24.44% DmgCon CritHeadshot +7% do obrażeń krytycznych. 22.17% Critical +7% szansy na trafienie krytyczne. 4.43% Threat Zwiększa generowanie zagrożenia o 239%. 3.73% Skill Rapier Trafienie krytyczne celu w plecy za pomocą przebicia skraca czas odnowienia tej umiejętności o 21%. 3.73% Skill Rapier Po uniku będziesz zadawać o 11% więcej obrażeń przez 2 s. Gdy wykonasz unik w dowolnym kierunku, zostanie zastosowane adagio (ulepszenie uniku). 3.73% Skill Rapier Riposta nakłada na cel rozdarcie zmniejszające jego pancerz o 16% na 10 s. 3.73% Skill Rapier Przywraca zdrowie w wysokości 32% obrażeń zadanych nawałnicą ciosów. Zyskaj 0.5 s nietykalności po użyciu nawałnicy ciosów. 3.73% Skill Rapier Popis zadaje +27% obrażeń podstawowych. 3.73% Skill Rapier +13% do szansy na trafienie krytyczne celów będących pod wpływem krwawienia wywołanego przez tondo. Gdy broń używa tego profitu, tondo zadaje także 10% osłabienia na 10 s. 2.26% DmgCon +12% do obrażeń, gdy jesteś pod wpływem wyczerpania. 2.26% DmgCon Przywraca zdrowie w wysokości 25% obrażeń zadanych ciężkimi atakami wręcz. 2.26% DmgCon Ciężkie ataki wręcz nakładają na cel rozdarcie trwające 7 s i zmniejszające jego pancerz o 16% (czas odnowienia: 12 s). 2.26% DmgCon Ciężkie ataki wręcz zadają +34% obrażeń krytycznych. 2.26% DmgCon Ciężkie ataki wręcz zadają +23% obrażeń. 2.26% DmgCon +7% do obrażeń, gdy masz aktywną determinację. 2.26% DmgCon +22% do obrażeń przeciwko celom z aktywną determinacją. 2.26% DmgCon Ataki lekkie i ciężkie zadają +5% obrażeń. 1.81% DmgCon +11% do obrażeń od dźgnięć w plecy. 1.71% Blocking Zmniejsza utratę wytrzymałości podczas blokowania o 10%. 0.89% OnKill Zabójstwo skraca czas odnowienia wszystkich umiejętności o -10% (czas odnowienia: 1 s). 0.89% OnKill Zabójstwo zapewnia 15% nasączenia mocą na 20 s (czas odnowienia: 1 s). 0.89% OnKill Zabójstwo zapewnia 30% umocnienia na 20 s (czas odnowienia: 1 s). 0.89% OnKill +50 pkt wytrzymałości za zabójstwo (czas odnowienia: 1 s). 0.89% OnKill +10% zdrowia za zabójstwo (czas odnowienia: 1 s). 0.51% Blocking +30% do szybkości ruchu podczas blokowania. Odległość działającego na ciebie ciągnięcia i pchania jest obniżona o -20%. Mod DmgCon CritHeadshot Zwiększa moc zadawanych przez ciebie obrażeń periodycznych o 15%. Trafienie celu będącego pod wpływem obrażeń periodycznych przedłuży ich czas trwania o 5% (czas odnowienia: 1 s). Tylko PvE: +5% do obrażeń podstawowych zadawanych wrogim celom SI pod wpływem obrażeń periodycznych. Mod DmgType Tylko PvP: Trafienia w plecy ignorują 27% pancerza gracza. Mod Blocking Tylko PvP: Przełamanie bloku gracza nakłada na niego rozdarcie zmniejszające jego pancerz o 12% na 4 s.