Lock | Chance | Name | Labels | Description | |
---|---|---|---|---|---|
29.33% | DmgCon CritHeadshot | +5.5% do obrażeń krytycznych. | |||
20.53% | Accuracy CritHeadshot | +8.3% do obrażeń od strzałów w głowę. | |||
14.66% | DmgCon | Ataki lekkie i ciężkie zadają +3.8% obrażeń. | |||
4.94% | Skill Blunderbuss | Cele trafione potężnym strzałem zostają spowolnione, co zmniejsza ich szybkość ruchu o 17% na 5 s. | |||
4.94% | Skill Blunderbuss | Zabójstwa ładunkiem moździerzowym przeładowują 1 dodatkowy kartacz i zapewniają 7.8% nasączenia mocą na 5 s (maks. 1 przeładowanie na strzał. Nie aktywuje się po oddaniu ostatniego strzału). | |||
4.94% | Skill Blunderbuss | Trafienia granatem dzielonym powodują chorobę, która zmniejsza skuteczność leczenia celu o 13% i leczenia innych o 6.5% na 8 s. | |||
4.94% | Skill Blunderbuss | Gdy wystrzelenie szpona trafia w cel oddalony o co najmniej 10 m, daje 16% nasączenia mocą na 3 s lub do następnego trafienia. | |||
4.94% | Skill Blunderbuss | Przywraca zdrowie w wysokości 13% obrażeń zadanych przez azothowe odłamki. | |||
4.94% | Skill Blunderbuss | Wystrzelenie siatki nakłada na cel wyczerpanie zmniejszające jego szybkość regeneracji wytrzymałości o 20% na 4 s. | |||
1.96% | OnKill | Zabójstwo skraca czas odnowienia wszystkich umiejętności o -10% (czas odnowienia: 1 s). | |||
1.96% | OnKill | Zabójstwo zapewnia 15% nasączenia mocą na 20 s (czas odnowienia: 1 s). | |||
1.96% | OnKill | +6.4% zdrowia za zabójstwo (czas odnowienia: 1 s). | |||
Mod | OnKill | +30 pkt wytrzymałości za zabójstwo (czas odnowienia: 1 s). | |||
Mod | OnKill | Zabójstwo zapewnia 30% umocnienia na 20 s (czas odnowienia: 1 s). | |||
Mod | Critical | +5.5% szansy na trafienie krytyczne. | |||
Mod | DmgCon CritHeadshot | Zwiększa moc zadawanych przez ciebie obrażeń periodycznych o 15%. Trafienie celu będącego pod wpływem obrażeń periodycznych przedłuży ich czas trwania o 5% (czas odnowienia: 1 s). Tylko PvE: +5% do obrażeń podstawowych zadawanych wrogim celom SI pod wpływem obrażeń periodycznych. | |||
Mod | DmgType | Tylko PvP: Trafienia w głowę ignorują 22% pancerza gracza. | |||
Mod | DmgCon | +10% do obrażeń, gdy jesteś pod wpływem wyczerpania. |