21.23% Critical +7% szansy na trafienie krytyczne. 14.86% Accuracy CritHeadshot +10% do obrażeń od strzałów w głowę. 12.78% DmgCon CritHeadshot +7% do obrażeń krytycznych. 4.25% Threat Zwiększa generowanie zagrożenia o 239%. 3.57% Skill Hatchet Bezpośrednie trafienie zakażonym rzutem nakłada na cel wyczerpanie, zmniejszając szybkość regeneracji wytrzymałości celu o 34% na 6 s. 3.57% Skill Hatchet Dystans społeczny w promieniu 6 m skraca czas odnowienia o 25%. 3.57% Skill Hatchet Dystansowe ataki siekierką zadają 23% więcej obrażeń celom trafionym rozdzierającym rzutem. 3.57% Skill Hatchet Każdy atak rwącym potokiem skraca wszystkie czasy odnowienia siekierki o 5.4% (czas odnowienia: 0.2 s). 3.57% Skill Hatchet Zyskujesz +13% do szansy na trafienie krytyczne i zadajesz +13% obrażeń krytycznych, gdy tryb berserkera jest aktywny. 3.57% Skill Hatchet Trafienie celu dziką szarżą spowolni go o 20% na 3 s i zada mu 10% więcej obrażeń. 2.17% DmgCon +12% do obrażeń, gdy jesteś pod wpływem wyczerpania. 2.17% DmgCon Przywraca zdrowie w wysokości 25% obrażeń zadanych ciężkimi atakami wręcz. 2.17% DmgCon Ciężkie ataki wręcz nakładają na cel rozdarcie trwające 7 s i zmniejszające jego pancerz o 16% (czas odnowienia: 12 s). 2.17% DmgCon Ciężkie ataki wręcz zadają +34% obrażeń krytycznych. 2.17% DmgCon Ciężkie ataki wręcz zadają +23% obrażeń. 2.17% DmgCon +7% do obrażeń, gdy masz aktywną determinację. 2.17% DmgCon +22% do obrażeń przeciwko celom z aktywną determinacją. 2.17% DmgCon Ataki lekkie i ciężkie zadają +5% obrażeń. 1.73% DmgCon +11% do obrażeń od dźgnięć w plecy. 1.63% Blocking Zmniejsza utratę wytrzymałości podczas blokowania o 10%. 0.85% OnKill Zabójstwo skraca czas odnowienia wszystkich umiejętności o -10% (czas odnowienia: 1 s). 0.85% OnKill Zabójstwo zapewnia 15% nasączenia mocą na 20 s (czas odnowienia: 1 s). 0.85% OnKill Zabójstwo zapewnia 30% umocnienia na 20 s (czas odnowienia: 1 s). 0.85% OnKill +50 pkt wytrzymałości za zabójstwo (czas odnowienia: 1 s). 0.85% OnKill +10% zdrowia za zabójstwo (czas odnowienia: 1 s). 0.49% Blocking +30% do szybkości ruchu podczas blokowania. Odległość działającego na ciebie ciągnięcia i pchania jest obniżona o -20%. Mod DmgCon CritHeadshot Zwiększa moc zadawanych przez ciebie obrażeń periodycznych o 15%. Trafienie celu będącego pod wpływem obrażeń periodycznych przedłuży ich czas trwania o 5% (czas odnowienia: 1 s). Tylko PvE: +5% do obrażeń podstawowych zadawanych wrogim celom SI pod wpływem obrażeń periodycznych. Mod DmgType Tylko PvP: Trafienia w plecy ignorują 27% pancerza gracza. Mod Blocking Tylko PvP: Przełamanie bloku gracza nakłada na niego rozdarcie zmniejszające jego pancerz o 12% na 4 s.