28.79% DmgCon CritHeadshot +5.9% do obrażeń krytycznych. 9.6% DmgCon Ataki lekkie i ciężkie zadają +4% obrażeń. 4.8% Proc Ataki lekkie i ciężkie skracają aktywne czasy odnowienia broni o 2% (czas odnowienia: 0.2 s). 3.6% Proc Trafienie krytyczne zapewnia 20% przyspieszenia na 7 s (czas odnowienia: 7 s). 3.6% Proc Trafienie krytyczne zapewnia 10% nasączenia mocą na 5 s (czas odnowienia: 10 s). 3.6% Proc Trafienie krytyczne zapewnia 10% umocnienia na 3 s (czas odnowienia: 10 s). 3.6% Proc Odzyskujesz zdrowie w wysokości 6.1% zadawanych obrażeń (nie aktywuje się od obrażeń nieustannych ani periodycznych). 3.23% Skill LifeStaff Gdy gracz zostanie uleczony światłem przewodnim, zyska +5.9% do szansy na trafienie krytyczne na 6 s. 3.23% Skill LifeStaff Sojusznicy niemający pełnego zdrowia, którzy zostaną trafieni objęciami światła, zyskają przyspieszenie zwiększające szybkość ruchu o 10% na 5 s. 3.23% Skill LifeStaff Jeśli kula ochronna uleczy sojusznika mającego mniej niż 50% zdrowia, skuteczność leczenia innych zostanie zwiększona o 23% na 3 s. 3.23% Skill LifeStaff Sojusznicy, u których ożywcza światłość usunie negatywny efekt, odzyskają zdrowie w wysokości 34% twoich obrażeń od broni. 3.23% Skill LifeStaff Sojusznicy uleczeni świętą ziemią zyskują umocnienie zwiększające pancerz o 9.4% na 5 s. 3.23% Skill LifeStaff Użycie boskich objęć na celu mającym poniżej 50% zdrowia skraca czas odnowienia tej umiejętności o 40% i zapewnia 3.4% maksymalnego poziomu many. 3.2% Elemental Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +26% obrażeń od broni w postaci obrażeń arkanistycznych. 3.2% Elemental Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +26% obrażeń od broni w postaci obrażeń od próżni. 3.2% Elemental Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +26% obrażeń od broni w postaci obrażeń od błyskawic. 3.2% Elemental Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +26% obrażeń od broni w postaci obrażeń od lodu. 3.2% Elemental Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +26% obrażeń od broni w postaci obrażeń od natury. 3.2% Elemental Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +26% obrażeń od broni w postaci obrażeń od ognia. 1.28% OnKill Zabójstwo skraca czas odnowienia wszystkich umiejętności o -10% (czas odnowienia: 1 s). 1.28% OnKill Zabójstwo zapewnia 15% nasączenia mocą na 20 s (czas odnowienia: 1 s). 1.28% OnKill +6.8% zdrowia za zabójstwo (czas odnowienia: 1 s). Mod OnKill +34 pkt wytrzymałości za zabójstwo (czas odnowienia: 1 s). Mod OnKill Zabójstwo zapewnia 30% umocnienia na 20 s (czas odnowienia: 1 s). Mod Critical +5.9% szansy na trafienie krytyczne. Mod Proc Trafienie krytyczne celu na 6 s nałoży na niego chorobę zmniejszającą jego skuteczność leczenia o 24% i leczenia innych o 12%. Mod Elemental Ataki zadają +14% obrażeń od broni w postaci obrażeń od ognia (czas odnowienia: 1.5 s. Nie aktywuje się od obrażeń nieustannych ani periodycznych). Mod Elemental Ataki zadają +14% obrażeń od broni w postaci obrażeń od lodu (czas odnowienia: 1.5 s. Nie aktywuje się od obrażeń nieustannych ani periodycznych). Mod Elemental Ataki zadają +14% obrażeń od broni w postaci obrażeń od natury (czas odnowienia: 1.5 s. Nie aktywuje się od obrażeń nieustannych ani periodycznych). Mod Elemental Ataki zadają +14% obrażeń od broni w postaci obrażeń od próżni (czas odnowienia: 1.5 s. Nie aktywuje się od obrażeń nieustannych ani periodycznych). Mod Proc Tylko PvP: Trafienia krytyczne zadane graczom, na których działa nasączenie mocą, mają 10% penetracji pancerza. Ponadto skracają czas działania nasączenia mocą u tych graczy o 7% (czas odnowienia: 1 s). Mod Proc Tylko PvP: Trafienie wyczerpanego gracza nakłada na niego spowolnienie zmniejszające szybkość ruchu o 15% na 4 s. Trafienie celu od tyłu nakłada wyczerpanie, ograniczając regenerację wytrzymałości o -10% na 8 s. Mod DmgCon Tylko PvP: +14% do obrażeń zadawanych graczom, na których działa przyspieszenie. Mod Proc2 Leczy 29% obrażeń od broni przy każdym usunięciu negatywnego efektu z sojusznika. Mod DmgCon +11% do obrażeń, gdy jesteś pod wpływem wyczerpania.