19.01% Health Zwiększa maks. zdrowie o 2.4% wartości podstawowej. 19.01% CDR Skraca maksymalne czasy odnowienia o 4%. 6.34% Physical +5% do pochłaniania obrażeń od uderzeń na 5 s po otrzymaniu obrażeń od uderzenia (każdy przedmiot z tym profitem zapewnia kumulację efektów). 6.34% Physical +5% do pochłaniania obrażeń od pchnięć na 5 s po otrzymaniu obrażeń od pchnięcia (każdy przedmiot z tym profitem zapewnia kumulację efektów). 6.34% Physical +5% do pochłaniania obrażeń od cięć na 5 s po otrzymaniu obrażeń od cięcia (każdy przedmiot z tym profitem zapewnia kumulację efektów). 6.34% DebuffDur Skraca bazowy czas trwania osłabienia, choroby, wyczerpania i rozdarcia o 15%. 6.34% DebuffDur Skraca bazowy czas trwania podpalenia, krwawienia i zatrucia o 17%. 6.34% DebuffDur Skraca bazowy czas trwania spowolnienia, ogłuszenia i uziemienia o 12%. 4.75% Luck +2.9% do szansy na uzyskanie rzadkich przedmiotów ze skrzyń i potworów. 3.17% DmgCon +2% do obrażeń arkanistycznych. 3.17% DmgCon +2% do obrażeń od natury. 3.17% DmgCon +2% do obrażeń od próżni. 3.17% DmgCon +2% do obrażeń od błyskawic. 3.17% DmgCon +2% do obrażeń od lodu. 3.17% DmgCon +2% do obrażeń od ognia. 0.05% Gathering +5.6% do szansy na znalezienie rzadkich przedmiotów podczas skórowania. 0.05% Gathering +5.6% do szansy na znalezienie rzadkich przedmiotów podczas górnictwa. 0.05% Gathering +5.6% do szansy na znalezienie rzadkich przedmiotów podczas żniw. 0.05% Gathering +5.6% do szansy na znalezienie rzadkich przedmiotów podczas wyrębu. Mod Proc Tylko PvP: Gdy otrzymasz trafienie krytyczne, zyskasz 11% do szansy na trafienie krytyczne na 7 s (czas odnowienia: 20 s). Mod Elemental +5% do pochłaniania obrażeń od ognia na 5 s po otrzymaniu obrażeń od ognia (każdy przedmiot z tym profitem zapewnia kumulację efektów). Mod Elemental +5% do pochłaniania obrażeń od lodu na 5 s po otrzymaniu obrażeń od lodu (każdy przedmiot z tym profitem zapewnia kumulację efektów). Mod Elemental +5% do pochłaniania obrażeń od natury na 5 s po otrzymaniu obrażeń od natury (każdy przedmiot z tym profitem zapewnia kumulację efektów). Mod Elemental +5% do pochłaniania obrażeń od próżni na 5 s po otrzymaniu obrażeń od próżni (każdy przedmiot z tym profitem zapewnia kumulację efektów). Mod ArmorHealth Tylko PvP: Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku, odzyskasz 250 zdrowia i 1.5% maksymalnego zdrowia (każdy element pancerza z tym profitem dodaje 1 efekt; Efekt aktywuje się tylko 1 raz na 7 s).