34.69% DmgCon CritHeadshot +5.5% do obrażeń krytycznych. 5.09% Skill 2HHammer Przywraca zdrowie w wysokości 26% obrażeń zadanych drogą przeznaczenia. 5.09% Skill 2HHammer "Z drogi!" nakłada na cel rozdarcie zmniejszające jego pancerz o 7.9% na 7 s. 5.09% Skill 2HHammer Fala uderzeniowa nakłada na cel rozdarcie zmniejszające jego pancerz o 9% na 10 s. 5.09% Skill 2HHammer Wyburzenie ignoruje 17% pancerza celu. 5.09% Skill 2HHammer Trafienia potężnym młotem skracają czas odnowienia tej umiejętności o 9% (maks. liczba aktywacji na uderzenie: 2). 5.09% Skill 2HHammer Jeśli złamiesz blok przełamaniem pancerza, następy atak wykonany w ciągu 5 s zada +19% obrażeń. 4.48% DmgCon Przywraca zdrowie w wysokości 18% obrażeń zadanych ciężkimi atakami wręcz. 4.48% DmgCon Ciężkie ataki wręcz nakładają na cel rozdarcie trwające 7 s i zmniejszające jego pancerz o 13% (czas odnowienia: 12 s). 4.48% DmgCon Ciężkie ataki wręcz zadają +26% obrażeń krytycznych. 4.48% DmgCon Ciężkie ataki wręcz zadają +17% obrażeń. 4.48% DmgCon Ataki lekkie i ciężkie zadają +3.8% obrażeń. 3.36% DmgCon +8.5% do obrażeń od dźgnięć w plecy. 2.01% OnKill Zabójstwo skraca czas odnowienia wszystkich umiejętności o -10% (czas odnowienia: 1 s). 2.01% OnKill Zabójstwo zapewnia 15% nasączenia mocą na 20 s (czas odnowienia: 1 s). 2.01% OnKill +6.4% zdrowia za zabójstwo (czas odnowienia: 1 s). 1.51% Blocking +30% do szybkości ruchu podczas blokowania. Odległość działającego na ciebie ciągnięcia i pchania jest obniżona o -20%. 1.51% Blocking Zmniejsza utratę wytrzymałości podczas blokowania o 9%. Mod Threat Zwiększa generowanie zagrożenia o 195%. Mod OnKill +30 pkt wytrzymałości za zabójstwo (czas odnowienia: 1 s). Mod OnKill Zabójstwo zapewnia 30% umocnienia na 20 s (czas odnowienia: 1 s). Mod Critical +5.5% szansy na trafienie krytyczne. Mod DmgCon +18% do obrażeń przeciwko celom z aktywną determinacją. Mod DmgCon +5.5% do obrażeń, gdy masz aktywną determinację. Mod DmgCon CritHeadshot Zwiększa moc zadawanych przez ciebie obrażeń periodycznych o 15%. Trafienie celu będącego pod wpływem obrażeń periodycznych przedłuży ich czas trwania o 5% (czas odnowienia: 1 s). Tylko PvE: +5% do obrażeń podstawowych zadawanych wrogim celom SI pod wpływem obrażeń periodycznych. Mod Blocking Tylko PvP: Przełamanie bloku gracza nakłada na niego rozdarcie zmniejszające jego pancerz o 12% na 4 s. Mod DmgCon +10% do obrażeń, gdy jesteś pod wpływem wyczerpania.