Recipe: Michael – ulepszenie w piecu do obróbki gipsu

Wytwarzanie artefaktów
Required Expansion Rise of the Angry Earth

Crafting recipe for Michael

Requirements
Station Gypsum Kiln T1 Crafting Tax 1000.00 Coin
Info
Base Gear Score 725 Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Weaponsmithing XP 609
Craft Amount
Crafted Item
Ingredients
1x Wytwarzanie fenomenalnych przedmiotów Click to view 2 extra materials
Artifact Ingredient

This recipe requires an artifact ingredient. Michael must be present in your inventory or the settlement's storage for the recipe to show up in the crafting station.

You can learn more about this from our Crafting Artifacts, Cooking Recipes and Schematics guide.

Loading Ad


Loading...
Loading...
725
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
27.25%
DmgAbsorb Ataki lekkie i ciężkie zadają obrażenia mniejsze o 4%.
27.25%
CDR Skraca maksymalne czasy odnowienia o 4%.
6.81%
Luck +2.9% do szansy na uzyskanie rzadkich przedmiotów ze skrzyń i potworów.
5.45%
Threat Zwiększa generowanie zagrożenia o 245%.
3.5%
Skill Shield Zwiększa szybkość ruchu o 22% i otrzymywane leczenie o 8.8% na 6 s po aktywowaniu determinacji obrońcy.
3.5%
Skill Shield Trafienie celu szarżą z tarczą zapewnia umocnienie zwiększające pancerz o 22% na 6 s.
3.5%
Skill Shield Rąbnięcie tarczą skraca czas trwania premii wroga nie wynikających z wykorzystania przedmiotów użytkowych o 33%.
3.46%
Skill Flail Jeśli 2 lub więcej celów zostanie trafionych kiścią ochrony – nawet jeśli te trafienia zostaną zablokowane – czas odnowienia tej umiejętności ulegnie skróceniu o 15%.
3.46%
Skill Flail Jeśli pierwszy atak wywrotki trafi w cel z aktywną determinacją, atak ten zada 20% więcej obrażeń podstawowych.
3.46%
Skill Flail Po trafieniu celu głównym atakiem porywu zyskasz 21% przyspieszenia na 5 s.
3.46%
Skill Flail Trafienia wybuchem zadają o 6.2% więcej obrażeń za każdy efekt wyniszczenia, który działa na cel.
3.46%
Skill Flail Każde 2 trafienie wirem przywróci ci zdrowie w wysokości 26% podstawowych obrażeń od broni.
1.09%
OnKill Zabójstwo skraca czas odnowienia wszystkich umiejętności o -10% (czas odnowienia: 1 s).
1.09%
OnKill Zabójstwo zapewnia 15% nasączenia mocą na 20 s (czas odnowienia: 1 s).
1.09%
OnKill Zabójstwo zapewnia 30% umocnienia na 20 s (czas odnowienia: 1 s).
1.09%
OnKill +50 pkt wytrzymałości za zabójstwo (czas odnowienia: 1 s).
1.09%
OnKill +10% zdrowia za zabójstwo (czas odnowienia: 1 s).
Mod
Skill Flail Grzmotnięcie ignoruje 5% pancerza celu. Tylko PvP: Wydłuża aktywne czasy odnowienia graczy trafionych grzmotnięciem o 17%.
Mod
Elemental +5% do pochłaniania obrażeń od ognia na 5 s po otrzymaniu obrażeń od ognia (każdy przedmiot z tym profitem zapewnia kumulację efektów).
Mod
Elemental +5% do pochłaniania obrażeń od lodu na 5 s po otrzymaniu obrażeń od lodu (każdy przedmiot z tym profitem zapewnia kumulację efektów).
Mod
Elemental +5% do pochłaniania obrażeń od natury na 5 s po otrzymaniu obrażeń od natury (każdy przedmiot z tym profitem zapewnia kumulację efektów).
Mod
Elemental +5% do pochłaniania obrażeń od próżni na 5 s po otrzymaniu obrażeń od próżni (każdy przedmiot z tym profitem zapewnia kumulację efektów).
Loading Ad