Name Description Tier Item
Elektryzująca ochrona przed dziczą +1.5% do pochłaniania obrażeń fizycznych i +0.5% do pochłaniania obrażeń od żywiołów. Twoje ataki bazujące na błyskawicach zadają +2% obrażeń.
Nadrzewna mobilizacja +12% do zadawanych obrażeń i leczenia innych, gdy masz pełne zdrowie. Trafienia nakładają na cel zatrucie, zadając 8% obrażeń od natury co sekundę przez 2 s.
Nadrzewna ochrona przed dziczą +1.5% do pochłaniania obrażeń fizycznych i +0.5% do pochłaniania obrażeń od żywiołów. Twoje ataki bazujące na naturze zadają +2% obrażeń.
Nasączona mocą mobilizacja +12% do zadawanych obrażeń i leczenia innych, gdy masz pełne zdrowie. Trafienia nakładają na cel klątwę, zadając 8% obrażeń arkanistycznych co sekundę przez 2 s.
Nasączona mocą ochrona przed dziczą +1.5% do pochłaniania obrażeń fizycznych i +0.5% do pochłaniania obrażeń od żywiołów. Twoje ataki bazujące na arkanach zadają +2% obrażeń.
Karząca mobilizacja +12% do zadawanych obrażeń i leczenia innych, gdy masz pełne zdrowie. Twoje ataki wręcz zadają +2% obrażeń.
Karząca ochrona przed dziczą +1.5% do pochłaniania obrażeń fizycznych i +0.5% do pochłaniania obrażeń od żywiołów. Twoje ataki wręcz zadają +1% obrażeń.
Dalekosiężna mobilizacja +12% do zadawanych obrażeń i leczenia innych, gdy masz pełne zdrowie. Twoje ataki dystansowe zadają +2% obrażeń.
Dalekosiężna ochrona przed dziczą +1.5% do pochłaniania obrażeń fizycznych i +0.5% do pochłaniania obrażeń od żywiołów. Twoje ataki dystansowe zadają +1% obrażeń.
Wysysający oportunizm +13% do obrażeń zadawanych celom i +3.5% do leczenia celów mających mniej niż 50% zdrowia. Odzyskujesz zdrowie w wysokości 3% zadawanych obrażeń (czas odnowienia: 2 s).
Wysysająca ochrona przed pchnięciami +4% do pochłaniania obrażeń od pchnięć. Odzyskujesz zdrowie w wysokości 1% zadawanych obrażeń (czas odnowienia: 2 s).
Energetyzujący oportunizm +13% do obrażeń zadawanych celom i +3.5% do leczenia celów mających mniej niż 50% zdrowia. +4 do wytrzymałości przy trafieniu (czas odnowienia: 3 s).
Energetyzująca ochrona przed pchnięciami +4% do pochłaniania obrażeń od pchnięć. +1 do wytrzymałości przy trafieniu (czas odnowienia: 3 s).
Syfonowy oportunizm +13% do obrażeń zadawanych celom i +3.5% do leczenia celów mających mniej niż 50% zdrowia. +1.5 do many przy trafieniu (czas odnowienia: 2 s).
Syfonowa ochrona przed pchnięciami +4% do pochłaniania obrażeń od pchnięć. +0.8 do many przy trafieniu (czas odnowienia: 2 s).
Płomienny oportunizm +13% do obrażeń zadawanych celom i +3.5% do leczenia celów mających mniej niż 50% zdrowia. Trafienia nakładają na cel podpalenie, zadając 8% obrażeń od ognia co sekundę przez 2 s.
Płomienna ochrona przed pchnięciami +4% do pochłaniania obrażeń od pchnięć. Twoje ataki bazujące na ogniu zadają +2% obrażeń.
Mrożący oportunizm +13% do obrażeń zadawanych celom i +3.5% do leczenia celów mających mniej niż 50% zdrowia. Trafienia nakładają na cel odmrożenie, zadając 8% obrażeń od lodu co sekundę przez 2 s.
Mrożąca ochrona przed pchnięciami +4% do pochłaniania obrażeń od pchnięć. Twoje ataki bazujące na lodzie zadają +2% obrażeń.
Otchłanny oportunizm +13% do obrażeń zadawanych celom i +3.5% do leczenia celów mających mniej niż 50% zdrowia. Trafienia nakładają na cel korozję, zadając 8% obrażeń od próżni co sekundę przez 2 s.
Otchłanna ochrona przed pchnięciami +4% do pochłaniania obrażeń od pchnięć. Twoje ataki bazujące na próżni zadają +2% obrażeń.
Elektryzujący oportunizm +13% do obrażeń zadawanych celom i +3.5% do leczenia celów mających mniej niż 50% zdrowia. Trafienia nakładają na cel napięcie, zadając 8% obrażeń od błyskawic co sekundę przez 2 s.
Elektryzująca ochrona przed pchnięciami +4% do pochłaniania obrażeń od pchnięć. Twoje ataki bazujące na błyskawicach zadają +2% obrażeń.
Nadrzewny oportunizm +13% do obrażeń zadawanych celom i +3.5% do leczenia celów mających mniej niż 50% zdrowia. Trafienia nakładają na cel zatrucie, zadając 8% obrażeń od natury co sekundę przez 2 s.
Nadrzewna ochrona przed pchnięciami +4% do pochłaniania obrażeń od pchnięć. Twoje ataki bazujące na naturze zadają +2% obrażeń.
