25.68% DmgCon CritHeadshot +7% do obrażeń krytycznych. 18.83% Critical +7% szansy na trafienie krytyczne. 3.59% OnKill Zabójstwo zapewnia 15% nasączenia mocą na 20 s (czas odnowienia: 1 s). 3.42% DmgCon +7% do obrażeń, gdy masz aktywną determinację. 3.42% DmgCon Ataki lekkie i ciężkie zadają +5% obrażeń. 3.3% Elemental Ataki zadają +14% obrażeń od broni w postaci obrażeń od próżni (czas odnowienia: 1.5 s. Nie aktywuje się od obrażeń nieustannych ani periodycznych). 3.3% Elemental Ataki zadają +14% obrażeń od broni w postaci obrażeń od natury (czas odnowienia: 1.5 s. Nie aktywuje się od obrażeń nieustannych ani periodycznych). 3.3% Elemental Ataki zadają +14% obrażeń od broni w postaci obrażeń od lodu (czas odnowienia: 1.5 s. Nie aktywuje się od obrażeń nieustannych ani periodycznych). 3.3% Elemental Ataki zadają +14% obrażeń od broni w postaci obrażeń od ognia (czas odnowienia: 1.5 s. Nie aktywuje się od obrażeń nieustannych ani periodycznych). 3.17% Skill Spear Kopnięcie z wyskoku zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 22% na 7 s. 3.17% Skill Spear Cios miłosierdzia podcięcia nakłada na cel krwawienie w wysokości 9.7% obrażeń od broni na 8 s. 3.17% Skill Spear Trafienie szpikulcem nakłada na cel osłabienie zmniejszające zadawane przez niego obrażenia o 27% na 8 s. 3.17% Skill Spear Trafienie podziurawieniem zapewnia umocnienie zwiększające pancerz o 10% na 6 s (kumuluje się do 3 razy). 3.17% Skill Spear Oszczep nakłada na cel mający powyżej 50% zdrowia rozdarcie zmniejszające jego pancerz o 21% na 10 s. 3.17% Skill Spear Trafienia cyklonem przywracają zdrowie w wysokości 35% obrażeń od broni (maks. liczba celów: 3). 2.4% DmgCon +11% do obrażeń od dźgnięć w plecy. 1.88% Blocking Tylko PvP: Przełamanie bloku gracza nakłada na niego rozdarcie zmniejszające jego pancerz o 12% na 4 s. 0.94% Elemental Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +30% obrażeń od broni w postaci obrażeń od próżni. 0.94% Elemental Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +30% obrażeń od broni w postaci obrażeń od natury. 0.94% Elemental Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +30% obrażeń od broni w postaci obrażeń od błyskawic. 0.94% Elemental Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +30% obrażeń od broni w postaci obrażeń od lodu. 0.94% Elemental Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +30% obrażeń od broni w postaci obrażeń od ognia. 0.94% Elemental Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +30% obrażeń od broni w postaci obrażeń arkanistycznych. 0.68% DmgCon Ciężkie ataki wręcz nakładają na cel rozdarcie trwające 7 s i zmniejszające jego pancerz o 16% (czas odnowienia: 12 s). 0.68% DmgCon Przywraca zdrowie w wysokości 25% obrażeń zadanych ciężkimi atakami wręcz. 0.68% DmgCon Ciężkie ataki wręcz zadają +23% obrażeń. 0.68% DmgCon Ciężkie ataki wręcz zadają +34% obrażeń krytycznych. 0.18% OnKill Zabójstwo skraca czas odnowienia wszystkich umiejętności o -10% (czas odnowienia: 1 s). Mod Threat Zwiększa generowanie zagrożenia o 239%. Mod OnKill +10% zdrowia za zabójstwo (czas odnowienia: 1 s). Mod OnKill +50 pkt wytrzymałości za zabójstwo (czas odnowienia: 1 s). Mod OnKill Zabójstwo zapewnia 30% umocnienia na 20 s (czas odnowienia: 1 s). Mod Blocking Zmniejsza utratę wytrzymałości podczas blokowania o 10%. Mod Blocking +30% do szybkości ruchu podczas blokowania. Odległość działającego na ciebie ciągnięcia i pchania jest obniżona o -20%. Mod DmgCon +22% do obrażeń przeciwko celom z aktywną determinacją. Mod DmgCon CritHeadshot Zwiększa moc zadawanych przez ciebie obrażeń periodycznych o 15%. Trafienie celu będącego pod wpływem obrażeń periodycznych przedłuży ich czas trwania o 5% (czas odnowienia: 1 s). Tylko PvE: +5% do obrażeń podstawowych zadawanych wrogim celom SI pod wpływem obrażeń periodycznych. Mod DmgCon +12% do obrażeń, gdy jesteś pod wpływem wyczerpania.