Lock | Chance | Name | Labels | Description | |
---|---|---|---|---|---|
22.68% | Critical | +7.1% szansy na trafienie krytyczne. | |||
18.9% | DmgCon CritHeadshot | +7.1% do obrażeń krytycznych. | |||
15.87% | Accuracy CritHeadshot | +10% do obrażeń od strzałów w głowę. | |||
7.56% | DmgCon | +12% do obrażeń, gdy jesteś pod wpływem wyczerpania. | |||
7.56% | DmgCon | Ataki lekkie i ciężkie zadają +5.1% obrażeń. | |||
3.82% | Skill Blunderbuss | Cele trafione potężnym strzałem zostają spowolnione, co zmniejsza ich szybkość ruchu o 22% na 5 s. | |||
3.82% | Skill Blunderbuss | Zabójstwa ładunkiem moździerzowym przeładowują 1 dodatkowy kartacz i zapewniają 9.7% nasączenia mocą na 5 s (maks. 1 przeładowanie na strzał. Nie aktywuje się po oddaniu ostatniego strzału). | |||
3.82% | Skill Blunderbuss | Trafienia granatem dzielonym powodują chorobę, która zmniejsza skuteczność leczenia celu o 16% i leczenia innych o 8% na 8 s. | |||
3.82% | Skill Blunderbuss | Gdy wystrzelenie szpona trafia w cel oddalony o co najmniej 10 m, daje 21% nasączenia mocą na 3 s lub do następnego trafienia. | |||
3.82% | Skill Blunderbuss | Przywraca zdrowie w wysokości 16% obrażeń zadanych przez azothowe odłamki. | |||
3.82% | Skill Blunderbuss | Wystrzelenie siatki nakłada na cel wyczerpanie zmniejszające jego szybkość regeneracji wytrzymałości o 25% na 4 s. | |||
0.91% | OnKill | Zabójstwo skraca czas odnowienia wszystkich umiejętności o -10% (czas odnowienia: 1 s). | |||
0.91% | OnKill | Zabójstwo zapewnia 15% nasączenia mocą na 20 s (czas odnowienia: 1 s). | |||
0.91% | OnKill | Zabójstwo zapewnia 30% umocnienia na 20 s (czas odnowienia: 1 s). | |||
0.91% | OnKill | +50 pkt wytrzymałości za zabójstwo (czas odnowienia: 1 s). | |||
0.91% | OnKill | +10% zdrowia za zabójstwo (czas odnowienia: 1 s). | |||
Mod | DmgCon CritHeadshot | Zwiększa moc zadawanych przez ciebie obrażeń periodycznych o 15%. Trafienie celu będącego pod wpływem obrażeń periodycznych przedłuży ich czas trwania o 5% (czas odnowienia: 1 s). Tylko PvE: +5% do obrażeń podstawowych zadawanych wrogim celom SI pod wpływem obrażeń periodycznych. | |||
Mod | DmgType | Tylko PvP: Trafienia w głowę ignorują 22% pancerza gracza. |