Name Description Tier Item
Summon Speed +20% mount summon speed.
Summon Speed +35% mount summon speed.
Summon Speed +50% mount summon speed.
Feathery Landing -20% fall damage.
Feathery Landing -35% fall damage.
Feathery Landing -50% fall damage.
Heavy Mounting Enables mounting when 10% overencumbered.
Heavy Mounting Enables mounting when 20% overencumbered.
Heavy Mounting Enables mounting when 30% overencumbered.
Spotęgowanie Zwiększa najwyższą cechę
Wzmocnienie Zwiększa dwie najwyższe cechy
Spotęgowanie Zwiększa najwyższą cechę
Wzmocnienie Zwiększa dwie najwyższe cechy
Zbawienie Zwiększa leczenie o 20% podczas leczenia celu mającego poniżej 50% zdrowia.
Oczyszczająca bryza Leczy 33% obrażeń od broni przy każdym usunięciu negatywnego efektu z sojusznika.
Desperacka modlitwa Jeśli masz mniej niż 50% many, leczysz o 20% skuteczniej.
Desperackie wzmocnienie +12% do obrażeń, gdy jesteś pod wpływem wyczerpania.
Alchemiczne wytchnienie Zwiększa leczenie za pomocą eliksirów o 10%.
Odświeżająca odnowa Kiedy twoje zdrowie spadnie poniżej 50%, wszystkie czasy odnowienia aktywnych umiejętności ulegają zresetowaniu (czas odnowienia: 90 s).
Nasączający mocą toast Po wypiciu eliksiru: Zyskujesz 10% nasączenia mocą na 8 s (czas odnowienia: 10 s).
Umacniający toast Po wypiciu eliksiru: Zyskujesz 20% umocnienia na 8 s (czas odnowienia: 10 s).
Leczące serce Po użyciu runy serca: Odzyskujesz 10% maksymalnego zdrowia.
Lecząca bryza Przy leczeniu: Przez 6 s leczysz cel, przywracając mu 16% obrażeń od broni co sekundę (czas odnowienia za każdy cel: 10 s. moc leczącej bryzy zmniejsza się o 35%, jeśli użyjesz jej na sobie).
Oczyszczenie Przywraca zdrowie w wysokości 20% obrażeń od broni po usunięciu negatywnego efektu z sojusznika.
Oczyszczające serce Po użyciu runy serca: Tracisz wszystkie negatywne efekty.
Zdrowie Zwiększa maks. zdrowie o 2.4% wartości podstawowej.
Zaklęta ochrona Ataki lekkie i ciężkie zadają obrażenia mniejsze o 4%.
Zdeterminowana ochrona Jeśli jesteś pod wpływem determinacji, odnosisz obrażenia mniejsze o 3%.
Uodpornienie na cięcia +5% do pochłaniania obrażeń od cięć na 5 s po otrzymaniu obrażeń od cięcia (każdy przedmiot z tym profitem zapewnia kumulację efektów).
Uodpornienie na pchnięcia +5% do pochłaniania obrażeń od pchnięć na 5 s po otrzymaniu obrażeń od pchnięcia (każdy przedmiot z tym profitem zapewnia kumulację efektów).
Uodpornienie na uderzenia +5% do pochłaniania obrażeń od uderzeń na 5 s po otrzymaniu obrażeń od uderzenia (każdy przedmiot z tym profitem zapewnia kumulację efektów).
Władanie ogniem +2% do obrażeń od ognia.
Władanie lodem +2% do obrażeń od lodu.
Władanie błyskawicami +2% do obrażeń od błyskawic.
Władanie próżnią +2% do obrażeń od próżni.
Władanie naturą +2% do obrażeń od natury.
Władanie arkanami +2% do obrażeń arkanistycznych.
Lecząca obrona Przy blokowaniu: Przywraca 3% podstawowego zdrowia (czas odnowienia: 3 s).
Kontratak Przy blokowaniu: Zyskujesz 30% nasączenia mocą na 4 s.
Miasteczkowa lojalność Zwiększ rangę terytorium o 15%.
Agresja obronna +5% do obrażeń podstawowych.
Odświeżająca obrona Skraca czas odnowienia o -5%.
Obrona tarczą Zmniejsza obrażenia o 5%.
Twarda głowa Tylko PvP: Otrzymujesz o 20% mniej obrażeń od trafień krytycznych. Ponadto zmniejsza wagę hełmu o 6%.
Mroczne wzmocnienie Zwiększa pancerz o 20%.
Magnes Zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 50%, ale obrażenia krytyczne są zmniejszone o maksymalnie 30%.
Pragnienie wolności Skraca bazowy czas trwania ogłuszenia, spowolnienia i uziemienia o 20%.
Skała Nie można cię przemieścić.
To dla mnie pestka Skraca bazowy czas trwania działających na ciebie negatywnych efektów niebędących efektami obezwładniającymi o 20%.
Mocne odświeżenie Skraca maksymalne czasy odnowienia o 8%.