| Okaleczająca dzika szarża | Trafienie celu dziką szarżą spowolni go o 50% na 3 s i zada mu 25% więcej obrażeń. | — | |
| Ostry berserker | Zyskujesz +50% do szansy na trafienie krytyczne i zadajesz 25% więcej obrażeń, gdy masz mniej niż 50% zdrowia, a tryb berserkera jest aktywny. | — | |
| Odświeżający potok | Każdy atak rwącym potokiem skraca wszystkie czasy odnowienia siekierki o 9% (czas odnowienia: 0.2 s). | — | |
| Wzmacniający rozdzierający rzut | Dystansowe ataki siekierką zadają 40% więcej obrażeń celom trafionym rozdzierającym rzutem. | — | |
| Odświeżający dystansujący rzut | Dystans społeczny w promieniu 6 m skraca czas odnowienia o 45%. | — | |
| Wyczerpujący zakażony rzut | Bezpośrednie trafienie zakażonym rzutem nakłada na cel wyczerpanie, zmniejszając szybkość regeneracji wytrzymałości celu o 54% na 6 s. | — | |