |
| Lodowa bariera | Aktywowanie umiejętności lodowej rękawicy zapewnia 20% do umocnienia na 2 s. (Umocnienie zwiększa pancerz). | Ice Gauntlet | Builder | Passive |
| Ostateczny mróz | Podwaja zdrowie lodowego pylonu i powiększa promień zamrożonego obszaru wokół pylonu do 5 m. W strefie zamrożonego obszaru premie mroźnego pędu i nasączonego mocą mrozu są podwojone. | Ice Gauntlet | Builder | Passive |
| Boskie objęcia | Tworzy wokół sojusznika lub w wybranym miejscu obszar o promieniu 0.5 m, który przywraca celowi zdrowie w wysokości 120% obrażeń broni. Koszt: 25 many. | Life Staff | Healing | Active |
| Przywilej | Koszt boskich objęć: 20 many. | Life Staff | Healing | Passive |
| Wspólne zmagania | Jeśli cel ma mniej niż 50% zdrowia, przywróć tę samą ilość zdrowia dodatkowemu sojusznikowi znajdującemu się w odległości do 8 m. | Life Staff | Healing | Passive |
| Rykoszet | Jeśli sojusznik uleczony wspólnymi zmaganiami ma mniej niż 50% zdrowia, ulecz kolejnego sojusznika znajdującego się w odległości do 8 m od niego. | Life Staff | Healing | Passive |
| Święta ziemia | Tworzysz na ziemi obszar o promieniu 3 m, który utrzymuje się przez 12 s. Sojusznicy na tym obszarze odzyskują zdrowie w wysokości 16% obrażeń od broni co sekundę. (Tego efektu nie da się przerwać). Koszt: 15 many. | Life Staff | Healing | Active |
| Uświęcona ziemia | Regeneracja wytrzymałości na świętej ziemi przebiega o 25% szybciej, a many o 50% szybciej. | Life Staff | Healing | Passive |
| Pomazany | Sojusznicy znajdujący się na świętej ziemi odzyskują o 50% więcej zdrowia od przedmiotów niebędących przedmiotami użytkowymi i od kradzieży życia. | Life Staff | Healing | Passive |
| Ożywcza światłość | Przywraca tobie i wszystkim członkom grupy w promieniu 25 m zdrowie w wysokości 80% obrażeń od broni. Aktywowanie ożywczej światłości wyzwala wokół gracza wybuch, zadający 25% obrażeń od broni i odpychający wszystkich wrogów znajdujących się w promieniu 3 metrów na 2.5 m Koszt: 15 many. | Life Staff | Healing | Active |
| Wspólne ozdrowienie | Za każdego uleczonego sojusznika mającego mniej niż 50% zdrowia zyskasz 15% maks. poziomu many. | Life Staff | Healing | Passive |
| Puryfikacja | Ożywcza światłość usuwa 1 negatywny efekt, gdy leczy sojusznika. | Life Staff | Healing | Passive |