| Okaleczający palący proch | Spowalnia cele trafione palącym prochem o 45% na 5 s. | — | |
| Odświeżający mocarny strzał | Po trafieniu mocarnym strzałem zmniejsza się jego czas odnowienia o 55% (czas odnowienia: 15 s). | — | |
| Wzmacniająca postawa strzelecka | Trafienie celu po przybraniu postawy strzeleckiej zapewnia nasączenie mocą, które zwiększa zadawane obrażenia o 16% na 6 s. Efekt przestanie działać, gdy postać wyjdzie z postawy (kumuluje się do 4 razy). | — | |
| Odświeżająca hamująca moc | Po trafieniu hamująca moc skraca czas odnowienia wszystkich pozostałych umiejętności traperskich o 20%. | — | |
| Przyspieszające pułapki | +33% do szybkości ruchu na 5 s po rozstawieniu pułapki (nie kumuluje się). Pułapki nakładają teraz na cel krwawienie w wysokości 16% obrażeń od broni na 5 s. | — | |
| Uzdrawiające bomby przylepne | Każde trafienie bombą przylepną przywraca zdrowie w wysokości 32% zadanych obrażeń. | — | |