15.97% Health Zwiększa maks. zdrowie o 2.4% wartości podstawowej. 15.97% Proc Gdy twój atak zostanie zablokowany, zyskasz nasączenie mocą zwiększające zadawane obrażenia o 4.2% na 5 s (kumuluje się do 5 razy). 15.97% CDR Skraca maksymalne czasy odnowienia o 4%. 5.32% Physical +5% do pochłaniania obrażeń od uderzeń na 5 s po otrzymaniu obrażeń od uderzenia (każdy przedmiot z tym profitem zapewnia kumulację efektów). 5.32% Physical +5% do pochłaniania obrażeń od pchnięć na 5 s po otrzymaniu obrażeń od pchnięcia (każdy przedmiot z tym profitem zapewnia kumulację efektów). 5.32% Physical +5% do pochłaniania obrażeń od cięć na 5 s po otrzymaniu obrażeń od cięcia (każdy przedmiot z tym profitem zapewnia kumulację efektów). 5.32% DebuffDur Skraca bazowy czas trwania osłabienia, choroby, wyczerpania i rozdarcia o 15%. 5.32% DebuffDur Skraca bazowy czas trwania podpalenia, krwawienia i zatrucia o 17%. 5.32% DebuffDur Skraca bazowy czas trwania spowolnienia, ogłuszenia i uziemienia o 12%. 3.99% Luck +2.9% do szansy na uzyskanie rzadkich przedmiotów ze skrzyń i potworów. 2.66% DmgCon +2% do obrażeń arkanistycznych. 2.66% DmgCon +2% do obrażeń od natury. 2.66% DmgCon +2% do obrażeń od próżni. 2.66% DmgCon +2% do obrażeń od błyskawic. 2.66% DmgCon +2% do obrażeń od lodu. 2.66% DmgCon +2% do obrażeń od ognia. 0.04% Gathering +5.6% do szansy na znalezienie rzadkich przedmiotów podczas skórowania. 0.04% Gathering +5.6% do szansy na znalezienie rzadkich przedmiotów podczas górnictwa. 0.04% Gathering +5.6% do szansy na znalezienie rzadkich przedmiotów podczas żniw. 0.04% Gathering +5.6% do szansy na znalezienie rzadkich przedmiotów podczas wyrębu. Mod Elemental +5% do pochłaniania obrażeń od ognia na 5 s po otrzymaniu obrażeń od ognia (każdy przedmiot z tym profitem zapewnia kumulację efektów). Mod Elemental +5% do pochłaniania obrażeń od lodu na 5 s po otrzymaniu obrażeń od lodu (każdy przedmiot z tym profitem zapewnia kumulację efektów). Mod Elemental +5% do pochłaniania obrażeń od natury na 5 s po otrzymaniu obrażeń od natury (każdy przedmiot z tym profitem zapewnia kumulację efektów). Mod Elemental +5% do pochłaniania obrażeń od próżni na 5 s po otrzymaniu obrażeń od próżni (każdy przedmiot z tym profitem zapewnia kumulację efektów). Mod Proc Tylko PvP: Gdy cel zada ci trafienie krytyczne, otrzyma obrażenia od natury w wysokości 7% twoich obrażeń od broni. Ponadto szansa celu na trafienie krytyczne zostanie zmniejszona o 10% na 3 s (czas odnowienia: 1 s). Mod ArmorHealth Tylko PvP: Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku, odzyskasz 250 zdrowia i 1.5% maksymalnego zdrowia (każdy element pancerza z tym profitem dodaje 1 efekt; Efekt aktywuje się tylko 1 raz na 7 s).