Name Description Tier Item
Mobilizacja IV +15% do zadawanych obrażeń i leczenia innych, gdy masz pełne zdrowie. IV
Mobilizacja III +12% do zadawanych obrażeń i leczenia innych, gdy masz pełne zdrowie. III
Mobilizacja II +9% do zadawanych obrażeń i leczenia innych, gdy masz pełne zdrowie. II
Mobilizacja I +6% do zadawanych obrażeń i leczenia innych, gdy masz pełne zdrowie. I
Wysysająca mobilizacja +12% do zadawanych obrażeń i leczenia innych, gdy masz pełne zdrowie. Odzyskujesz zdrowie w wysokości 3% zadawanych obrażeń (czas odnowienia: 2 s).
Energetyzująca mobilizacja +12% do zadawanych obrażeń i leczenia innych, gdy masz pełne zdrowie. +4 do wytrzymałości przy trafieniu (czas odnowienia: 3 s).
Syfonowa mobilizacja +12% do zadawanych obrażeń i leczenia innych, gdy masz pełne zdrowie. +1.5 do many przy trafieniu (czas odnowienia: 2 s).
Płomienna mobilizacja +12% do zadawanych obrażeń i leczenia innych, gdy masz pełne zdrowie. Trafienia nakładają na cel podpalenie, zadając 8% obrażeń od ognia co sekundę przez 2 s.
Mrożąca mobilizacja +12% do zadawanych obrażeń i leczenia innych, gdy masz pełne zdrowie. Trafienia nakładają na cel odmrożenie, zadając 8% obrażeń od lodu co sekundę przez 2 s.
Otchłanna mobilizacja +12% do zadawanych obrażeń i leczenia innych, gdy masz pełne zdrowie. Trafienia nakładają na cel korozję, zadając 8% obrażeń od próżni co sekundę przez 2 s.
Elektryzująca mobilizacja +12% do zadawanych obrażeń i leczenia innych, gdy masz pełne zdrowie. Trafienia nakładają na cel napięcie, zadając 8% obrażeń od błyskawic co sekundę przez 2 s.
Nadrzewna mobilizacja +12% do zadawanych obrażeń i leczenia innych, gdy masz pełne zdrowie. Trafienia nakładają na cel zatrucie, zadając 8% obrażeń od natury co sekundę przez 2 s.
Nasączona mocą mobilizacja +12% do zadawanych obrażeń i leczenia innych, gdy masz pełne zdrowie. Trafienia nakładają na cel klątwę, zadając 8% obrażeń arkanistycznych co sekundę przez 2 s.
Karząca mobilizacja +12% do zadawanych obrażeń i leczenia innych, gdy masz pełne zdrowie. Twoje ataki wręcz zadają +2% obrażeń.
Dalekosiężna mobilizacja +12% do zadawanych obrażeń i leczenia innych, gdy masz pełne zdrowie. Twoje ataki dystansowe zadają +2% obrażeń.