Recipe: Sanitariusz

Wytwarzanie nazwanych przedmiotów
Required Expansion Rise of the Angry Earth

Crafting recipe for Sanitariusz

Requirements
Station Gypsum Kiln T1 Crafting Tax 250.00 Coin
Info
Base Gear Score 700 Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods Can't Use
Craft Amount
Crafted Item
Artifact Ingredient

This recipe requires an artifact ingredient. Sanitariusz must be present in your inventory or the settlement's storage for the recipe to show up in the crafting station.

You can learn more about this from our Crafting Artifacts, Cooking Recipes and Schematics guide.

Loading Ad


No comments yet, you can be the first one! ^^

700
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
22.54%
DmgCon CritHeadshot +7% do obrażeń krytycznych.
16.1%
Critical +7% szansy na trafienie krytyczne.
16.1%
Proc2 Leczy 33% obrażeń od broni przy każdym usunięciu negatywnego efektu z sojusznika.
8.56%
Skill LifeStaff Sojusznicy uleczeni świętą ziemią zyskują umocnienie zwiększające pancerz o 11% na 5 s.
6.44%
DmgCon Tylko PvP: +15% do obrażeń zadawanych graczom, na których działa przyspieszenie.
4.28%
Skill LifeStaff Sojusznicy niemający pełnego zdrowia, którzy zostaną trafieni objęciami światła, zyskają przyspieszenie zwiększające szybkość ruchu o 13% na 5 s.
3.22%
DmgCon Ataki lekkie i ciężkie zadają +5% obrażeń.
3.07%
OnKill Zabójstwo zapewnia 15% nasączenia mocą na 20 s (czas odnowienia: 1 s).
2.82%
Elemental Ataki zadają +14% obrażeń od broni w postaci obrażeń od próżni (czas odnowienia: 1.5 s. Nie aktywuje się od obrażeń nieustannych ani periodycznych).
2.82%
Elemental Ataki zadają +14% obrażeń od broni w postaci obrażeń od natury (czas odnowienia: 1.5 s. Nie aktywuje się od obrażeń nieustannych ani periodycznych).
2.82%
Elemental Ataki zadają +14% obrażeń od broni w postaci obrażeń od lodu (czas odnowienia: 1.5 s. Nie aktywuje się od obrażeń nieustannych ani periodycznych).
2.82%
Elemental Ataki zadają +14% obrażeń od broni w postaci obrażeń od ognia (czas odnowienia: 1.5 s. Nie aktywuje się od obrażeń nieustannych ani periodycznych).
0.86%
Skill LifeStaff Sojusznicy, u których ożywcza światłość usunie negatywny efekt, odzyskają zdrowie w wysokości 39% twoich obrażeń od broni.
0.86%
Skill LifeStaff Jeśli kula ochronna uleczy sojusznika mającego mniej niż 50% zdrowia, skuteczność leczenia innych zostanie zwiększona o 27% na 3 s.
0.86%
Skill LifeStaff Użycie boskich objęć na celu mającym poniżej 50% zdrowia skraca czas odnowienia tej umiejętności o 45% i zapewnia 3.8% maksymalnego poziomu many.
0.86%
Skill LifeStaff Gdy gracz zostanie uleczony światłem przewodnim, zyska +6.7% do szansy na trafienie krytyczne na 6 s.
0.81%
Elemental Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +30% obrażeń od broni w postaci obrażeń od próżni.
0.81%
Elemental Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +30% obrażeń od broni w postaci obrażeń od natury.
0.81%
Elemental Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +30% obrażeń od broni w postaci obrażeń od błyskawic.
0.81%
Elemental Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +30% obrażeń od broni w postaci obrażeń od lodu.
0.81%
Elemental Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +30% obrażeń od broni w postaci obrażeń od ognia.
0.81%
Elemental Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +30% obrażeń od broni w postaci obrażeń arkanistycznych.
0.15%
OnKill Zabójstwo skraca czas odnowienia wszystkich umiejętności o -10% (czas odnowienia: 1 s).
Mod
OnKill +10% zdrowia za zabójstwo (czas odnowienia: 1 s).
Mod
OnKill +50 pkt wytrzymałości za zabójstwo (czas odnowienia: 1 s).
Mod
OnKill Zabójstwo zapewnia 30% umocnienia na 20 s (czas odnowienia: 1 s).
Mod
DmgCon +12% do obrażeń, gdy jesteś pod wpływem wyczerpania.
Loading Ad