26.17% DmgCon CritHeadshot +7% do obrażeń krytycznych. 19.19% Critical +7% szansy na trafienie krytyczne. 6.92% Skill GreatSword Użycie nieustępliwego wypadu usunie spowolnienie i uziemienie. Ponadto zwiększy szansę na trafienie krytyczne nieustępliwego wypadu o 13%. 6.92% Skill GreatSword Wrogowie trafieni huczącym przebiciem zostają spowolnieni o 25% na 5 s. 3.66% OnKill Zabójstwo zapewnia 15% nasączenia mocą na 20 s (czas odnowienia: 1 s). 3.49% DmgCon +7% do obrażeń, gdy masz aktywną determinację. 3.49% DmgCon Ataki lekkie i ciężkie zadają +5% obrażeń. 3.36% Elemental Ataki zadają +14% obrażeń od broni w postaci obrażeń od próżni (czas odnowienia: 1.5 s. Nie aktywuje się od obrażeń nieustannych ani periodycznych). 3.36% Elemental Ataki zadają +14% obrażeń od broni w postaci obrażeń od natury (czas odnowienia: 1.5 s. Nie aktywuje się od obrażeń nieustannych ani periodycznych). 3.36% Elemental Ataki zadają +14% obrażeń od broni w postaci obrażeń od lodu (czas odnowienia: 1.5 s. Nie aktywuje się od obrażeń nieustannych ani periodycznych). 3.36% Elemental Ataki zadają +14% obrażeń od broni w postaci obrażeń od ognia (czas odnowienia: 1.5 s. Nie aktywuje się od obrażeń nieustannych ani periodycznych). 2.44% DmgCon +11% do obrażeń od dźgnięć w plecy. 1.38% Skill GreatSword Każde trafienie mocarnym ciosem skraca czas trwania działających na ciebie negatywnych efektów o 24% (maks. liczba redukcji na trafienie: 1). 1.38% Skill GreatSword Trafienie wroga podniebnym cięciem usuwa jedną z jego premii. Ponadto zmniejsza jego pozostałe premie o 22% (działa tylko na premie nie wynikające z wykorzystania przedmiotów użytkowych). 1.38% Skill GreatSword Gdy katastrofalna kontra jest aktywna, natychmiast zyskujesz 22 pkt wytrzymałości. 1.38% Skill GreatSword Ostatni cios krzyżowego cięcia przywraca zdrowie w wysokości 33% zadanych obrażeń (efekt aktywuje się tylko 1 raz na każde użycie umiejętności). 0.96% Elemental Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +30% obrażeń od broni w postaci obrażeń od próżni. 0.96% Elemental Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +30% obrażeń od broni w postaci obrażeń od natury. 0.96% Elemental Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +30% obrażeń od broni w postaci obrażeń od błyskawic. 0.96% Elemental Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +30% obrażeń od broni w postaci obrażeń od lodu. 0.96% Elemental Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +30% obrażeń od broni w postaci obrażeń od ognia. 0.96% Elemental Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +30% obrażeń od broni w postaci obrażeń arkanistycznych. 0.7% DmgCon Ciężkie ataki wręcz nakładają na cel rozdarcie trwające 7 s i zmniejszające jego pancerz o 16% (czas odnowienia: 12 s). 0.7% DmgCon Przywraca zdrowie w wysokości 25% obrażeń zadanych ciężkimi atakami wręcz. 0.7% DmgCon Ciężkie ataki wręcz zadają +23% obrażeń. 0.7% DmgCon Ciężkie ataki wręcz zadają +34% obrażeń krytycznych. 0.18% OnKill Zabójstwo skraca czas odnowienia wszystkich umiejętności o -10% (czas odnowienia: 1 s). Mod Threat Zwiększa generowanie zagrożenia o 239%. Mod OnKill +10% zdrowia za zabójstwo (czas odnowienia: 1 s). Mod OnKill +50 pkt wytrzymałości za zabójstwo (czas odnowienia: 1 s). Mod OnKill Zabójstwo zapewnia 30% umocnienia na 20 s (czas odnowienia: 1 s). Mod DmgCon +22% do obrażeń przeciwko celom z aktywną determinacją. Mod DmgCon CritHeadshot Zwiększa moc zadawanych przez ciebie obrażeń periodycznych o 15%. Trafienie celu będącego pod wpływem obrażeń periodycznych przedłuży ich czas trwania o 5% (czas odnowienia: 1 s). Tylko PvE: +5% do obrażeń podstawowych zadawanych wrogim celom SI pod wpływem obrażeń periodycznych. Mod DmgCon +12% do obrażeń, gdy jesteś pod wpływem wyczerpania.