Nasączony mocą oportunizm +13% do obrażeń zadawanych celom i +3.5% do leczenia celów mających mniej niż 50% zdrowia. Trafienia nakładają na cel klątwę, zadając 8% obrażeń arkanistycznych co sekundę przez 2 s.
Nasączona mocą ochrona przed pchnięciami +4% do pochłaniania obrażeń od pchnięć. Twoje ataki bazujące na arkanach zadają +2% obrażeń.
Karzący oportunizm +13% do obrażeń zadawanych celom i +3.5% do leczenia celów mających mniej niż 50% zdrowia. Twoje ataki wręcz zadają +2% obrażeń.
Karząca ochrona przed pchnięciami +4% do pochłaniania obrażeń od pchnięć. Twoje ataki wręcz zadają +1% obrażeń.
Dalekosiężny oportunizm +13% do obrażeń zadawanych celom i +3.5% do leczenia celów mających mniej niż 50% zdrowia. Twoje ataki dystansowe zadają +2% obrażeń.
Dalekosiężna ochrona przed pchnięciami +4% do pochłaniania obrażeń od pchnięć. Twoje ataki dystansowe zadają +1% obrażeń.
Wysysający odwet Zyskujesz kumulujący się efekt +8% do obrażeń na 5 s po zablokowaniu lub otrzymaniu trafienia (kumuluje się do 3 razy). Odzyskujesz zdrowie w wysokości 3% zadawanych obrażeń (czas odnowienia: 2 s).
Wysysająca ochrona przed ciosami +4% do pochłaniania obrażeń od uderzeń. Odzyskujesz zdrowie w wysokości 1% zadawanych obrażeń (czas odnowienia: 2 s).
Energetyzujący odwet Zyskujesz kumulujący się efekt +8% do obrażeń na 5 s po zablokowaniu lub otrzymaniu trafienia (kumuluje się do 3 razy). Zapewnia 4 do wytrzymałości przy trafieniu (czas odnowienia: 3 s).
Energetyzująca ochrona przed ciosami +4% do pochłaniania obrażeń od uderzeń. Zapewnia 1 do wytrzymałości przy trafieniu (czas odnowienia: 3 s).
Syfonowy odwet Zyskujesz kumulujący się efekt +8% do obrażeń na 5 s po zablokowaniu lub otrzymaniu trafienia (kumuluje się do 3 razy). +1.5 do many przy trafieniu (czas odnowienia: 2 s).
Syfonowa ochrona przed ciosami +4% do pochłaniania obrażeń od uderzeń. Zapewnia 0.8 do many przy trafieniu (czas odnowienia: 2 s).
Płomienny odwet Zyskujesz kumulujący się efekt +8% do obrażeń na 5 s po zablokowaniu lub otrzymaniu trafienia (kumuluje się do 3 razy). Trafienia nakładają na cel podpalenie, zadając 8% obrażeń od ognia co sekundę przez 2 s.
Płomienna ochrona przed ciosami +4% do pochłaniania obrażeń od uderzeń. Twoje ataki bazujące na ogniu zadają +2% obrażeń.
Mrożący odwet Zyskujesz kumulujący się efekt +8% do obrażeń na 5 s po zablokowaniu lub otrzymaniu trafienia (kumuluje się do 3 razy). Trafienia nakładają na cel odmrożenie, zadając 8% obrażeń od lodu co sekundę przez 2 s.
Mrożąca ochrona przed ciosami +4% do pochłaniania obrażeń od uderzeń. Twoje ataki bazujące na lodzie zadają +2% obrażeń.
Otchłanny odwet Zyskujesz kumulujący się efekt +8% do obrażeń na 5 s po zablokowaniu lub otrzymaniu trafienia (kumuluje się do 3 razy). Trafienia nakładają na cel korozję, zadając 8% obrażeń od próżni co sekundę przez 2 s.
Otchłanna ochrona przed ciosami +4% do pochłaniania obrażeń od uderzeń. Twoje ataki bazujące na próżni zadają +2% obrażeń.
Elektryzujący odwet Zyskujesz kumulujący się efekt +8% do obrażeń na 5 s po zablokowaniu lub otrzymaniu trafienia (kumuluje się do 3 razy). Trafienia nakładają na cel napięcie, zadając 8% obrażeń od błyskawic co sekundę przez 2 s.
Elektryzująca ochrona przed ciosami +4% do pochłaniania obrażeń od uderzeń. Twoje ataki bazujące na błyskawicach zadają +2% obrażeń.
Nadrzewny odwet Zyskujesz kumulujący się efekt +8% do obrażeń na 5 s po zablokowaniu lub otrzymaniu trafienia (kumuluje się do 3 razy). Trafienia nakładają na cel zatrucie, zadając 8% obrażeń od natury co sekundę przez 2 s.
Nadrzewna ochrona przed ciosami +4% do pochłaniania obrażeń od uderzeń. Twoje ataki bazujące na naturze zadają +2% obrażeń.
Nasączony mocą odwet Zyskujesz kumulujący się efekt +8% do obrażeń na 5 s po zablokowaniu lub otrzymaniu trafienia (kumuluje się do 3 razy). Trafienia nakładają na cel klątwę, zadając 8% obrażeń arkanistycznych co sekundę przez 2 s.
Nasączona mocą ochrona przed ciosami +4% do pochłaniania obrażeń od uderzeń. Twoje ataki bazujące na arkanach zadają +2% obrażeń.
Karzący odwet Zyskujesz kumulujący się efekt +8% do obrażeń na 5 s po zablokowaniu lub otrzymaniu trafienia (kumuluje się do 3 razy). Twoje ataki wręcz zadają +2% obrażeń.