0% Skraca czas odnowienia o -4.3%. Mod Skill Shield Rąbnięcie tarczą skraca czas trwania premii wroga nie wynikających z wykorzystania przedmiotów użytkowych o 30%. Mod Skill Shield Trafienie celu szarżą z tarczą zapewnia umocnienie zwiększające pancerz o 19% na 6 s. Mod Skill Shield Zwiększa szybkość ruchu o 19% i otrzymywane leczenie o 7.5% na 6 s po aktywowaniu determinacji obrońcy. Mod Skill Flail Grzmotnięcie ignoruje 4% pancerza celu. Tylko PvP: Wydłuża aktywne czasy odnowienia graczy trafionych grzmotnięciem o 13%. Mod Skill Flail Każde 2 trafienie wirem przywróci ci zdrowie w wysokości 22% podstawowych obrażeń od broni. Mod Skill Flail Trafienia wybuchem zadają o 5.3% więcej obrażeń za każdy efekt wyniszczenia, który działa na cel. Mod Skill Flail Po trafieniu celu głównym atakiem porywu zyskasz 18% przyspieszenia na 5 s. Mod Skill Flail Jeśli pierwszy atak wywrotki trafi w cel z aktywną determinacją, atak ten zada 18% więcej obrażeń podstawowych. Mod Skill Flail Jeśli 2 lub więcej celów zostanie trafionych kiścią ochrony – nawet jeśli te trafienia zostaną zablokowane – czas odnowienia tej umiejętności ulegnie skróceniu o 13%. Mod CDR Skraca maksymalne czasy odnowienia o 3.4%. Mod Luck +2.8% do szansy na uzyskanie rzadkich przedmiotów ze skrzyń i potworów. Mod Threat Zwiększa generowanie zagrożenia o 211%. Mod Proc Ataki lekkie i ciężkie skracają aktywne czasy odnowienia broni o 2% (czas odnowienia: 0.2 s). Mod Proc Odzyskujesz zdrowie w wysokości 6.1% zadawanych obrażeń (nie aktywuje się od obrażeń nieustannych ani periodycznych). Mod Proc Trafienie krytyczne zapewnia 10% umocnienia na 3 s (czas odnowienia: 10 s). Mod Proc Trafienie krytyczne zapewnia 20% przyspieszenia na 7 s (czas odnowienia: 7 s). Mod OnKill +6.8% zdrowia za zabójstwo (czas odnowienia: 1 s). Mod OnKill +34 pkt wytrzymałości za zabójstwo (czas odnowienia: 1 s). Mod OnKill Zabójstwo zapewnia 30% umocnienia na 20 s (czas odnowienia: 1 s). Mod OnKill Zabójstwo zapewnia 15% nasączenia mocą na 20 s (czas odnowienia: 1 s). Mod OnKill Zabójstwo skraca czas odnowienia wszystkich umiejętności o -10% (czas odnowienia: 1 s). Mod Blocking Zmniejsza utratę wytrzymałości podczas blokowania o 9.5%. Mod Blocking +30% do szybkości ruchu podczas blokowania. Odległość działającego na ciebie ciągnięcia i pchania jest obniżona o -20%. Mod Proc Podczas blokowania trafienia, gdy jesteś 30% Wytrzymałości, dostajesz 38% regeneracji Wytrzymałości dla 6s (15s Czas odnowienia. efekt zostanie usunięty, gdy znajdziesz się pod wpływem wyczerpania). Mod Proc Gdy twój atak zostanie zablokowany, zyskasz nasączenie mocą zwiększające zadawane obrażenia o 3.8% na 5 s (kumuluje się do 5 razy). Mod Elemental +5% do pochłaniania obrażeń od ognia na 5 s po otrzymaniu obrażeń od ognia (każdy przedmiot z tym profitem zapewnia kumulację efektów). Mod Elemental +5% do pochłaniania obrażeń od lodu na 5 s po otrzymaniu obrażeń od lodu (każdy przedmiot z tym profitem zapewnia kumulację efektów). Mod Elemental +5% do pochłaniania obrażeń od natury na 5 s po otrzymaniu obrażeń od natury (każdy przedmiot z tym profitem zapewnia kumulację efektów). Mod Elemental +5% do pochłaniania obrażeń od próżni na 5 s po otrzymaniu obrażeń od próżni (każdy przedmiot z tym profitem zapewnia kumulację efektów). Mod Proc Tylko PvP: Blokowanie ataków graczy zapewnia 5% umocnienia na 5 s za każdy zablokowany atak (kumuluje się do 5 razy). Mod DmgAbsorb Ataki lekkie i ciężkie zadają obrażenia mniejsze o 3.7%. Mod Blocking Przy blokowaniu: Przywraca 2.8% podstawowego zdrowia (czas odnowienia: 3 s). Mod Blocking Przy blokowaniu: Zyskujesz 30% nasączenia mocą na 4 s.