| Osłabiający wir wodny | Cel trafiony wykonalnością natychmiastową wiru wodnego ulega osłabieniu, które zmniejsza zadawane przez niego obrażenia o 28% na 8 s. | — | |
| Bezdenna studnia grawitacyjna | Przywraca zdrowie w wysokości 80% obrażeń zadanych przez studnię grawitacyjną (limit: 1 cel). Po trafieniu celu wywołasz kolejny wybuch o promieniu 4 m, który zada 50% obrażeń od broni. | — | |
| Szalejąca wichura | Mroźny podmuch zadaje +40% obrażeń. Jeśli mroźny podmuch trafi ten sam cel 6 razy z rzędu, zostaje on uziemiony na 1 s. | — | |
| Opóźniona odwilż | +11% do obrażeń zadawanych burzą lodową. Gdy wrogowie opuszczą obszar burzy lodowej, efekty lodu i mrozu działają na nich jeszcze przez 2 sekundy. | — | |
| Nasączony mocą lodowy kolec | Lodowe kolce zadają +40% dodatkowych obrażeń uziemionym wrogom. | — | |
| Zabójczy mróz | Kiedy aktywny jest polarny prysznic, odmrożenie nakładane przez lodowy prysznic zadaje 8% obrażeń od broni co sekundę wrogom objętym jego działaniem. Skraca czas odnowienia lodowego prysznica o 15%. | — | |
| Wybuch pylonu | Lodowy pylon zadaje +11% obrażeń i wywołuje wybuch zadający 50% obrażeń od broni wrogom w promieniu 3 m co 2 sekundy. | — | |
| Leczniczy grobowiec | Przywraca 32% zdrowia podstawowego, gdy pogrzebanie dobiegnie końca. | — | |
| Nienasycone ostrze | Gdy masz mniej niż 50% zdrowia, zyskasz zdrowie w wysokości 55% obrażeń zadanych ostrzem próżni. | — | |
| Niwelujące zapomnienie | Aktywne zapomnienie usuwa ograniczone czasowo premie działające na wrogów w jego zasięgu. Ponadto skraca czas odnowienia zapomnienia o 15%. | — | |
| Rozkładający krzyk | Gdy trafisz cel, paraliżujący krzyk nałoży na niego chorobę zmniejszającą skuteczność otrzymywanego przez niego leczenia o 44% i leczenia innych o 22% na 8 s. | — | |
| Kula rozpadu | Gdy cel zostanie trafiony kulą rozkładu, bazowy czas trwania jego premii, nie wynikających z wykorzystania przedmiotów użytkowych, zostanie skrócony o 75%. | — | |
| Spowalniające pęta | Gdy trafisz cel, zwodnicze pęta nałożą na niego spowolnienie zmniejszające szybkość jego ruchu o 43% na 3 s. Po nałożeniu zwodnicze pęta wywołują teraz dezintegrację. | — | |
| Odświeżający wyciek esencji | Trafienie celu wyciekiem esencji skróci czas odnowienia tej umiejętności o 43%. | — | |
| Wyczerpujące wystrzelenie siatki | Wystrzelenie siatki nakłada na cel wyczerpanie zmniejszające jego szybkość regeneracji wytrzymałości o 42% na 4 s. | — | |
| Wysysające odłamki | Przywraca zdrowie w wysokości 35% obrażeń zadanych przez azothowe odłamki. | — | |
| Śmiałe wystrzelenie szpona | Gdy wystrzelenie szpona trafia w cel oddalony o co najmniej 10 m, daje 41% nasączenia mocą na 3 s lub do następnego trafienia. | — | |
| Granat dzielony zarazy | Trafienia granatem dzielonym powodują chorobę, która zmniejsza skuteczność leczenia celu o 25% i leczenia innych o 13% na 8 s. | — | |
| Odzyskiwany ładunek moździerzowy | Zabójstwa ładunkiem moździerzowym przeładowują 1 dodatkowy kartacz i zapewniają 20% nasączenia mocą na 5 s (maks. 1 przeładowanie na strzał. Nie aktywuje się po oddaniu ostatniego strzału). | — | |
| Okaleczający potężny strzał | Cele trafione potężnym strzałem zostają spowolnione, co zmniejsza ich szybkość ruchu o 41% na 5 s. | — | |
