35.63% DmgCon CritHeadshot +5.5% do obrażeń krytycznych. 11.88% DmgCon Ataki lekkie i ciężkie zadają +3.8% obrażeń. 4% Skill LifeStaff Gdy gracz zostanie uleczony światłem przewodnim, zyska +5.4% do szansy na trafienie krytyczne na 6 s. 4% Skill LifeStaff Sojusznicy niemający pełnego zdrowia, którzy zostaną trafieni objęciami światła, zyskają przyspieszenie zwiększające szybkość ruchu o 9.4% na 5 s. 4% Skill LifeStaff Jeśli kula ochronna uleczy sojusznika mającego mniej niż 50% zdrowia, skuteczność leczenia innych zostanie zwiększona o 21% na 3 s. 4% Skill LifeStaff Sojusznicy, u których ożywcza światłość usunie negatywny efekt, odzyskają zdrowie w wysokości 31% twoich obrażeń od broni. 4% Skill LifeStaff Sojusznicy uleczeni świętą ziemią zyskują umocnienie zwiększające pancerz o 8.6% na 5 s. 4% Skill LifeStaff Użycie boskich objęć na celu mającym poniżej 50% zdrowia skraca czas odnowienia tej umiejętności o 36% i zapewnia 3.1% maksymalnego poziomu many. 3.96% Elemental Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +23% obrażeń od broni w postaci obrażeń arkanistycznych. 3.96% Elemental Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +23% obrażeń od broni w postaci obrażeń od próżni. 3.96% Elemental Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +23% obrażeń od broni w postaci obrażeń od błyskawic. 3.96% Elemental Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +23% obrażeń od broni w postaci obrażeń od lodu. 3.96% Elemental Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +23% obrażeń od broni w postaci obrażeń od natury. 3.96% Elemental Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +23% obrażeń od broni w postaci obrażeń od ognia. 1.58% OnKill Zabójstwo skraca czas odnowienia wszystkich umiejętności o -10% (czas odnowienia: 1 s). 1.58% OnKill Zabójstwo zapewnia 15% nasączenia mocą na 20 s (czas odnowienia: 1 s). 1.58% OnKill +6.4% zdrowia za zabójstwo (czas odnowienia: 1 s). Mod OnKill +30 pkt wytrzymałości za zabójstwo (czas odnowienia: 1 s). Mod OnKill Zabójstwo zapewnia 30% umocnienia na 20 s (czas odnowienia: 1 s). Mod Critical +5.5% szansy na trafienie krytyczne. Mod Elemental Ataki zadają +14% obrażeń od broni w postaci obrażeń od ognia (czas odnowienia: 1.5 s. Nie aktywuje się od obrażeń nieustannych ani periodycznych). Mod Elemental Ataki zadają +14% obrażeń od broni w postaci obrażeń od lodu (czas odnowienia: 1.5 s. Nie aktywuje się od obrażeń nieustannych ani periodycznych). Mod Elemental Ataki zadają +14% obrażeń od broni w postaci obrażeń od natury (czas odnowienia: 1.5 s. Nie aktywuje się od obrażeń nieustannych ani periodycznych). Mod Elemental Ataki zadają +14% obrażeń od broni w postaci obrażeń od próżni (czas odnowienia: 1.5 s. Nie aktywuje się od obrażeń nieustannych ani periodycznych). Mod DmgCon Tylko PvP: +13% do obrażeń zadawanych graczom, na których działa przyspieszenie. Mod Proc2 Leczy 27% obrażeń od broni przy każdym usunięciu negatywnego efektu z sojusznika. Mod DmgCon +10% do obrażeń, gdy jesteś pod wpływem wyczerpania.