Recipe: Armijna tarcza normandzka

Wzory

Crafting recipe for Armijna tarcza normandzka (War)

Requirements
Trade Skill Weaponsmithing Lv. 150 Station Forge T2 Crafting Tax 4.49 Coin
Info
Base Gear Score 500 Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Weaponsmithing XP 12,150 Territory Standing 45
Craft Amount
Crafted Item
Ingredients
11x Metale klasy 5 (PRIMARY) Click to view 4 extra materials
2x Materiały drewniane Click to view 11 extra materials
1x Skóry Click to view 10 extra materials
Artifact Ingredient

This recipe requires an artifact ingredient. Wzór na Armijną tarczę normandzką (War) must be present in your inventory or the settlement's storage for the recipe to show up in the crafting station.

You can learn more about this from our Crafting Artifacts, Cooking Recipes and Schematics guide.

Loading Ad


No comments yet, you can be the first one! ^^

500
100 200 300 400 500 600 700 725

35% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
17.64%
DmgAbsorb Ataki lekkie i ciężkie zadają obrażenia mniejsze o 3.3%.
10.69%
Blocking Zmniejsza utratę wytrzymałości podczas blokowania o 8.6%.
10.69%
Blocking Przy blokowaniu: Przywraca 2.6% podstawowego zdrowia (czas odnowienia: 3 s).
10.69%
Blocking Przy blokowaniu: Zyskujesz 30% nasączenia mocą na 4 s.
4.41%
Luck +2.3% do szansy na uzyskanie rzadkich przedmiotów ze skrzyń i potworów.
3.53%
Threat Zwiększa generowanie zagrożenia o 184%.
3.21%
Blocking +30% do szybkości ruchu podczas blokowania. Odległość działającego na ciebie ciągnięcia i pchania jest obniżona o -20%.
2.94%
Proc Ataki lekkie i ciężkie skracają aktywne czasy odnowienia broni o 1.8% (czas odnowienia: 0.2 s).
2.94%
Proc Odzyskujesz zdrowie w wysokości 5% zadawanych obrażeń (nie aktywuje się od obrażeń nieustannych ani periodycznych).
2.94%
Proc Trafienie krytyczne zapewnia 10% umocnienia na 3 s (czas odnowienia: 10 s).
2.94%
Proc Trafienie krytyczne zapewnia 20% przyspieszenia na 7 s (czas odnowienia: 7 s).
2.94%
Proc Podczas blokowania trafienia, gdy jesteś 30% Wytrzymałości, dostajesz 35% regeneracji Wytrzymałości dla 6s (15s Czas odnowienia. efekt zostanie usunięty, gdy znajdziesz się pod wpływem wyczerpania).
2.94%
Proc Gdy twój atak zostanie zablokowany, zyskasz nasączenie mocą zwiększające zadawane obrażenia o 3.5% na 5 s (kumuluje się do 5 razy).
2.26%
Skill Shield Rąbnięcie tarczą skraca czas trwania premii wroga nie wynikających z wykorzystania przedmiotów użytkowych o 27%.
2.26%
Skill Shield Trafienie celu szarżą z tarczą zapewnia umocnienie zwiększające pancerz o 16% na 6 s.
2.26%
Skill Shield Zwiększa szybkość ruchu o 16% i otrzymywane leczenie o 6.4% na 6 s po aktywowaniu determinacji obrońcy.
2.24%
Skill Flail Każde 2 trafienie wirem przywróci ci zdrowie w wysokości 18% podstawowych obrażeń od broni.
2.24%
Skill Flail Trafienia wybuchem zadają o 4.7% więcej obrażeń za każdy efekt wyniszczenia, który działa na cel.
2.24%
Skill Flail Po trafieniu celu głównym atakiem porywu zyskasz 15% przyspieszenia na 5 s.
2.24%
Skill Flail Jeśli pierwszy atak wywrotki trafi w cel z aktywną determinacją, atak ten zada 17% więcej obrażeń podstawowych.
2.24%
Skill Flail Jeśli 2 lub więcej celów zostanie trafionych kiścią ochrony – nawet jeśli te trafienia zostaną zablokowane – czas odnowienia tej umiejętności ulegnie skróceniu o 12%.
0.71%
OnKill +6.1% zdrowia za zabójstwo (czas odnowienia: 1 s).
0.71%
OnKill +28 pkt wytrzymałości za zabójstwo (czas odnowienia: 1 s).
0.71%
OnKill Zabójstwo zapewnia 30% umocnienia na 20 s (czas odnowienia: 1 s).
0.71%
OnKill Zabójstwo zapewnia 15% nasączenia mocą na 20 s (czas odnowienia: 1 s).
0.71%
OnKill Zabójstwo skraca czas odnowienia wszystkich umiejętności o -10% (czas odnowienia: 1 s).
Mod
Skill Flail Grzmotnięcie ignoruje 3.5% pancerza celu. Tylko PvP: Wydłuża aktywne czasy odnowienia graczy trafionych grzmotnięciem o 12%.
Mod
Elemental +5% do pochłaniania obrażeń od ognia na 5 s po otrzymaniu obrażeń od ognia (każdy przedmiot z tym profitem zapewnia kumulację efektów).
Mod
Elemental +5% do pochłaniania obrażeń od lodu na 5 s po otrzymaniu obrażeń od lodu (każdy przedmiot z tym profitem zapewnia kumulację efektów).
Mod
Elemental +5% do pochłaniania obrażeń od natury na 5 s po otrzymaniu obrażeń od natury (każdy przedmiot z tym profitem zapewnia kumulację efektów).
Mod
Elemental +5% do pochłaniania obrażeń od próżni na 5 s po otrzymaniu obrażeń od próżni (każdy przedmiot z tym profitem zapewnia kumulację efektów).
Mod
Proc Tylko PvP: Blokowanie ataków graczy zapewnia 5% umocnienia na 5 s za każdy zablokowany atak (kumuluje się do 5 razy).
Loading Ad