Name Description Weapon Skill Tree Type
Czysty umysł Gdy masz więcej niż 50% many i używasz ognistej laski, zyskujesz 5% nasączenia mocą. (Nasączenie mocą zwiększa zadawane obrażenia). Fire Staff Fire Mage Passive
Flara Ataki ciężkie wyzwalają przy trafieniu rozbryzg o promieniu 1 m, w zamian zmniejszając zadawane obrażenia o 110%. Fire Staff Fire Mage Passive
Przypalenie Ataki lekkie i ciężkie nakładają na wrogów efekt węgli zadający im 5% obrażeń od broni co sekundę przez 6 s. (Kumuluje się do 5 razy). Fire Staff Fire Mage Passive
Zaklęciomiot Twoje zdolności używania ognistej laski dają o 10% większą szansę na zadanie obrażeń krytycznych. Fire Staff Fire Mage Passive
Niezmącone zaklęcie Jeśli żaden atak nie zadał ci obrażeń w ciągu ostatnich 3 s, zadajesz o 5% więcej obrażeń. Fire Staff Fire Mage Passive
Prorok boga ognia Zwiększa obrażenia krytyczne podczas używania ognistej laski o 15%. Fire Staff Fire Mage Passive
Runy Heliosa Użycie zdolności ognistej laski powoduje umieszczenie na ziemi 4-metrowej runy zwiększającej zadawane przez ciebie obrażenia o 20%, gdy się na niej znajdujesz. Runa utrzymuje się przez 7 s. (Czas odnowienia: 30 s). (Tego efektu nie da się przerwać). Fire Staff Fire Mage Passive
Spopielenie Wyzwala wokół ciebie ognistą eksplozję o promieniu 3 m, zadającą 125% obrażeń od broni i wywołującą zachwianie u celu. Nakłada na trafionych wrogów efekt węgli zadający im 5% obrażeń od broni co sekundę przez 6 s. (Kumuluje się do 5 razy). Ta umiejętność aktywuje determinację. (Determinacja chroni przed zachwianiem od otrzymywanych ciosów). Koszt: 22 many. Kompatybilne z klejnotem prowokacji: Jeśli w twojej ognistej lasce jest osadzony karneol, ta zdolność wywołuje przy trafieniu prowokację trwającą 3 s. (prowokacja sprawia, że potwory skupiają się tylko na tobie). Fire Staff Pyromancer Active
Spieczenie Każde trafienie spopieleniem nakłada dodatkowy efekt węgli. Fire Staff Pyromancer Passive
Przyżeganie ran Przywraca zdrowie w wysokości 20% obrażeń zadanych spopieleniem. Fire Staff Pyromancer Passive
Zapłon Zapewnia 3% nasączenia mocą na 7 s za każdego wroga trafionego spopieleniem (kumuluje się do 5 razy). Fire Staff Pyromancer Passive
Miotacz ognia Wypuszczasz z laski 4-metrowy strumień płomieni zadający 50% obrażeń od broni co sekundę. Każde trafienie nakłada efekt węgli zadający 5% obrażeń od broni co sekundę przez 6 s. (Kumuluje się do 5 razy). Koszt: 5 many na sekundę. (Mana nie regeneruje się, gdy miotacz ognia jest aktywny). Fire Staff Pyromancer Active
Zachłanne płomienie Zwiększa zasięg miotacza ognia o 50%. Fire Staff Pyromancer Passive
Ognie piekielne Zwiększa obrażenia podstawowe miotacza ognia o 25%. Fire Staff Pyromancer Passive
Ognisty tancerz Miotacz ognia nie ma czasu odnowienia, jeśli przerwiesz jego działanie. Gdy podczas używania miotacza ognia ulegniesz zachwianiu, aktywuje się czas odnowienia trwający 2,5 s Fire Staff Pyromancer Passive
Wypalenie Rzucasz się na wrogów maks. 18 metrów do przodu, zadając im 130% obrażeń od broni przy trafieniu. Przebijając się przez wroga, nakładasz efekt węgli zadający 5% obrażeń od broni co sekundę przez 6 s. (Kumuluje się do 5 razy). Koszt: 30 many. Fire Staff Pyromancer Active