| Nieustępliwa wolność | Użycie nieustępliwego wypadu usunie spowolnienie i uziemienie. Ponadto zwiększy szansę na trafienie krytyczne nieustępliwego wypadu o 20%. | — | |
| Wysysające krzyżowe cięcie | Ostatni cios krzyżowego cięcia przywraca zdrowie w wysokości 72% zadanych obrażeń (efekt aktywuje się tylko 1 raz na każde użycie umiejętności). | — | |
| Podniebne unieważnienie | Trafienie wroga podniebnym cięciem usuwa jedną z jego premii. Ponadto zmniejsza jego pozostałe premie o 50% (działa tylko na premie nie wynikające z wykorzystania przedmiotów użytkowych). | — | |
| Ożywcza kontra | Gdy katastrofalna kontra jest aktywna, natychmiast zyskujesz 51 pkt wytrzymałości. | — | |
| Mocarne oczyszczenie | Każde trafienie mocarnym ciosem skraca czas trwania działających na ciebie negatywnych efektów o 68% (maks. liczba redukcji na trafienie: 1). | — | |
| Spowalniające przebicie | Wrogowie trafieni huczącym przebiciem zostają spowolnieni o 41% na 5 s. | — | |
| Obciążające grzmotnięcie | Tylko PvP: wydłuża aktywne czasy odnowienia celów trafionych grzmotnięciem o 35%. | — | |
| Uzdrawiający wir | Każde 2 trafienie wirem przywróci ci zdrowie w wysokości 45% podstawowych obrażeń od broni. | — | |
| Potężny wybuch | Trafienia wybuchem zadają o 10% więcej obrażeń za każdy efekt wyniszczenia, który działa na cel. | — | |
| Przyspieszający poryw | Po trafieniu celu głównym atakiem porywu zyskasz 36% przyspieszenia na 5 s. | — | |
| Zniechęcająca wywrotka | Jeśli pierwszy atak wywrotki trafi w cel z aktywną determinacją, atak ten zada 30% więcej obrażeń podstawowych. | — | |
| Kiść i tłum | Jeśli 2 lub więcej celów zostanie trafionych kiścią ochrony – nawet jeśli te trafienia zostaną zablokowane – czas odnowienia tej umiejętności ulegnie skróceniu o 25%. | — | |
| Odśwież | Skraca maksymalne czasy odnowienia o 4%. | — | |
| Odświeżająca ochrona | Skraca aktywne czasy odnowienia o 2.1% po tym, jak wróg trafi cię 4 razy (nie aktywuje się od obrażeń nieustannych, periodycznych ani od zablokowanych ataków). | — | — |
| Odświeżający wybieg | Skraca aktywne czasy odnowienia o 0.78% po zakończeniu animacji uniku. | — | — |
| Szczęście | +2.9% do szansy na uzyskanie rzadkich przedmiotów ze skrzyń i potworów. | — | |
| Trwałość | Ten przedmiot nie traci już trwałości. | — | — |
| Wydobycie azothu | +53% do szansy na zdobycie 1 jednostki azothu po zakończeniu pozyskiwania surowców ze złoża. | — | |
| Szczęście drwala | +11% do szansy na znalezienie rzadkich przedmiotów podczas wyrębu. | — | |
| Szczęście żniwiarza | +11% do szansy na znalezienie rzadkich przedmiotów podczas żniw. | — | |
| Szczęście górnika | +11% do szansy na znalezienie rzadkich przedmiotów podczas górnictwa. | — | |
| Szczęście skórownika | +11% do szansy na znalezienie rzadkich przedmiotów podczas skórowania. | — | |
| Narzędzia Turkulona | Zapewnia szansę na zdobycie od indyków przedmiotów specjalnych, które pomogą ci pokonać Turkulona | — | — |
| Wydajność drwala | +21% surowców podczas wyrębu. | — | |
| Wydajność żniwiarza | +21% surowców podczas żniw | — | |
| Wydajność górnika | +21% surowców podczas górnictwa. | — | |
| Wydajność skórownika | +21% surowców podczas skórowania. | — | |
| Drwalska dyscyplina | +11% doświadczenia do profesji "Wyrąb". | — | |
| Ogrodnicza dyscyplina | +11% doświadczenia do profesji "Żniwa". | — | |
| Dyscyplina poszukiwacza | +11% doświadczenia do profesji "Górnictwo". | — | |