Recipe: Wzór: Lek na zimno

Zimowa Konwergencja (wydarzenie)

Crafting recipe for Lek na Zimno wartownika

Requirements
Trade Skill Arcana Lv. 150 Station Arcane Repository T2 Crafting Tax 4.49 Coin
Info
Base Gear Score 500 Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Arcana XP 19,248 Territory Standing 72
Craft Amount
Crafted Item
Ingredients
8x Surowiec drzewny klasy 5 (PRIMARY) Click to view 4 extra materials
5x Metale Click to view 10 extra materials
6x Skóry Click to view 10 extra materials
4x Arkana życia Click to view 3 extra materials
Loading Ad


No comments yet, you can be the first one! ^^

500
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
26.62%
DmgCon CritHeadshot +5.3% do obrażeń krytycznych.
16.64%
Healing +8.3% do skuteczności leczenia innych.
6.66%
DmgCon Ataki lekkie i ciężkie zadają +3.8% obrażeń.
6.4%
Elemental Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +22% obrażeń od broni w postaci obrażeń od lodu.
5.01%
Proc Trafienie krytyczne celu na 6 s nałoży na niego chorobę zmniejszającą jego skuteczność leczenia o 21% i leczenia innych o 10%.
5.01%
Proc Trafienie krytyczne zapewnia 10% nasączenia mocą na 5 s (czas odnowienia: 10 s).
3.2%
Elemental Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +22% obrażeń od broni w postaci obrażeń od natury.
2.8%
Skill LifeStaff Gdy gracz zostanie uleczony światłem przewodnim, zyska +5.1% do szansy na trafienie krytyczne na 6 s.
2.8%
Skill LifeStaff Sojusznicy niemający pełnego zdrowia, którzy zostaną trafieni objęciami światła, zyskają przyspieszenie zwiększające szybkość ruchu o 8.9% na 5 s.
2.8%
Skill LifeStaff Jeśli kula ochronna uleczy sojusznika mającego mniej niż 50% zdrowia, skuteczność leczenia innych zostanie zwiększona o 20% na 3 s.
2.8%
Skill LifeStaff Sojusznicy, u których ożywcza światłość usunie negatywny efekt, odzyskają zdrowie w wysokości 29% twoich obrażeń od broni.
2.8%
Skill LifeStaff Sojusznicy uleczeni świętą ziemią zyskują umocnienie zwiększające pancerz o 8.1% na 5 s.
2.8%
Skill LifeStaff Użycie boskich objęć na celu mającym poniżej 50% zdrowia skraca czas odnowienia tej umiejętności o 34% i zapewnia 2.9% maksymalnego poziomu many.
2.51%
Proc Trafienie krytyczne zapewnia 10% umocnienia na 3 s (czas odnowienia: 10 s).
2.51%
Proc Odzyskujesz zdrowie w wysokości 5% zadawanych obrażeń (nie aktywuje się od obrażeń nieustannych ani periodycznych).
1.92%
Elemental Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +22% obrażeń od broni w postaci obrażeń arkanistycznych.
1.92%
Elemental Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +22% obrażeń od broni w postaci obrażeń od próżni.
1.92%
Elemental Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +22% obrażeń od broni w postaci obrażeń od błyskawic.
1.5%
Proc Trafienie krytyczne zapewnia 20% przyspieszenia na 7 s (czas odnowienia: 7 s).
1.28%
Elemental Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +22% obrażeń od broni w postaci obrażeń od ognia.
0.1%
Proc Ataki lekkie i ciężkie skracają aktywne czasy odnowienia broni o 1.8% (czas odnowienia: 0.2 s).
Mod
OnKill +6.1% zdrowia za zabójstwo (czas odnowienia: 1 s).
Mod
OnKill +28 pkt wytrzymałości za zabójstwo (czas odnowienia: 1 s).
Mod
OnKill Zabójstwo zapewnia 30% umocnienia na 20 s (czas odnowienia: 1 s).
Mod
OnKill Zabójstwo zapewnia 15% nasączenia mocą na 20 s (czas odnowienia: 1 s).
Mod
OnKill Zabójstwo skraca czas odnowienia wszystkich umiejętności o -10% (czas odnowienia: 1 s).
Mod
Critical +5.3% szansy na trafienie krytyczne.
Mod
Elemental Ataki zadają +14% obrażeń od broni w postaci obrażeń od ognia (czas odnowienia: 1.5 s. Nie aktywuje się od obrażeń nieustannych ani periodycznych).
Mod
Elemental Ataki zadają +14% obrażeń od broni w postaci obrażeń od lodu (czas odnowienia: 1.5 s. Nie aktywuje się od obrażeń nieustannych ani periodycznych).
Mod
Elemental Ataki zadają +14% obrażeń od broni w postaci obrażeń od natury (czas odnowienia: 1.5 s. Nie aktywuje się od obrażeń nieustannych ani periodycznych).
Mod
Elemental Ataki zadają +14% obrażeń od broni w postaci obrażeń od próżni (czas odnowienia: 1.5 s. Nie aktywuje się od obrażeń nieustannych ani periodycznych).
Mod
Proc Tylko PvP: Trafienia krytyczne zadane graczom, na których działa nasączenie mocą, mają 10% penetracji pancerza. Ponadto skracają czas działania nasączenia mocą u tych graczy o 7% (czas odnowienia: 1 s).
Mod
Proc Tylko PvP: Trafienie wyczerpanego gracza nakłada na niego spowolnienie zmniejszające szybkość ruchu o 15% na 4 s. Trafienie celu od tyłu nakłada wyczerpanie, ograniczając regenerację wytrzymałości o -10% na 8 s.
Mod
DmgCon Tylko PvP: +13% do obrażeń zadawanych graczom, na których działa przyspieszenie.
Mod
Healing Zwiększa leczenie o 16% podczas leczenia celu mającego poniżej 50% zdrowia.
Mod
Proc2 Leczy 26% obrażeń od broni przy każdym usunięciu negatywnego efektu z sojusznika.
Mod
Healing Jeśli masz mniej niż 50% many, leczysz o 16% skuteczniej.
Mod
DmgCon +9.7% do obrażeń, gdy jesteś pod wpływem wyczerpania.
Loading Ad