Recipe: Odo – ulepszenie w piecu do obróbki gipsu

Wytwarzanie artefaktów
Required Expansion Rise of the Angry Earth

Crafting recipe for Odo

Requirements
Station Gypsum Kiln T1 Crafting Tax 1000.00 Coin
Info
Base Gear Score 700 Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Arcana XP 508
Craft Amount
Crafted Item
Artifact Ingredient

This recipe requires an artifact ingredient. Odo must be present in your inventory or the settlement's storage for the recipe to show up in the crafting station.

You can learn more about this from our Crafting Artifacts, Cooking Recipes and Schematics guide.

Loading Ad


Loading...
Loading...
700
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
17.19%
DmgCon CritHeadshot +7% do obrażeń krytycznych.
15.6%
Critical +7% szansy na trafienie krytyczne.
15.6%
Healing +12% do skuteczności leczenia innych.
3.15%
Skill Flail Jeśli 2 lub więcej celów zostanie trafionych kiścią ochrony – nawet jeśli te trafienia zostaną zablokowane – czas odnowienia tej umiejętności ulegnie skróceniu o 15%.
3.15%
Skill Flail Jeśli pierwszy atak wywrotki trafi w cel z aktywną determinacją, atak ten zada 20% więcej obrażeń podstawowych.
3.15%
Skill Flail Po trafieniu celu głównym atakiem porywu zyskasz 20% przyspieszenia na 5 s.
3.15%
Skill Flail Trafienia wybuchem zadają o 6% więcej obrażeń za każdy efekt wyniszczenia, który działa na cel.
3.15%
Skill Flail Każde 2 trafienie wirem przywróci ci zdrowie w wysokości 25% podstawowych obrażeń od broni.
3.12%
Threat Zwiększa generowanie zagrożenia o 239%.
2.6%
Elemental Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +30% obrażeń od broni w postaci obrażeń arkanistycznych.
2.6%
Elemental Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +30% obrażeń od broni w postaci obrażeń od próżni.
2.6%
Elemental Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +30% obrażeń od broni w postaci obrażeń od błyskawic.
2.6%
Elemental Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +30% obrażeń od broni w postaci obrażeń od lodu.
2.6%
Elemental Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +30% obrażeń od broni w postaci obrażeń od natury.
2.6%
Elemental Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +30% obrażeń od broni w postaci obrażeń od ognia.
1.59%
DmgCon +12% do obrażeń, gdy jesteś pod wpływem wyczerpania.
1.59%
DmgCon Przywraca zdrowie w wysokości 25% obrażeń zadanych ciężkimi atakami wręcz.
1.59%
DmgCon Ciężkie ataki wręcz nakładają na cel rozdarcie trwające 7 s i zmniejszające jego pancerz o 16% (czas odnowienia: 12 s).
1.59%
DmgCon Ciężkie ataki wręcz zadają +34% obrażeń krytycznych.
1.59%
DmgCon Ciężkie ataki wręcz zadają +23% obrażeń.
1.59%
DmgCon +7% do obrażeń, gdy masz aktywną determinację.
1.59%
DmgCon +22% do obrażeń przeciwko celom z aktywną determinacją.
1.59%
DmgCon Ataki lekkie i ciężkie zadają +5% obrażeń.
1.27%
DmgCon +11% do obrażeń od dźgnięć w plecy.
0.62%
OnKill Zabójstwo skraca czas odnowienia wszystkich umiejętności o -10% (czas odnowienia: 1 s).
0.62%
OnKill Zabójstwo zapewnia 15% nasączenia mocą na 20 s (czas odnowienia: 1 s).
0.62%
OnKill Zabójstwo zapewnia 30% umocnienia na 20 s (czas odnowienia: 1 s).
0.62%
OnKill +50 pkt wytrzymałości za zabójstwo (czas odnowienia: 1 s).
0.62%
OnKill +10% zdrowia za zabójstwo (czas odnowienia: 1 s).
Mod
Skill Flail Grzmotnięcie ignoruje 4.8% pancerza celu. Tylko PvP: Wydłuża aktywne czasy odnowienia graczy trafionych grzmotnięciem o 16%.
Mod
Elemental Ataki zadają +14% obrażeń od broni w postaci obrażeń od ognia (czas odnowienia: 1.5 s. Nie aktywuje się od obrażeń nieustannych ani periodycznych).
Mod
Elemental Ataki zadają +14% obrażeń od broni w postaci obrażeń od lodu (czas odnowienia: 1.5 s. Nie aktywuje się od obrażeń nieustannych ani periodycznych).
Mod
Elemental Ataki zadają +14% obrażeń od broni w postaci obrażeń od natury (czas odnowienia: 1.5 s. Nie aktywuje się od obrażeń nieustannych ani periodycznych).
Mod
Elemental Ataki zadają +14% obrażeń od broni w postaci obrażeń od próżni (czas odnowienia: 1.5 s. Nie aktywuje się od obrażeń nieustannych ani periodycznych).
Mod
DmgCon CritHeadshot Zwiększa moc zadawanych przez ciebie obrażeń periodycznych o 15%. Trafienie celu będącego pod wpływem obrażeń periodycznych przedłuży ich czas trwania o 5% (czas odnowienia: 1 s). Tylko PvE: +5% do obrażeń podstawowych zadawanych wrogim celom SI pod wpływem obrażeń periodycznych.
Mod
DmgType Tylko PvP: Trafienia w plecy ignorują 27% pancerza gracza.
Loading Ad