27.21% Accuracy CritHeadshot +10% do obrażeń od strzałów w głowę. 22.68% Critical +7.3% szansy na trafienie krytyczne. 3.82% Skill Bow Trafienie celu wybuchową strzałą zapewnia nasączenie mocą zwiększające zadawane obrażenia o 22% na 5 s lub do następnego trafienia. 3.82% Skill Bow Zabójstwa przeszywającym strzałem skracają czas odnowienia tej umiejętności o 29%. 3.82% Skill Bow +22% do penetracji pancerza wszystkich ataków szybkiego strzału. 3.82% Skill Bow Spowolnienie i krwawienie trwają o 23% dłużej. 3.82% Skill Bow Trafienie celu unikowym strzałem zapewnia 13 pkt wytrzymałości i skraca czas odnowienia o 13%. 3.82% Skill Bow Trafienie trującym strzałem nakłada na cel osłabienie zmniejszające zadawane przez niego obrażenia o 17% na 6 s. 3.78% Elemental Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +30% obrażeń od broni w postaci obrażeń arkanistycznych. 3.78% Elemental Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +30% obrażeń od broni w postaci obrażeń od próżni. 3.78% Elemental Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +30% obrażeń od broni w postaci obrażeń od błyskawic. 3.78% Elemental Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +30% obrażeń od broni w postaci obrażeń od lodu. 3.78% Elemental Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +30% obrażeń od broni w postaci obrażeń od natury. 3.78% Elemental Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +30% obrażeń od broni w postaci obrażeń od ognia. 0.91% OnKill Zabójstwo skraca czas odnowienia wszystkich umiejętności o -10% (czas odnowienia: 1 s). 0.91% OnKill Zabójstwo zapewnia 15% nasączenia mocą na 20 s (czas odnowienia: 1 s). 0.91% OnKill Zabójstwo zapewnia 30% umocnienia na 20 s (czas odnowienia: 1 s). 0.91% OnKill +50 pkt wytrzymałości za zabójstwo (czas odnowienia: 1 s). 0.91% OnKill +10% zdrowia za zabójstwo (czas odnowienia: 1 s). Mod Elemental Ataki zadają +14% obrażeń od broni w postaci obrażeń od ognia (czas odnowienia: 1.5 s. Nie aktywuje się od obrażeń nieustannych ani periodycznych). Mod Elemental Ataki zadają +14% obrażeń od broni w postaci obrażeń od lodu (czas odnowienia: 1.5 s. Nie aktywuje się od obrażeń nieustannych ani periodycznych). Mod Elemental Ataki zadają +14% obrażeń od broni w postaci obrażeń od natury (czas odnowienia: 1.5 s. Nie aktywuje się od obrażeń nieustannych ani periodycznych). Mod Elemental Ataki zadają +14% obrażeń od broni w postaci obrażeń od próżni (czas odnowienia: 1.5 s. Nie aktywuje się od obrażeń nieustannych ani periodycznych). Mod DmgType Tylko PvP: Trafienia w głowę ignorują 22% pancerza gracza.