Recipe: Ordynarny żelazny puklerz – replika

Repliki z PvP

Crafting recipe for Ordynarny żelazny puklerz – replika

Requirements
Station Forge T2 Crafting Tax 0.25 Coin
Info
Base Gear Score 200 Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Weaponsmithing XP 720 Territory Standing 40
Craft Amount
Crafted Item
Ingredients
7x Metale klasy 2 (PRIMARY) Click to view 1 extra materials
2x Materiały drewniane Click to view 11 extra materials
1x Skóry Click to view 10 extra materials
Loading Ad


No comments yet, you can be the first one! ^^

200
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll the following perk

Lock Chance Name Labels Description
0%
+1.7% do obrażeń podstawowych.
Mod
Skill Shield Rąbnięcie tarczą skraca czas trwania premii wroga nie wynikających z wykorzystania przedmiotów użytkowych o 18%.
Mod
Skill Shield Trafienie celu szarżą z tarczą zapewnia umocnienie zwiększające pancerz o 7.7% na 6 s.
Mod
Skill Shield Zwiększa szybkość ruchu o 7.7% i otrzymywane leczenie o 3.1% na 6 s po aktywowaniu determinacji obrońcy.
Mod
Skill Flail Grzmotnięcie ignoruje 2% pancerza celu. Tylko PvP: Wydłuża aktywne czasy odnowienia graczy trafionych grzmotnięciem o 6.7%.
Mod
Skill Flail Każde 2 trafienie wirem przywróci ci zdrowie w wysokości 8.3% podstawowych obrażeń od broni.
Mod
Skill Flail Trafienia wybuchem zadają o 2.7% więcej obrażeń za każdy efekt wyniszczenia, który działa na cel.
Mod
Skill Flail Po trafieniu celu głównym atakiem porywu zyskasz 7.5% przyspieszenia na 5 s.
Mod
Skill Flail Jeśli pierwszy atak wywrotki trafi w cel z aktywną determinacją, atak ten zada 12% więcej obrażeń podstawowych.
Mod
Skill Flail Jeśli 2 lub więcej celów zostanie trafionych kiścią ochrony – nawet jeśli te trafienia zostaną zablokowane – czas odnowienia tej umiejętności ulegnie skróceniu o 6.7%.
Mod
CDR Skraca maksymalne czasy odnowienia o 2.6%.
Mod
Luck +0.95% do szansy na uzyskanie rzadkich przedmiotów ze skrzyń i potworów.
Mod
Threat Zwiększa generowanie zagrożenia o 102%.
Mod
DmgCon CritHeadshot +3.6% do obrażeń krytycznych.
Mod
DmgCon Ataki lekkie i ciężkie zadają +3.2% obrażeń.
Mod
Proc Trafienie krytyczne nakłada krwawienie zadające 10% obrażeń od broni co sekundę przez 6 s (czas odnowienia: 7 s).
Mod
Proc Trafienie krytyczne zapewnia 10% nasączenia mocą na 5 s (czas odnowienia: 10 s).
Mod
Critical +3.6% szansy na trafienie krytyczne.
Mod
Blocking Zmniejsza utratę wytrzymałości podczas blokowania o 5.9%.
Mod
Blocking +30% do szybkości ruchu podczas blokowania. Odległość działającego na ciebie ciągnięcia i pchania jest obniżona o -20%.
Mod
Proc Podczas blokowania trafienia, gdy jesteś 30% Wytrzymałości, dostajesz 24% regeneracji Wytrzymałości dla 6s (15s Czas odnowienia. efekt zostanie usunięty, gdy znajdziesz się pod wpływem wyczerpania).
Mod
Proc Gdy twój atak zostanie zablokowany, zyskasz nasączenie mocą zwiększające zadawane obrażenia o 2.4% na 5 s (kumuluje się do 5 razy).
Mod
Elemental +5% do pochłaniania obrażeń od ognia na 5 s po otrzymaniu obrażeń od ognia (każdy przedmiot z tym profitem zapewnia kumulację efektów).
Mod
Elemental +5% do pochłaniania obrażeń od lodu na 5 s po otrzymaniu obrażeń od lodu (każdy przedmiot z tym profitem zapewnia kumulację efektów).
Mod
Elemental +5% do pochłaniania obrażeń od natury na 5 s po otrzymaniu obrażeń od natury (każdy przedmiot z tym profitem zapewnia kumulację efektów).
Mod
Elemental +5% do pochłaniania obrażeń od próżni na 5 s po otrzymaniu obrażeń od próżni (każdy przedmiot z tym profitem zapewnia kumulację efektów).
Mod
Proc Tylko PvP: Blokowanie ataków graczy zapewnia 5% umocnienia na 5 s za każdy zablokowany atak (kumuluje się do 5 razy).
Mod
DmgAbsorb Ataki lekkie i ciężkie zadają obrażenia mniejsze o 2.3%.
Loading Ad