Va banque Czasy odnowienia ognistej laski są krótsze o 5% za każdego wroga trafionego wypaleniem. (Maks. liczba redukcji na każde użycie umiejętności: 5). Fire Staff Pyromancer Passive
Podkręcona atmosfera Wypalenie kończy się eksplozją zadającą 100% obrażeń wszystkim celom w promieniu 2,5 m. Fire Staff Pyromancer Passive
Piromania Wszystkie ataki zadają obrażenia większe o 10% celom z aktywnym efektem podpalenia lub węgli. Fire Staff Pyromancer Passive
Nagrzanie Uniknięcie atakującego wręcz wroga nałoży na wrogów efekt węgli zadający im 5% obrażeń od broni co sekundę przez 6 s. (Kumuluje się do 5 razy. Czas odnowienia: 1 s). Fire Staff Pyromancer Passive
Niech płoną Gdy efekt węgli nałożony ognistą laską zadaje obrażenia, zyskujesz 10% umocnienia na 2 s. (Umocnienie zwiększa pancerz). Fire Staff Pyromancer Passive
Rozniecenie Nałożony efekt węgli trwa o 20% dłużej. Fire Staff Pyromancer Passive
Patrz, jak płoną Trafienia krytyczne zdolnościami ognistej laski wywołują efekt węgli zadający 5% obrażeń od broni co sekundę przez 6 s. (Kumuluje się do 5 razy). Fire Staff Pyromancer Passive
Chrzest ognia Gdy trafisz cel znajdujący się w promieniu 4 m od ciebie, otoczy cię pole ognia, które przez 5 s będzie zadawać 20% obrażeń od broni wszystkim wrogom znajdującym się w promieniu 4 m. (Czas odnowienia: 30 s). Fire Staff Pyromancer Passive
Pęd bojowy Po użyciu zdolności ognistej laski zyskujesz 10% przyspieszenia na 5 s. (Przyspieszenie zwiększa szybkość ruchu). (Czas odnowienia: 10 s). Fire Staff Pyromancer Passive
Ognisty podmuch Trafienie atakiem ciężkim celu, na który działają efekty węgli (5), pochłonie wszystkie skumulowane efekty działające na ten cel. Gdy to się stanie, nastąpi eksplozja zadająca 100% obrażeń od broni wszystkim wrogom znajdującym się w promieniu 2 m od celu (czas odnowienia: 10 s). Fire Staff Pyromancer Passive
Szarża Szarżujesz 15 m naprzód i zadajesz 120% obrażeń od broni, gdy dotrzesz do celu. Naciśnij klawisz ataku podstawowego, by przerwać szarżę i zaatakować wcześniej. Ta zdolność aktywuje determinację. (Determinacja chroni przed zachwianiem od otrzymywanych ciosów). Great Axe Reaper Active
Wielki impet Szarża zadaje 120% / 130% / 140% obrażeń od broni w zależności od czasu szarżowania. Great Axe Reaper Passive
Nieprzewidywalny cios Podczas szarży możesz wykonać blok, by wyprowadzić cios zadający 140% / 150% / 165% obrażeń od broni w zależności od czasu szarżowania. Great Axe Reaper Passive
Skoszenie Wydłuża topór do 5 metrów, przyciągając wrogów do ciebie, zadając 80% obrażeń od broni i wywołując zachwianie u trafionych wrogów. Kompatybilne z klejnotem prowokacji: Jeśli w twoim toporze dwuręcznym jest osadzony karneol, ta zdolność wywołuje przy trafieniu prowokację trwającą 4 s. (prowokacja sprawia, że potwory skupiają się tylko na tobie). Great Axe Reaper Active
Egzekutor Zwiększa zasięg skoszenia do 8 metrów. Great Axe Reaper Passive
Głód Przywraca zdrowie w wysokości 30% obrażeń zadanych poprzez skoszenie. Great Axe Reaper Passive
