Recipe: Tarcza okrągła z orichalcum

Broń

Crafting recipe for Tarcza okrągła z orichalcum

Requirements
Trade Skill Weaponsmithing Lv. 150 Station Forge T2 Crafting Tax 4.49 Coin
Info
Base Gear Score 500 Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Weaponsmithing XP 10,530 Territory Standing 39
Craft Amount
Crafted Item
Ingredients
10x Metale klasy 5 (PRIMARY) Click to view 4 extra materials
2x Materiały drewniane Click to view 11 extra materials
1x Skóry Click to view 10 extra materials
Loading Ad


Loading...
Loading...
500
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll the following perk

Lock Chance Name Labels Description
0%
+3.7% do obrażeń podstawowych.
Mod
Skill Shield Rąbnięcie tarczą skraca czas trwania premii wroga nie wynikających z wykorzystania przedmiotów użytkowych o 27%.
Mod
Skill Shield Trafienie celu szarżą z tarczą zapewnia umocnienie zwiększające pancerz o 16% na 6 s.
Mod
Skill Shield Zwiększa szybkość ruchu o 16% i otrzymywane leczenie o 6.4% na 6 s po aktywowaniu determinacji obrońcy.
Mod
Skill Flail Grzmotnięcie ignoruje 3.5% pancerza celu. Tylko PvP: Wydłuża aktywne czasy odnowienia graczy trafionych grzmotnięciem o 12%.
Mod
Skill Flail Każde 2 trafienie wirem przywróci ci zdrowie w wysokości 18% podstawowych obrażeń od broni.
Mod
Skill Flail Trafienia wybuchem zadają o 4.7% więcej obrażeń za każdy efekt wyniszczenia, który działa na cel.
Mod
Skill Flail Po trafieniu celu głównym atakiem porywu zyskasz 15% przyspieszenia na 5 s.
Mod
Skill Flail Jeśli pierwszy atak wywrotki trafi w cel z aktywną determinacją, atak ten zada 17% więcej obrażeń podstawowych.
Mod
Skill Flail Jeśli 2 lub więcej celów zostanie trafionych kiścią ochrony – nawet jeśli te trafienia zostaną zablokowane – czas odnowienia tej umiejętności ulegnie skróceniu o 12%.
Mod
CDR Skraca maksymalne czasy odnowienia o 3.2%.
Mod
Luck +2.3% do szansy na uzyskanie rzadkich przedmiotów ze skrzyń i potworów.
Mod
Threat Zwiększa generowanie zagrożenia o 184%.
Mod
DmgCon CritHeadshot +5.3% do obrażeń krytycznych.
Mod
DmgCon Ataki lekkie i ciężkie zadają +3.8% obrażeń.
Mod
Proc Trafienie krytyczne nakłada krwawienie zadające 10% obrażeń od broni co sekundę przez 6 s (czas odnowienia: 7 s).
Mod
Proc Trafienie krytyczne zapewnia 10% nasączenia mocą na 5 s (czas odnowienia: 10 s).
Mod
Critical +5.3% szansy na trafienie krytyczne.
Mod
Blocking Zmniejsza utratę wytrzymałości podczas blokowania o 8.6%.
Mod
Blocking +30% do szybkości ruchu podczas blokowania. Odległość działającego na ciebie ciągnięcia i pchania jest obniżona o -20%.
Mod
Proc Podczas blokowania trafienia, gdy jesteś 30% Wytrzymałości, dostajesz 35% regeneracji Wytrzymałości dla 6s (15s Czas odnowienia. efekt zostanie usunięty, gdy znajdziesz się pod wpływem wyczerpania).
Mod
Proc Gdy twój atak zostanie zablokowany, zyskasz nasączenie mocą zwiększające zadawane obrażenia o 3.5% na 5 s (kumuluje się do 5 razy).
Mod
Elemental +5% do pochłaniania obrażeń od ognia na 5 s po otrzymaniu obrażeń od ognia (każdy przedmiot z tym profitem zapewnia kumulację efektów).
Mod
Elemental +5% do pochłaniania obrażeń od lodu na 5 s po otrzymaniu obrażeń od lodu (każdy przedmiot z tym profitem zapewnia kumulację efektów).
Mod
Elemental +5% do pochłaniania obrażeń od natury na 5 s po otrzymaniu obrażeń od natury (każdy przedmiot z tym profitem zapewnia kumulację efektów).
Mod
Elemental +5% do pochłaniania obrażeń od próżni na 5 s po otrzymaniu obrażeń od próżni (każdy przedmiot z tym profitem zapewnia kumulację efektów).
Mod
Proc Tylko PvP: Blokowanie ataków graczy zapewnia 5% umocnienia na 5 s za każdy zablokowany atak (kumuluje się do 5 razy).
Mod
DmgAbsorb Ataki lekkie i ciężkie zadają obrażenia mniejsze o 3.3%.
Loading Ad