| Wyczerpujące wystrzelenie siatki | Wystrzelenie siatki nakłada na cel wyczerpanie zmniejszające jego szybkość regeneracji wytrzymałości o 42% na 4 s. | — | |
| Wysysające odłamki | Przywraca zdrowie w wysokości 35% obrażeń zadanych przez azothowe odłamki. | — | |
| Śmiałe wystrzelenie szpona | Gdy wystrzelenie szpona trafia w cel oddalony o co najmniej 10 m, daje 41% nasączenia mocą na 3 s lub do następnego trafienia. | — | |
| Granat dzielony zarazy | Trafienia granatem dzielonym powodują chorobę, która zmniejsza skuteczność leczenia celu o 25% i leczenia innych o 13% na 8 s. | — | |
| Odzyskiwany ładunek moździerzowy | Zabójstwa ładunkiem moździerzowym przeładowują 1 dodatkowy kartacz i zapewniają 20% nasączenia mocą na 5 s (maks. 1 przeładowanie na strzał. Nie aktywuje się po oddaniu ostatniego strzału). | — | |
| Okaleczający potężny strzał | Cele trafione potężnym strzałem zostają spowolnione, co zmniejsza ich szybkość ruchu o 41% na 5 s. | — | |