Fatalne przyciąganie Po przyciągnięciu wykonasz atak obrotowy zadający 115% obrażeń od broni. Great Axe Reaper Passive
Egzekucja Potężny atak znad głowy zadający 200% obrażeń od broni. Zwiększa o 50% podstawowe obrażenia zadawane wrogom, którzy mają mniej niż 50% zdrowia. Great Axe Reaper Active
Niepowstrzymana żądza Egzekucja zapewnia determinację podczas atakowania. (Determinacja chroni przed zachwianiem od otrzymywanych ciosów). Great Axe Reaper Passive
Kat Egzekucja ma 100% szansy na trafienie krytyczne w walce z przeciwnikami mającymi mniej niż 30% zdrowia. Great Axe Reaper Passive
Zachłanność Ataki lekkie toporem dwuręcznym zapewniają nasączenie mocą, zwiększając obrażenia o 5% na 5 s. (Kumuluje się do 3 razy). Great Axe Reaper Passive
Szybki kat Trafienie co najmniej 2 celów atakiem lekkim topora dwuręcznego zapewnia 20% przyspieszenia na 3 s. (Przyspieszenie zwiększa szybkość ruchu). Great Axe Reaper Passive
Krytyczny sukces Po trafieniu krytycznym zadanym toporem dwuręcznym zyskasz zdrowie w wysokości 10% zadanych obrażeń. Great Axe Reaper Passive
Objęcia śmierci Zwiększa o 10% penetrację pancerza przez ataki toporem dwuręcznym na wrogów mających mniej niż 50% zdrowia. Great Axe Reaper Passive
Frustracja Przy każdym twoim zablokowanym ataku zyskujesz 15% do obrażeń na 10 s. (Kumuluje się do 1 razy). Great Axe Reaper Passive
Jak brzytwa Zwiększa obrażenia krytyczne o 10%. Great Axe Reaper Passive
Stan krytyczny Ataki toporem dwuręcznym na wrogów mających mniej niż 30% zdrowia mają o 15% więcej szans na zadanie obrażeń krytycznych. Great Axe Reaper Passive
Pożywka Ataki toporem dwuręcznym na wrogów mających mniej niż 30% zdrowia przywracają zdrowie w wysokości 10% zadanych obrażeń. Great Axe Reaper Passive
Żądza krwi Poruszasz się o 20% szybciej i zadajesz o 15% więcej obrażeń, patrząc na wroga znajdującego się w promieniu 14 m. Great Axe Reaper Passive
Wir Atakujesz z obrotu wszystkich wrogów w promieniu 2,5 m i zadajesz 50% obrażeń od broni. Po trafieniu wroga następuje kolejny obrót. Podczas obrotu możesz się ruszać. (Maks. 4 obroty). (Ten atak nie zadaje obrażeń od dźgnięć w plecy). Wir może być przerwany poprzez blok lub unik po pierwszym obrocie. Ta umiejętność aktywuje determinację. (Determinacja chroni przed zachwianiem od otrzymywanych ciosów). Great Axe Mauler Active
Niekończąca się wichura Zwiększa maksymalną liczbę obrotów wiru do 7. Great Axe Mauler Passive
Porywisty wiatr Zwiększa szybkość ruchu o 100% podczas używania wiru. Great Axe Mauler Passive
W potrzasku Jeśli otacza cię co najmniej 3 wrogów, zadajesz o 15% więcej podstawowych obrażeń od broni za każdego pobliskiego wroga. (Maks. liczba celów: 5). Great Axe Mauler Passive
Wir wodny Wykonujesz szybki atak obrotowy przyciągający do ciebie cele znajdujące się w promieniu 2,5 m. Zadaje on 110% obrażeń od broni. Kompatybilne z klejnotem prowokacji: Jeśli w twoim toporze dwuręcznym jest osadzony karneol, ta zdolność wywołuje przy trafieniu prowokację trwającą 4 s. (prowokacja sprawia, że potwory skupiają się tylko na tobie). Great Axe Mauler Active