Obracasz się dookoła 4 razy i atakujesz wszystkich wrogów w promieniu 2,5 m, zadając 50% obrażeń od broni. Podczas obrotu możesz się ruszać.
Ten atak nie zadaje obrażeń od dźgnięć w plecy.
Wir może być przerwany poprzez blok lub unik po pierwszym obrocie.
Ta umiejętność aktywuje determinację. (Determinacja chroni przed zachwianiem od otrzymywanych ciosów).