Recipe: Tarcza okrągła z orichalcum

Broń

Crafting recipe for Tarcza okrągła z orichalcum

Requirements
Trade Skill Weaponsmithing Lv. 150 Station Forge T2 Crafting Tax 4.49 Coin
Info
Base Gear Score 500 Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Weaponsmithing XP 10,530 Territory Standing 39
Craft Amount
Crafted Item
Ingredients
10x Metale klasy 5 (PRIMARY) Click to view 4 extra materials
2x Materiały drewniane Click to view 11 extra materials
1x Skóry Click to view 10 extra materials
Loading Ad


No comments yet, you can be the first one! ^^

500
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll the following perk

Lock Chance Name Labels Description
0%
+3.7% do obrażeń podstawowych.
Mod
Skill Shield Rąbnięcie tarczą skraca czas trwania premii wroga nie wynikających z wykorzystania przedmiotów użytkowych o 27%.
Mod
Skill Shield Trafienie celu szarżą z tarczą zapewnia umocnienie zwiększające pancerz o 16% na 6 s.
Mod
Skill Shield Zwiększa szybkość ruchu o 16% i otrzymywane leczenie o 6.4% na 6 s po aktywowaniu determinacji obrońcy.
Mod
Skill Flail Grzmotnięcie ignoruje 3.5% pancerza celu. Tylko PvP: Wydłuża aktywne czasy odnowienia graczy trafionych grzmotnięciem o 12%.
Mod
Skill Flail Każde 2 trafienie wirem przywróci ci zdrowie w wysokości 18% podstawowych obrażeń od broni.
Mod
Skill Flail Trafienia wybuchem zadają o 4.7% więcej obrażeń za każdy efekt wyniszczenia, który działa na cel.
Mod
Skill Flail Po trafieniu celu głównym atakiem porywu zyskasz 15% przyspieszenia na 5 s.
Mod
Skill Flail Jeśli pierwszy atak wywrotki trafi w cel z aktywną determinacją, atak ten zada 17% więcej obrażeń podstawowych.
Mod
Skill Flail Jeśli 2 lub więcej celów zostanie trafionych kiścią ochrony – nawet jeśli te trafienia zostaną zablokowane – czas odnowienia tej umiejętności ulegnie skróceniu o 12%.
Mod
CDR Skraca maksymalne czasy odnowienia o 3.2%.
Mod
Luck +2.3% do szansy na uzyskanie rzadkich przedmiotów ze skrzyń i potworów.
Mod
Threat Zwiększa generowanie zagrożenia o 184%.
Mod
DmgCon CritHeadshot +5.3% do obrażeń krytycznych.
Mod
DmgCon Ataki lekkie i ciężkie zadają +3.8% obrażeń.
Mod
Proc Trafienie krytyczne nakłada krwawienie zadające 10% obrażeń od broni co sekundę przez 6 s (czas odnowienia: 7 s).
Mod
Proc Trafienie krytyczne zapewnia 10% nasączenia mocą na 5 s (czas odnowienia: 10 s).
Mod
Critical +5.3% szansy na trafienie krytyczne.
Mod
Blocking Zmniejsza utratę wytrzymałości podczas blokowania o 8.6%.
Mod
Blocking +30% do szybkości ruchu podczas blokowania. Odległość działającego na ciebie ciągnięcia i pchania jest obniżona o -20%.
Mod
Proc Podczas blokowania trafienia, gdy jesteś 30% Wytrzymałości, dostajesz 35% regeneracji Wytrzymałości dla 6s (15s Czas odnowienia. efekt zostanie usunięty, gdy znajdziesz się pod wpływem wyczerpania).
Mod
Proc Gdy twój atak zostanie zablokowany, zyskasz nasączenie mocą zwiększające zadawane obrażenia o 3.5% na 5 s (kumuluje się do 5 razy).
Mod
Elemental +5% do pochłaniania obrażeń od ognia na 5 s po otrzymaniu obrażeń od ognia (każdy przedmiot z tym profitem zapewnia kumulację efektów).
Mod
Elemental +5% do pochłaniania obrażeń od lodu na 5 s po otrzymaniu obrażeń od lodu (każdy przedmiot z tym profitem zapewnia kumulację efektów).
Mod
Elemental +5% do pochłaniania obrażeń od natury na 5 s po otrzymaniu obrażeń od natury (każdy przedmiot z tym profitem zapewnia kumulację efektów).
Mod
Elemental +5% do pochłaniania obrażeń od próżni na 5 s po otrzymaniu obrażeń od próżni (każdy przedmiot z tym profitem zapewnia kumulację efektów).
Mod
Proc Tylko PvP: Blokowanie ataków graczy zapewnia 5% umocnienia na 5 s za każdy zablokowany atak (kumuluje się do 5 razy).
Mod
DmgAbsorb Ataki lekkie i ciężkie zadają obrażenia mniejsze o 3.3%.
Loading Ad