Recipe: Wzór: Lodowa rękawica nocnego całunu

Święto nocnego całunu (wydarzenie)

Crafting recipe for Lodowa rękawica nocnego całunu uczonego

Requirements
Trade Skill Arcana Lv. 150 Station Arcane Repository T2 Crafting Tax 4.49 Coin
Info
Base Gear Score 500 Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Arcana XP 19,248 Territory Standing 72
Craft Amount
Crafted Item
Ingredients
8x Skóra klasy 5 (PRIMARY) Click to view 4 extra materials
5x Tkaniny Click to view 10 extra materials
6x Metale Click to view 10 extra materials
4x Arkana wody Click to view 3 extra materials
Loading Ad


No comments yet, you can be the first one! ^^

500
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
28.79%
DmgCon CritHeadshot +5.3% do obrażeń krytycznych.
9.6%
DmgCon Ataki lekkie i ciężkie zadają +3.8% obrażeń.
4.04%
Proc Ataki lekkie i ciężkie skracają aktywne czasy odnowienia broni o 1.8% (czas odnowienia: 0.2 s).
3.23%
Skill IceGauntlet Przywraca 15% zdrowia podstawowego, gdy pogrzebanie dobiegnie końca.
3.23%
Skill IceGauntlet Lodowy pylon zadaje +4.8% obrażeń i wywołuje wybuch zadający 50% obrażeń od broni wrogom w promieniu 3 m co 2 sekundy.
3.23%
Skill IceGauntlet Kiedy aktywny jest polarny prysznic, odmrożenie nakładane przez lodowy prysznic zadaje 8% obrażeń od broni co sekundę wrogom objętym jego działaniem. Skraca czas odnowienia lodowego prysznica o 8.6%.
3.23%
Skill IceGauntlet Lodowe kolce zadają +14% dodatkowych obrażeń uziemionym wrogom.
3.23%
Skill IceGauntlet +4.6% do obrażeń zadawanych burzą lodową. Gdy wrogowie opuszczą obszar burzy lodowej, efekty lodu i mrozu działają na nich jeszcze przez 2 sekundy.
3.23%
Skill IceGauntlet Mroźny podmuch zadaje +14% obrażeń. Jeśli mroźny podmuch trafi ten sam cel 6 razy z rzędu, zostaje on uziemiony na 1 s.
3.2%
Elemental Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +22% obrażeń od broni w postaci obrażeń arkanistycznych.
3.2%
Elemental Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +22% obrażeń od broni w postaci obrażeń od próżni.
3.2%
Elemental Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +22% obrażeń od broni w postaci obrażeń od błyskawic.
3.2%
Elemental Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +22% obrażeń od broni w postaci obrażeń od lodu.
3.2%
Elemental Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +22% obrażeń od broni w postaci obrażeń od natury.
3.2%
Elemental Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +22% obrażeń od broni w postaci obrażeń od ognia.
3.03%
Proc Trafienie krytyczne zapewnia 20% przyspieszenia na 7 s (czas odnowienia: 7 s).
3.03%
Proc Trafienie krytyczne zapewnia 10% nasączenia mocą na 5 s (czas odnowienia: 10 s).
3.03%
Proc Trafienie krytyczne zapewnia 10% umocnienia na 3 s (czas odnowienia: 10 s).
3.03%
Proc Trafienie krytyczne nakłada krwawienie zadające 10% obrażeń od broni co sekundę przez 6 s (czas odnowienia: 7 s).
3.03%
Proc Odzyskujesz zdrowie w wysokości 5% zadawanych obrażeń (nie aktywuje się od obrażeń nieustannych ani periodycznych).
1.28%
OnKill Zabójstwo skraca czas odnowienia wszystkich umiejętności o -10% (czas odnowienia: 1 s).
1.28%
OnKill Zabójstwo zapewnia 15% nasączenia mocą na 20 s (czas odnowienia: 1 s).
1.28%
OnKill +6.1% zdrowia za zabójstwo (czas odnowienia: 1 s).
Mod
OnKill +28 pkt wytrzymałości za zabójstwo (czas odnowienia: 1 s).
Mod
OnKill Zabójstwo zapewnia 30% umocnienia na 20 s (czas odnowienia: 1 s).
Mod
Proc Trafienie krytyczne celu na 6 s nałoży na niego chorobę zmniejszającą jego skuteczność leczenia o 21% i leczenia innych o 10%.
Mod
Elemental Ataki zadają +14% obrażeń od broni w postaci obrażeń od ognia (czas odnowienia: 1.5 s. Nie aktywuje się od obrażeń nieustannych ani periodycznych).
Mod
Elemental Ataki zadają +14% obrażeń od broni w postaci obrażeń od lodu (czas odnowienia: 1.5 s. Nie aktywuje się od obrażeń nieustannych ani periodycznych).
Mod
Elemental Ataki zadają +14% obrażeń od broni w postaci obrażeń od natury (czas odnowienia: 1.5 s. Nie aktywuje się od obrażeń nieustannych ani periodycznych).
Mod
Elemental Ataki zadają +14% obrażeń od broni w postaci obrażeń od próżni (czas odnowienia: 1.5 s. Nie aktywuje się od obrażeń nieustannych ani periodycznych).
Mod
DmgCon CritHeadshot Zwiększa moc zadawanych przez ciebie obrażeń periodycznych o 15%. Trafienie celu będącego pod wpływem obrażeń periodycznych przedłuży ich czas trwania o 5% (czas odnowienia: 1 s). Tylko PvE: +5% do obrażeń podstawowych zadawanych wrogim celom SI pod wpływem obrażeń periodycznych.
Mod
Proc Tylko PvP: Trafienia krytyczne zadane graczom, na których działa nasączenie mocą, mają 10% penetracji pancerza. Ponadto skracają czas działania nasączenia mocą u tych graczy o 7% (czas odnowienia: 1 s).
Mod
Proc Tylko PvP: Trafienie wyczerpanego gracza nakłada na niego spowolnienie zmniejszające szybkość ruchu o 15% na 4 s. Trafienie celu od tyłu nakłada wyczerpanie, ograniczając regenerację wytrzymałości o -10% na 8 s.
Mod
DmgCon Tylko PvP: +13% do obrażeń zadawanych graczom, na których działa przyspieszenie.
Mod
DmgCon +9.7% do obrażeń, gdy jesteś pod wpływem wyczerpania.
Loading Ad