Recipe: Zagubiony w czasie kiścień

Powstanie wściekłej ziemi – nazwane repliki

Crafting recipe for Zagubiony w czasie kiścień

Requirements
Trade Skill Arcana Lv. 1 Station Gypsum Kiln T1 Crafting Tax 7.48 Coin
Info
Base Gear Score 700 Perk Craft Mods Can't Use Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Arcana XP 4,500
Craft Amount
Crafted Item
Artifact Ingredient

This recipe requires an artifact ingredient. Zwarta materia z Enneady must be present in your inventory or the settlement's storage for the recipe to show up in the crafting station.

You can learn more about this from our Crafting Artifacts, Cooking Recipes and Schematics guide.

Loading Ad


Loading...
Loading...
700
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
20%
DmgCon CritHeadshot +7% do obrażeń krytycznych.
18.15%
Healing +12% do skuteczności leczenia innych.
3.67%
Skill Flail Jeśli 2 lub więcej celów zostanie trafionych kiścią ochrony – nawet jeśli te trafienia zostaną zablokowane – czas odnowienia tej umiejętności ulegnie skróceniu o 15%.
3.67%
Skill Flail Jeśli pierwszy atak wywrotki trafi w cel z aktywną determinacją, atak ten zada 20% więcej obrażeń podstawowych.
3.67%
Skill Flail Po trafieniu celu głównym atakiem porywu zyskasz 20% przyspieszenia na 5 s.
3.67%
Skill Flail Trafienia wybuchem zadają o 6% więcej obrażeń za każdy efekt wyniszczenia, który działa na cel.
3.67%
Skill Flail Każde 2 trafienie wirem przywróci ci zdrowie w wysokości 25% podstawowych obrażeń od broni.
3.63%
Threat Zwiększa generowanie zagrożenia o 239%.
2.27%
Proc Trafienie celu atakiem ciężkim na 8 s nałoży na niego chorobę zmniejszającą jego skuteczność leczenia o 26% i leczenia innych o 13%.
2.27%
Proc Trafienie krytyczne celu na 6 s nałoży na niego chorobę zmniejszającą jego skuteczność leczenia o 26% i leczenia innych o 13%.
2.27%
Proc Trafienie krytyczne zapewnia 20% przyspieszenia na 7 s (czas odnowienia: 7 s).
2.27%
Proc Trafienie krytyczne zapewnia 10% nasączenia mocą na 5 s (czas odnowienia: 10 s).
2.27%
Proc Trafienie krytyczne zapewnia 10% umocnienia na 3 s (czas odnowienia: 10 s).
2.27%
Proc Trafienie krytyczne nakłada krwawienie zadające 10% obrażeń od broni co sekundę przez 6 s (czas odnowienia: 7 s).
2.27%
Proc Odzyskujesz zdrowie w wysokości 7.1% zadawanych obrażeń (nie aktywuje się od obrażeń nieustannych ani periodycznych).
2.27%
Proc Ataki lekkie i ciężkie skracają aktywne czasy odnowienia broni o 2.5% (czas odnowienia: 0.2 s).
1.85%
DmgCon +12% do obrażeń, gdy jesteś pod wpływem wyczerpania.
1.85%
DmgCon Przywraca zdrowie w wysokości 25% obrażeń zadanych ciężkimi atakami wręcz.
1.85%
DmgCon Ciężkie ataki wręcz nakładają na cel rozdarcie trwające 7 s i zmniejszające jego pancerz o 16% (czas odnowienia: 12 s).
1.85%
DmgCon Ciężkie ataki wręcz zadają +34% obrażeń krytycznych.
1.85%
DmgCon Ciężkie ataki wręcz zadają +23% obrażeń.
1.85%
DmgCon +7% do obrażeń, gdy masz aktywną determinację.
1.85%
DmgCon +22% do obrażeń przeciwko celom z aktywną determinacją.
1.85%
DmgCon Ataki lekkie i ciężkie zadają +5% obrażeń.
1.81%
Blocking +30% do szybkości ruchu podczas blokowania. Odległość działającego na ciebie ciągnięcia i pchania jest obniżona o -20%.
1.48%
DmgCon +11% do obrażeń od dźgnięć w plecy.
0.73%
OnKill Zabójstwo skraca czas odnowienia wszystkich umiejętności o -10% (czas odnowienia: 1 s).
0.73%
OnKill Zabójstwo zapewnia 15% nasączenia mocą na 20 s (czas odnowienia: 1 s).
0.73%
OnKill Zabójstwo zapewnia 30% umocnienia na 20 s (czas odnowienia: 1 s).
0.73%
OnKill +50 pkt wytrzymałości za zabójstwo (czas odnowienia: 1 s).
0.73%
OnKill +10% zdrowia za zabójstwo (czas odnowienia: 1 s).
Mod
Skill Flail Grzmotnięcie ignoruje 4.8% pancerza celu. Tylko PvP: Wydłuża aktywne czasy odnowienia graczy trafionych grzmotnięciem o 16%.
Mod
DmgCon CritHeadshot Zwiększa moc zadawanych przez ciebie obrażeń periodycznych o 15%. Trafienie celu będącego pod wpływem obrażeń periodycznych przedłuży ich czas trwania o 5% (czas odnowienia: 1 s). Tylko PvE: +5% do obrażeń podstawowych zadawanych wrogim celom SI pod wpływem obrażeń periodycznych.
Mod
Proc Tylko PvP: Trafienia krytyczne zadane graczom, na których działa nasączenie mocą, mają 10% penetracji pancerza. Ponadto skracają czas działania nasączenia mocą u tych graczy o 7% (czas odnowienia: 1 s).
Mod
DmgType Tylko PvP: Trafienia w plecy ignorują 27% pancerza gracza.
Mod
Blocking Tylko PvP: Przełamanie bloku gracza nakłada na niego rozdarcie zmniejszające jego pancerz o 12% na 4 s.
Mod
Proc Tylko PvP: Trafienie krytyczne gracza usuwa jego premie w liczbie: 1 (czas odnowienia: 3 s).
Mod
Proc Tylko PvP: Trafienie wyczerpanego gracza nakłada na niego spowolnienie zmniejszające szybkość ruchu o 15% na 4 s. Trafienie celu od tyłu nakłada wyczerpanie, ograniczając regenerację wytrzymałości o -10% na 8 s.
Loading Ad